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2013年6月26日
Unity3d Awake、OnEnable、Start生命周期
摘要: Unity3d,Awake、OnEnable、Start,都是游戏开始运行前,所运行的方法。GameObject的Activity为true,脚本的enable为true时,其先后顺序为:Awake、OnEnable、Start;GameObject的Activity为true,脚本的enable为false时,只运行Awake;
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posted @ 2013-06-26 14:25 韦斯利yx
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