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在 Visual Studio 中使用 Q# 进行量子编程

1 量子计算机与量子编程

1.1 量子计算机

Quantum computing is computing using quantum-mechanical phenomena, such as superposition and entanglement. A quantum computer is a device that performs quantum computing.

所谓量子计算即利用量子力学现象来进行计算,例如量子叠加和量子纠缠。量子计算机是一种执行量子计算的设备。

1.2 量子编程语言

Quantum programming is the process of assembling sequences of instructions, called quantum programs, that are capable of running on a quantum computer. Quantum programming languages help express quantum algorithms using high-level constructs.

量子编程是一种能够在量子计算机上运行的指令序列,称为量子程序。量子编程语言有助于使用高级结构来表达量子算法

1.3 量子编程语言种类

量子编程语言包括命令式量子编程语言函数式量子编程语言多范式量子编程语言三类。命令式量子编程语言有 QCL、Quantum pseudocode、Q|SI>、Q language、qGCL、QMASM;函数式量子编程语言有 QFC 和 QPL、QML、LIQUi|>、Quantum lambda calculi、Quipper;而下面我们要介绍的 Q# 就属于多范式量子编程语言。

2 搭建量子编程环境

量子计算机真正可以使用还有较长一段时间,目前还没有成熟的量子编程环境和编译工具,微软算是在该领域发力比较早的公司。在本月11日发布了一个量子开发工具包的免费预览版,本文将介绍使用微软量子开发工具包(Microsoft Quantum Development Kit,简称为 QDK)在 Visual Studio 中进行 Q# 量子编程。

2.1 量子开发工具包介绍

在今天9月下旬的 Ignite 大会上,微软将量子计算列为三大关键技术之一(另外两项为人工智能和虚拟现实),这三项关键技术将会改变我们所知道的科技行业。该公司还宣布计划在今年晚些时候发布量子计算机的新编程语言。

2017年即将结束,微软也如期推出了免费的 Quantum 开发套件预览版,该套件包括量子计算模拟器,Q# 编程语言(发音为“Q Sharp”)以及其他资源。

微软量子开发工具包预览版提供了一个完整的开发和仿真环境,其中包含了以下组件:Q# 语言和编译器、Q# 标准库、本地量子机模拟器、量子计算机跟踪模拟器、Visual Studio 扩展。

微软也正在制作一套全面的开发文档,以及库和示例程序,为人们提供所需要的背景知识,了解量子系统的独特之处,比如量子隐形传态

2.1.1 Q# 量子编程语言

微软对Q#的描述称之为“一种用于表达量子算法领域专用编程语言”。它被用于编写在一个附属量子处理器上执行的子程序,在一个经典主机程序和计算机的控制下。

借助 Visual Studio 的强大功能,将来使用 Q# 进行量子编程操纵量子比特,就像使用 C#、F# 或 C++ 等语言开发传统经典应用程序一样简单。

2.1.2 量子模拟器

使用作为套件一部分的量子模拟器,您可以在笔记本电脑上模拟一个约30个逻辑量子位的量子计算机。所以,你不需要依赖于某个远程服务器。如果您愿意推出边界并模拟40多个逻辑量子位,则可以使用基于Azure的模拟器。

模拟器不仅可以运行量子程序,甚至可以在 Visual Studio 中测试和调试你的量子程序,比如设置断点、单步调试、变量跟踪等。

使用该开发工具包的优点在于,当我们插入量子硬件时,这个代码不需要改变。这点其实和我们使用 iOS 模拟器或 Android 模拟器开发移动应用程序是一样的,模拟器屏蔽了底层硬件实现的差异。

先决条件

  1. 使用该量子开发工具包,需要使用最新版本的 Visual Studio 2017。
  2. 目前该模拟器只能运行在64位的 Windows 系统上。
  3. 需要使用支持高级向量扩展(AVX)指令集的 CPU。

当你运行程序报类似 System.DllNotFoundException:“无法加载 DLL“Microsoft.Quantum.Simulator.Runtime.dll”: 异常来自 HRESULT:0xC000001D。” 的异常时,可能就是因为你的 CPU 不支持 AVX 指令集,请考虑换一台电脑吧!

(按照微软的说法,Intel 2011年第一季度以及之后出货的 CPU 支持 AVX 功能)。你可以使用 CPU-Z 之类的工具自行检测。如下图所示说明你的 CPU 支持 AVX 指令集:
检测 CPU 支持 AVX 指令集

2.2 下载并安装 Visual Studio

如果你还没有安装 Visual Studio 集成开发环境,请先下载 Visual Studio 2017 并进行安装。注意在安装时,在“工作负载”选项卡下选中“通用 Windows 平台开发”和“.NET 桌面开发”两个复选框。

2.3 下载并安装量子开发工具包

2.3.1 方式一:在 Visual Studio 市场下载

2.3.1.1 下载

在 Visual Studio Marketplace 市场下载量子开发工具包 ,它是一个 Visual Studio 扩展包,名称为 QsharpVSIX.vsix,非常小,只有1MB左右大小。该量子开发工具包为 Q# 编程语言开发量子算法提供支持。

如果你希望收到工具包或开发资源的更新消息,可以点击试用Quantum开发套件,在线填写一份表格。内容包括姓名、邮箱、电话和公司信息等,工具包或开发资源一旦有更新,会将最新消息发送到你的填写的邮箱。(注意:填写信息后在试用页面点击下载,国内网络是乎不会跳转到上述下载页面)。

2.3.1.2 安装

找到下载的 QsharpVSIX.vsix 文件双击运行,等待片刻即可安装完成。

2.3.2 方式二:Visual Studio 扩展和更新

如果知道扩展的名称或关键字,使用这种方式安装是最简单快捷的,只需要搜索相应关键字找到想要的扩展,点击即可下载和安装。

2.3.2.1 下载

打开 Visual Studio 2017,选择“工具(T)”->“扩展和更新(U)...”,在弹出的扩展和更新窗口中选择“联机”菜单,在右侧搜索框中输入 “Quantum” 并回车,点击 “Microsoft Quantum Development Kit” 中的“下载(D)”会弹出对话框进行下载。搜索下载 QDK 扩展如下图所示:
搜索下载 QDK 扩展

2.3.2.2 安装

等待下载完成后,关闭所有 Visual Studio 窗口后将自动执行开始安装。

2.4 验证安装

如果不出意外,安装成功后,新建项目时会看到多出3个模板,分别为:Q# Application、Q# Library 和 Q# Test Project。如下图所示:
量子开发项目模板

同时在 Visual Studio 中,选择“帮助(H)”->“关于 Microsoft Visual Studio” 也可以看到 “Microsoft Quantum Development Kit - 0 and 1” 的字样。如下图所示:
在关于中查看 QDK

3 第一个量子程序

你可以到 GitHub 上克隆微软的 Microsoft Quantum Developer Kit Samples and Libraries 示例项目,然后直接运行验证安装并查看效果。这里我们从新建项目开始,手动编写一些代码,对量子位(Qubit)执行一些操作,让量子位呈现叠加状态或两个量子进行纠缠,然后测试并输出结果。演示量子世界里最简单的量子纠缠--贝尔态。

3.1 创建解决方案和项目

打开 Visual Studio 2017,选择“文件(F)”->“新建(N)”->“项目(P)...”,在“已安装”->“Visual C#”,然后选择 Q# Application 模板。填写项目名称和解决方案名称,并选择一个存放项目的目录,然后点击“确定”按钮。

项目创建后 Visual Studio 会生成并打开两个文件,分别为 Operation.qs 和 Driver.cs。后缀为 .qs 的 Q# 文件是量子程序的代码文件,但其本身不能直接运行,需要使用 C# (也可以使用其他编程言来调用,如 F#、VB、C++ 或 Python 等)程序作为驱动进行调用。项目结构如下图所示:
项目结构

3.2 编写 Q# 代码

为了方便说明,我们将 Operation.qs 重命名为 Bell.qs(该文件中会定义一个名为 BellTest 的操作,编译后在 C# 中使用 BellTest 调用时,IED 会有智能感知提示。虽然不改名称代码也可以正常运行,但在 C# 驱动程序中会有红线错误出现)。

在 Q# 中是通过定义“操作”来获取或设置量子位状态的,在定义操作之前,我们需要先引入操作量子位的原语 Microsoft.Quantum.Primitive 命名空间,该命名空间定义了很多基本的量子逻辑门操作,例如:M()X()Z()H()CNOT() 等。

在 Bell.qs 中定义一个 Set 操作,其作用非常简单,判断给定的量子位状态是否与期望的结果一致。如果一致,则啥也不做;若不一致,就将其进行翻转过来。代码如下所示:

operation Set(desired: Result, q1: Qubit) : ()
{
    body
    {
        // 测量(M)q1 量子位的状态
        let current = M(q1);

        if (desired != current)
        {
            // 如果与期望的不相等,将其进行翻转(X)
            X(q1);
        }
    }
}

定义操作的方式非常简单,只需要使用 operation 关键字,紧跟着是操作的名称,名称后面用一个元组作为操作的参数,参数包含名称和类型。操作参数后面跟上一个冒号,然后用一个元组来表示操作的返回值,返回值只需要提供数据类型,不需要名称;如果没有返回值,则直接写上一对小括号即可。需要注意的是:具体的操作代码应当写在用大括号包裹的操作体 body {} 中。

下面定义一个操作 BellTest 来测试两个量子位的纠缠,将操作代码添加到 Bell.qs 文件的 Set 操作下方,代码如下所示:

operation BellTest() : (Result, Result)
{
    body
    {
        // 用于保存量子位状态的可变局部变量
        mutable s1 = Zero;
        mutable s2 = Zero;

        // 分配两个量子位
        using (qubits = Qubit[2])
        {
            // 将第一个量子位执行阿达马门实现状态叠加
            H(qubits[0]);

            // 通过可控非门将两个量子进行纠缠
            CNOT(qubits[0], qubits[1]);

            // 测量两个量子位的状态
            set s1 = M(qubits[0]);
            set s2 = M(qubits[1]);

            // 释放量子位前需要将其重置0状态
            Set(Zero, qubits[0]);
            Set(Zero, qubits[1]);
        }

        // 返回两个量子位的状态
        return (s1, s2);
    }
}

上述操作分配了两个量子位,并对第一个量子位执行阿达马门 H 操作,使其处于叠加状态,然后通过可控非门 CNOT 将两个量子进行纠缠,最后分别测量两个量子的状态并以元组方式返回。

需要注意的是:使用 using 分配量子位后,会在程序离开结束的大括号 { 时进行自动释放,在释放时需要先将量子位状态重置为 0 状态。

3.3 使用 C# 调用 Q# 操作

前面提到需要使用 C# 作为驱动程序来调用 Q# 程序,那它是怎么做到的呢?事实上 Visual Studio 在编译的时候,会把每个 xxx.qs 文件都会生成一个对应的 xxx.q.cs 文件,保存在项目下的 obj\qsharp\src 目录下。

在 xxx.g.cs 文件中,会将每个操作生成对应的类,比如上述 Bell.qs 中的 Set 操作和 BellTest 操作,会生成对应的 Set 类和 BellTest 类。这两个类继承至 Operation 抽象类,每个类中都包含一个静态的异步 Run 方法。

在 C# 驱动程序中,首先定义一个量子模拟器,然后循环 10 次测试两个量子位纠缠后的状态,并输出到控制台。具体代码如下所示:

static void Main(string[] args)
{
    using (var sim = new QuantumSimulator())
    {
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            var (s1, s2) = BellTest.Run(sim).Result;
            Console.WriteLine($"第{i}次:Q1状态 {s1,-5} Q2状态 {s2,-5}");
        }
    }

    Console.WriteLine("按任意键继续...");
    Console.ReadKey();
}

创建量子模拟器前需要导入 Microsoft.Quantum.Simulation.Simulators 命名空间,如果你的代码用到量子 Result 状态枚举,你还需要导入 Microsoft.Quantum.Simulation.Core 命名空间。

3.4 运行结果

从运行结果可以看出,不管运行多少次,第一个量子位的状态始终与第二个量子位的状态保持一致。运行结果如下图所示:
运行结果

4 参考资料

posted @ 2017-12-21 21:28  木狼君  阅读(11452)  评论(2编辑  收藏  举报