Unity3d NGUI 地图
1,制作地图
方式1:
NGUI,新建一个Atlas,为M,按照一定的比例如 1:400,绘制地图。
新建一个GameObject,为A,关联UIPanel.A的transform.localScale为 0.25。
A下,新建一个UISprite M。简单的地图就算Ok;
2,导航
地图两个关键点:位置与方向;
// UI 中的角色
public Transform uitrans;
// UI 中的角色,地图中对应
publicTransform maptrans;
void Update(){
maptrans.rotation=uitrans.rotation;
maptrans.localPosition=uitrans.localPosition;
}
效果图: