会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
kubll
以梦为马 不负韶华
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
游戏中预制体的制作,2D动画的制作
1、Unity开发以米为单位
创建Cube作为参照
2、创建预制体:从project项目管理器拖sprite到Hierarchy管理器
3、创建动画:一起拖
posted @
2019-05-07 22:02
kubll
阅读(
391
) 评论(
0
)
编辑
收藏
举报
刷新页面
返回顶部