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03 2019 档案

摘要:1、前言 本模式用的不是特别多,知道即可,本文主要是平时的读书笔记的整理 2、出现的动机和概念 备忘录模式——也叫 Memo 模式,或者快照模式等,顾名思义就是实现历史记录的作用,比如可以实现游戏关卡的角色复活,任务进度保存,命令的撤销,以及系统的快照留存记录等功能。 备忘录模式的用意是在不破坏封装 阅读全文
posted @ 2019-03-05 23:29 dashuai的博客 阅读(1830) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、前言 本模式经 遍历“容器”的优雅方法——总结迭代器模式 引出,继续看最后的子菜单的案例 2、组合模式的概念 组合模式,也叫 Composite 模式……是构造型的设计模式之一。 组合模式允许对象组合成树形结构,来表现“整体/部分”的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 C 阅读全文
posted @ 2019-03-05 02:34 dashuai的博客 阅读(3978) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要:前言 本文主要是读书笔记的整理,自己总结的倒不多,做个记录 聚集(集合)的概念 如果能把多个普通类的对象聚在一起形成一个总体,这个总体就被称之为聚集(Aggregate),举例子: 1、在任何编程语言中:数组都是最基本的聚集,在Java中,数组也是其他的 JAVA 聚集对象的设计基础。 2、在Jav 阅读全文
posted @ 2019-03-03 21:00 dashuai的博客 阅读(2187) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:前言 非常重要的一个设计模式,也很常见,很多框架都有它的影子。定义就不多说了。两点: 1、为其它对象提供一个代理服务,间接控制对这个对象的访问,联想 Spring 事务机制,在合适的方法上加个 transaction 注解,就分分钟实现了事务。 2、除了1,代理对象还能充当中介的角色。 为什么要有代 阅读全文
posted @ 2019-03-01 01:04 dashuai的博客 阅读(1770) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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