Asp.net core 2.x/3.x 的 Globalization 和 localization 的使用 (一) 使用方法
由于Api的接口需要返回多语言,因此参考了网上很多篇文章,,有些文章写的太过于理论,看起来比较费劲,今天下午搞了一个下午,总结了一下经验,,
做这个功能时,主要参考了两篇文章:
https://blog.johnwu.cc/article/ironman-day21-asp-net-core-localization.html
https://docs.microsoft.com/en-us/aspnet/core/fundamentals/localization?view=aspnetcore-3.1
大家可对照着看
一般有两种情况: 一种是web项目需要返回多语言,,一种是dll里,需要单独实现多语言的,比如插件中
前提,项目中需要引入 Microsoft.Extensions.Localization 包
一.Web 项目中
如果是默认创建的Asp.net core的项目,以及引用完Microsoft.Extensions.Localization包了,所以不需要额外引入
1.资源文件的位置问题
网上的教程中,提到一个SharedResource的用法,并且是放在Resources文件夹中,今天试了很多次,发觉是这么用的,
比如在不同的area中:
创建一个Resources文件夹,
然后添加一个叫SharedResource的类,内容啥都不需要就要一个空的类而已
再添加对应语言的资源文件,如: SharedResource.en.resx 或者 SharedResource.th.resx
结构:
SharedResource.cs :
namespace ZKXT.Devices.Api.Areas.AppApi.Resources { public class SharedResource{} }
2.Start.cs 中:
public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { services.Configure<RequestLocalizationOptions>(options =>{ options.DefaultRequestCulture = new RequestCulture("zn-cn"); //默认的语言 }); services.AddLocalization(); //注册相应Service }
public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env){ var support = new List<CultureInfo>() { new CultureInfo("zh-cn"), //注册多种语言,具体可以查看http://www.lingoes.net/zh/translator/langcode.htm找对应 new CultureInfo("en"), new CultureInfo("th") }; app.UseRequestLocalization(x => { x.SetDefaultCulture("zh-cn"); x.SupportedCultures = support; //设置支持的语言 x.SupportedUICultures = support; //设置UI语言,这里有个很大的坑,如果不设置该属性,在Action中,CultureInfo.CurrentCulture返回的是正确的语言,但是在CultureInfo.CurrentUICulture返回的是默认语言 x.AddInitialRequestCultureProvider(new AcceptLanguageHeaderRequestCultureProvider()); //设置判断当前语言的方式,我项目中是使用了Accept-Language 的header值作为判断 }); }
3.Controller中:
在构造函数中注入
public DevicesController(IStringLocalizer<SharedResource> localize=null):ControllerBase
注意: 这里的SharedResource,一定是要对应的area中的,框架会根据SharedResource对应的namespace转换成对应的路径,并读取相应的资源文件,这个比较重要.
二. dll中
1.需手动引入 Microsoft.Extensions.Localization 包
2.需要在web项目中注入后,在request中自动设定当前线程的语言
3.资源文件目录结构如图:
public class Base{ private static IStringLocalizerFactory _factory = null; private string _name=""; static Base() { _factory = new ResourceManagerStringLocalizerFactory(Options.Create(new LocalizationOptions(){ ResourcesPath = "Resources" }),NullLoggerFactory.Instance); _name=typeof(Base).Assembly.GetName().Name; }
protected virtual IStringLocalizer GetLocalizer() //后续使用该函数,即可返回对应的Localizer { return _factory.Create("SharedResource", _name); //这里能指定名称,就不是非要新建个 SharedResource 类了,看了factory的源码,Create的实现自带缓存功能,所以不会每次都new一个类,因此直接Create就好,不需要自己做缓存 } }
最后,也是最重要的,,记得发布之后,,发布的目录下,有一堆的语言代码的文件夹,如图:
记得把自己刚刚编写的语言对应的文件夹更新到服务器上,要不然,出来的还是默认语言,因为框架找不到对应的语言文件信息