控制玩家的移动
创建Player脚本:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Player : MonoBehaviour { public float moveSpeed;//坦克移动速度 void Start () { } void Update () { float h = Input.GetAxisRaw("Horizontal");//获取水平输入 float v = Input.GetAxisRaw("Vertical");//获取垂直输入 transform.Translate(Vector3.right*h*moveSpeed*Time.deltaTime);//水平移动 transform.Translate(Vector3.up * v * moveSpeed * Time.deltaTime);//垂直移动 } }
给坦克主角增加Player脚本,设置移动速度