随笔分类 - (O)iOS
摘要:文章集合 Netty的异步模型分析(1) Netty的异步模型分析(1) 从最常见,最简单的bind入手——如何正确启动一个Netty服务器 “你”怎么定义异步? 正确启动服务器的方式 前面扯了那么多Netty的线程调度模型,以及Netty底层的高性能实现细节,从本篇开始看看Netty的API的用法
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摘要:前言和目标 首先,好久之前写了:Netty 学习笔记(1)Netty 通信原理,可惜很久没更新了,不少博客园的网友经常问,到底还写不写,后来连问都不问了,深表惭愧,从今天开始,重新开启这个系列文章——Netty源码学习笔记。 其次,立意不同于一些零散的个人博客文章,打算从头到尾,形成一个系列,也不想
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摘要:先看tomcat里用到的代码: //然后开始动画 //把图片放到animationImages,接受数组参数 self.tom.animationImages = arrayImage; //设置时间间隔,81张图,图多就播的时间稍微长,否则短 self.tom.animationDuration
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摘要:这些东西,等用的时候查资料就行,用的多了,自然就记住了,大概过一下 发现一个不错的 ios 学习博客:http://www.cnblogs.com/kenshincui,非常好,推荐看看。FOundation系列笔记,是作为个人复习用,内容除了书本,个人经验还有一些是借鉴的它的博文。 Foundat
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摘要:Block(oc 的数据类型,很常用,本质是c结构体) 类似内联函数,从源代码层看,有函数的结构,而在编译后,却不具备函数的性质。编译时,类似宏替换,使用函数体替换调用处的函数名 Block封装了一段代码,可以在任何时候执行 Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回
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摘要:ARC(是编译器特性) ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain、release、autorelease语句。你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切 ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性,它也不是类似于其
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摘要:内存管理基本原理(最重要) 移动设备的内存极其有限(iphone 4内存512M),每个app所能占用的内存是有限制的(几十兆而已)。 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等 管理范围:任何继承了NSObject的对
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摘要:oc 的分类-Category 通过分类(category)可以以模块的方式向现有的类添加方法。 它提供了一种简单的方式, 用它可以将类的定义模块化到相关方法的组或分类中。它还提供了扩展现有类定义的简便方式,并且不必访问类的源代码,也无需创建子类。 /* 文件名:Person.h */ #impor
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摘要:oc 里的字符串 字符串的快速创建(最简单的方法) NSStirng *str = @“Hello”;//oc的字符串都是@“”形式的 oc的字符串也是类的对象,是NSString类的对象,创建没有那么麻烦不用[ ],使用面向对象的思想来操纵字符串。 char *name = "xxxxx";//c
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摘要:oc 里的匿名对象 oc 这里,很少用到,因为并不适用于oc的内存管理,只是面试笔试也许出现,要求能看懂,不要在项目里这样写,因为写匿名对象,会造成内存泄露 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Car : NSObject { @public i
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摘要:oc类的声明和定义的常见错误 1、只有类的声明,没有类的实现 2、漏了@end 3、@interface和@implementation嵌套,也就是@interface或者@implementation和@end必须成对出现!两者中间不能嵌套任何别的。 4、成员变量没有写在括号里面 5、方法的声明写
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摘要:有一定 c++或者 java 基础,过一遍 oc 语法即可,都是相通的,个人认为难点是 oc 的内存管理,虽然有了 ARC,但是也需要学习下,因为有旧软件的维护。 建立在C语言的基础上,增加了一层小范围的面向对象的语法(保留了面向对象最精华的部分,oc的内容没有java多,而java的内容没有c++
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摘要:IOS的生态系统 IOS生态系统不仅仅是指产品,更重要的是指 iPhone/iPad/iPod/Mac +iCloud+App整个系统,包括Siri (部分设备不支持)、FaceTime、Safari、Game Center、 地图、Passbook、电话、邮件。苹果所有移动设备都使用自己的OS,且
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摘要:由于工程实践项目的原因,得学习下IOS开发,今天才知道苹果09年才出的开发工具和开发包,也就是说,满打满算,现在顶多有5年IOS开发的工作经验。在我国2010年才火起来,因为那时候国内的iphone4火了。而IOS是一款由苹果公司开发的手机操作系统(Iphone Operating System),
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