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2013年3月29日
Unity3d NGUI 动态显示字体
摘要: 一,一个接着一个显示字体;TypewriterEffect.cs属性:1,int CharsPerSecond,显示速度;2,string mText,字体内容;
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posted @ 2013-03-29 14:00 韦斯利yx
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