摘要:
前言 个人感觉,该模式主要还是在多线程程序的设计中比较常用,尤其是一些异步任务执行的过程。但是本文还是打算先在单线程程序里总结它的用法,至于多线程环境中命令模式的用法,还是想在多线程的设计模式里重点总结。 实现思路 其实思路很简单,就是把方法的请求调用和具体执行过程分开,让客户端不知道该请求是如何、 阅读全文
摘要:
前言 简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,这三个模式,当然还有单例模式,建造者模式等等,应该是日常工作中常用的,尤其是工厂模式,应该是最最常见的模式,对理解面向对象有重要的实际意义。 简单工厂模式 最简单,最直接,能满足大部分日常需求,不足是工厂类太简单——无法满足开闭原则,对多个产品的扩展不 阅读全文