碰撞器的添加,解决抖动问题
两个发生碰撞的物体都要有碰撞器,其中一个要有刚体(最好是运动的一方)
刚体会休眠:经常性不运动,刚体会休眠,休眠以后就不会发生碰撞检测
碰撞器:
1、3D碰撞器
2、2D碰撞器
主角Player增加Rigidbody2和BoxCollider2D,修改GravityScale为0,主角就不会掉下去了
地图物体增加BoxCollider2D
bug修改:
1、当坦克挂到地图物体是发生旋转
解决:勾选坦克Rigidbody2D的Z轴旋转
2、坦克与地图物体接触发生抖动
解决:使用FixedUpdate(固定物理帧,每秒占用时间固定)
每秒受力均匀就不会发生抖动