摘要: Help帮助 About Unity...:查看当前版本和版本序列号 Manage License...:管理证书 Unity Manual:打开官网链接查看手册 Scripting Reference:打开官网链接查看API Unity Services: Unity Forum: Unity Answers: Unity Feedback: Check for Updates: Downl... 阅读全文
posted @ 2019-05-01 23:37 kubll 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Window 窗口 Next Window:下一个窗口 Previous Window:前一个窗口 Layouts:布局 Unity Services:统一的服务 Scene:场景 Game:游戏 Inspector:检查员 Hierarchy:层次结构 Project:项目 Animation:动画 Profiler:分析器 Audio Mixer:混音器 Asset Store:资产存储 V... 阅读全文
posted @ 2019-05-01 23:36 kubll 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Terrain:地形 Create Terrain 创建地形 Import Heightmap-Raw 导入高度图-Raw格式 Export Heightmap-Raw 导出高度图-Raw格式 Set Resolution 设置变形,地形大小高度等 Mass Place Trees 大规模放置树 Flatten Heightmap 使高度图平坦 Refresh ... 阅读全文
posted @ 2019-05-01 23:34 kubll 阅读(469) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Component 组件: Mesh:网格 Mesh Filter:网格过滤器 Text Mesh:文本网格 Mesh Renderer:网格渲染 Particles:粒子 Ellipsoid Particle Emitter:椭球粒子发射器 Mesh Particle Emitter:网格粒子发射器 Particle Anima... 阅读全文
posted @ 2019-05-01 23:32 kubll 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GameObject:游戏对象 Create Empty:创建一个空对象,别看是空对象,其实很有用,很多场合用空对象作为某些物体发生器,比用偏移量在脚本里写方便得多,修改更简单 Create Other:创建其他 Particle System:粒子系统,粒子发射器,可以制作很多效果 Camera:摄像机 GUI Text:图形用户界面文本,显示在画面固定位置的文字 GUI Texture:图形... 阅读全文
posted @ 2019-05-01 23:26 kubll 阅读(839) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Import Package:可以导入已有的资源包或者加载相同末日提供的资源包 Custom Package...:导入自定义数据包 Character Controller:导入角色控制资源包 Glass Refraction(Pro Only):导入玻璃反射资源包 Image Effects(pro Only):导入图像效果资源包 Light Cook... 阅读全文
posted @ 2019-05-01 23:24 kubll 阅读(955) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Assets资产 Reimport 重加载 Create:创建 Folder:文件夹 JavaScript:JS脚本……我汗,这个翻译我自己都晕了 C Sharp Script:C#脚本,可以用Visual Studio系列编辑~很好用,很多文本提示功能,但有时候又有点思维禁锢的危险 Boo Script:Boo脚本…… Shader:着色器 ... 阅读全文
posted @ 2019-05-01 23:23 kubll 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Edit->RenderSettings里设置 Fog: 激活或不激活 Fog Color:雾的颜色,仅RGB起作用。 Fog Mode:显示方式 Linear线性 Exp指数 Exp2 指数2 Fog Density:雾化的强度 Linear Fog Start:开始距离 Linear Fog End:结束距离 Ambient Light:全局光照 Skybox Material: Halo... 阅读全文
posted @ 2019-05-01 23:20 kubll 阅读(1911) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-05-01 23:18 kubll 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-05-01 23:09 kubll 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-05-01 09:44 kubll 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-05-01 09:43 kubll 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-05-01 09:41 kubll 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Project Settings(工程设置): Input:输入 Tags and Layers:标签 Audio:音频 Time:时间 Player:播放器设置 Physics:物理属性 Physics 2D:2d物理属性 Quality:质量 Graphics: Network:网格 Editor:编辑 ... 阅读全文
posted @ 2019-05-01 09:40 kubll 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Project Settings Input: Tags and Layers: Audio: Time: Player: Physics: Physics 2D: Quality: Graphics: Network: Editor: Script Execution Order: Cluster Input: 阅读全文
posted @ 2019-05-01 09:36 kubll 阅读(553) 评论(0) 推荐(0) 编辑