算法模板

一、基础算法

快速排序算法模板

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;  

const int N = 100010;

int n;
int q[N];

void quick_sort(int q[], int l, int r)
{
    if (l >= r) return;
    int mid = q[l + r >> 1], i = l - 1, j = r + 1;
    while (i < j)
    {
        do i ++; while (q[i] < mid);
        do j --; while (q[j] > mid);
        if (i < j) swap(q[i], q[j]);
    }
    quick_sort(q, l, j), quick_sort(q, j + 1, r);
}

int main()
{
    cin >> n;
    
    for (int i = 0; i < n; i ++)
        scanf("%d", &q[i]);
        
    quick_sort(q, 0, n - 1);
    
    for (int i = 0; i < n; i ++)
        printf("%d ", q[i]);
        
    return 0;
}

归并排序算法模板

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 100010;

int n;
int q[N], temp[N];

void merge_sort(int q[], int l, int r)
{
    if (l >= r) return;
    int mid = l + r >> 1;
    merge_sort(q, l, mid), merge_sort(q, mid + 1, r);
    int k = 0, i = l, j = mid + 1;
    while (i <= mid && j <= r)
    {
        if (q[i] < q[j]) temp[k ++] = q[i ++];
        else temp[k ++] = q[j ++];
    }
    while (i <= mid) temp[k ++] = q[i ++];
    while (j <= r) temp[k ++] = q[j ++];
    for (int i = l, j = 0; i <= r; i ++, j ++)
        q[i] = temp[j];
}

int main()
{
    cin >> n;
    for (int i = 0; i < n; i ++)
        scanf("%d", &q[i]);
        
    merge_sort(q, 0, n - 1);
    
    for (int i = 0; i < n; i ++)
        printf("%d ", q[i]);
        
    return 0;
}

整数二分算法模板

bool check(int x) {/* ... */} // 检查x是否满足某种性质

// 区间[l, r]被划分成[l, mid]和[mid + 1, r]时使用:
int bsearch_1(int l, int r)
{
    while (l < r)
    {
        int mid = l + r >> 1;
        if (check(mid)) r = mid;    // check()判断mid是否满足性质
        else l = mid + 1;
    }
    return l;
}
// 区间[l, r]被划分成[l, mid - 1]和[mid, r]时使用:
int bsearch_2(int l, int r)
{
    while (l < r)
    {
        int mid = l + r + 1 >> 1;
        if (check(mid)) l = mid;
        else r = mid - 1;
    }
    return l;
}

二分题:70%:单调性有关,95%:存在两段性的性质。

二分的流程:

1、确定二分的边界

2、编写二分的代码框架

3、设计一个check(性质)

4、判断一下区间如何更新

5、如果更新方式写的是 l = mid, r = mid + 1,那么就在算mid的时候加上1

浮点数二分算法模板

bool check(double x) {/* ... */} // 检查x是否满足某种性质

double bsearch_3(double l, double r)
{
    const double eps = 1e-6;   // eps 表示精度,取决于题目对精度的要求
    while (r - l > eps)
    {
        double mid = (l + r) / 2;
        if (check(mid)) r = mid;
        else l = mid;
    }
    return l;
}

高精度加法

// C = A + B, A >= 0, B >= 0
vector<int> add(vector<int> &A, vector<int> &B)
{
    if (A.size() < B.size()) return add(B, A);

    vector<int> C;
    int t = 0;
    for (int i = 0; i < A.size(); i ++ )
    {
        t += A[i];
        if (i < B.size()) t += B[i];
        C.push_back(t % 10);
        t /= 10;
    }

    if (t) C.push_back(t);
    return C;
}

高精度减法

// C = A - B, 满足A >= B, A >= 0, B >= 0
vector<int> sub(vector<int> &A, vector<int> &B)
{
    vector<int> C;
    for (int i = 0, t = 0; i < A.size(); i ++ )
    {
        t = A[i] - t;
        if (i < B.size()) t -= B[i];
        C.push_back((t + 10) % 10);
        if (t < 0) t = 1;
        else t = 0;
    }

    while (C.size() > 1 && C.back() == 0) C.pop_back();
    return C;
}

高精度乘低精度

// C = A * b, A >= 0, b >= 0
vector<int> mul(vector<int> &A, int b)
{
    vector<int> C;

    int t = 0;
    for (int i = 0; i < A.size() || t; i ++ )
    {
        if (i < A.size()) t += A[i] * b;
        C.push_back(t % 10);
        t /= 10;
    }

    while (C.size() > 1 && C.back() == 0) C.pop_back();

    return C;
}

高精度除以低精度

// A / b = C ... r, A >= 0, b > 0
vector<int> div(vector<int> &A, int b, int &r)
{
    vector<int> C;
    r = 0;
    for (int i = A.size() - 1; i >= 0; i -- )
    {
        r = r * 10 + A[i];
        C.push_back(r / b);
        r %= b;
    }
    reverse(C.begin(), C.end());
    while (C.size() > 1 && C.back() == 0) C.pop_back();
    return C;
}

一维前缀和

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 100010;

int n, m;
int q[N], s[N];

int main()
{
    cin >> n >> m;

    for (int i = 1; i <= n; i ++)
    {
        scanf("%d", &q[i]);
        s[i] = s[i - 1] + q[i];
    }

    while (m --)
    {
        int l, r;
        cin >> l >> r;
        cout << s[r] - s[l - 1] << endl;
    }

    return 0;
}

S[i] = a[1] + a[2] + ... a[i]
a[l] + ... + a[r] = S[r] - S[l - 1]

二维前缀和

#include <iostream>

using namespace std;

const int N = 1010;

int a[N][N], s[N][N];

int main() {
    int n, m, q;
    cin >> n >> m >> q;

    for (int i = 1; i <= n; i++)
        for (int j = 1; j <= m; j++) 
        {
            scanf("%d", &a[i][j]);
            s[i][j] = s[i][j - 1] + s[i - 1][j] - s[i - 1][j - 1] + a[i][j]; // 求前缀和
        } 

    while (q --) 
    {
        int x1,y1,x2,y2;
        scanf("%d%d%d%d", &x1, &y1, &x2, &y2);
        int t = s[x2][y2] - s[x2][y1 - 1] - s[x1 - 1][y2] + s[x1 - 1][y1 - 1];  // 求子矩阵的和
        printf("%d\n", t); 
    }

    return 0;
}

S[i, j] = 第i行j列格子左上部分所有元素的和
以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角的子矩阵的和为:
S[x2, y2] - S[x1 - 1, y2] - S[x2, y1 - 1] + S[x1 - 1, y1 - 1]

一维差分

#include <iostream>

using namespace std;

const int N = 100010;

int n, m;
int a[N], b[N];

void insert(int l, int r, int c)
{
    b[l] += c;
    b[r + 1] -= c;
}

int main()
{
    cin >> n >> m;

    for (int i = 1; i <= n; i ++)
    {
        scanf("%d", &a[i]);
        insert(i, i, a[i]);  // b[i] = a[i] - a[i - 1];
    }
        
    while (m --)
    {
        int r, l, c;
        scanf("%d%d%d", &l, &r, &c);
        insert(l, r, c);
    }
    
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
    {
        b[i] += b[i - 1];   // a[i] = a[i - 1] + b[i]
        printf("%d ", b[i]);
    }  
    
    return 0;
}

给区间[l, r]中的每个数加上c:B[l] += c, B[r + 1] -= c

二维差分

#include <iostream>

using namespace std;

const int N = 1010;

int n, m, q;
int a[N][N], b[N][N];

void insert(int x1, int y1, int x2, int y2, int c)
{
    b[x1][y1] += c;
    b[x2 + 1][y1] -= c;
    b[x1][y2 + 1] -= c;
    b[x2 + 1][y2 + 1] += c;
}

int main()
{
    cin >> n >> m >> q;
    
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
        for (int j = 1; j <= m; j ++)
        {
            scanf("%d", &a[i][j]);
            insert(i, j, i, j, a[i][j]);
        }
        
    while (q --)
    {
        int x1, y1, x2, y2, c;
        scanf("%d%d%d%d%d", &x1, &y1, &x2, &y2, &c);
        insert(x1, y1, x2, y2, c);
    }
    
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
    {
        for (int j = 1; j <= m; j ++)
        {
            // a[i][j] = a[i - 1][j] + a[i][j - 1] - a[i - 1][j - 1] + b[i][j];
            b[i][j] += b[i - 1][j] + b[i][j - 1] - b[i - 1][j - 1];
            printf("%d ", b[i][j]);
        }
        puts("");
    }
        
    return 0;
}

给以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角的子矩阵中的所有元素加上c:
S[x1, y1] += c, S[x2 + 1, y1] -= c, S[x1, y2 + 1] -= c, S[x2 + 1, y2 + 1] += c

位运算

#include <iostream>

using namespace std;

int n;

int main()
{
    cin>>n;
    
    for(int i = 0; i < n; i ++)
    {
        int x, res=0;
        cin >> x;
        while(x) x -= x & -x, res ++;
        cout << res << " ";
    }
    return 0;
}

求n的第k位数字: n >> k & 1
返回n的最后一位1:lowbit(n) = n & -n

双指针算法

for (int i = 0, j = 0; i < n; i ++ )
{
    while (j < i && check(i, j)) j ++ ;

    // 具体问题的逻辑
}
常见问题分类:
    (1) 对于一个序列,用两个指针维护一段区间
    (2) 对于两个序列,维护某种次序,比如归并排序中合并两个有序序列的操作

离散化

vector<int> alls; // 存储所有待离散化的值
sort(alls.begin(), alls.end()); // 将所有值排序
alls.erase(unique(alls.begin(), alls.end()), alls.end());   // 去掉重复元素

// 二分求出x对应的离散化的值
int find(int x) // 找到第一个大于等于x的位置
{
    int l = 0, r = alls.size() - 1;
    while (l < r)
    {
        int mid = l + r >> 1;
        if (alls[mid] >= x) r = mid;
        else l = mid + 1;
    }
    return r + 1; // 映射到1, 2, ...n
}

区间合并

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;
using PII = pair<int, int>;

int n;
vector<PII> segs, res;

int main()
{
    cin >> n;
    while (n --)
    {
        int l, r;
        scanf("%d%d", &l, &r);
        segs.push_back({l, r});
    }

    sort(segs.begin(), segs.end());    //  左端点排序

    int st = -2e9, ed = -2e9;  // st代表左端点,ed代表右端点
    for (auto seg : segs)
        if (ed < seg.first)   // 不能合并
        {
            if (st != -2e9) res.push_back({st, ed});
            st = seg.first, ed = seg.second;
        }
        else ed = max(ed, seg.second);

    if (st != -2e9) res.push_back({st, ed});

    cout << res.size() << endl;

    return 0;
}

二、数据结构

单链表

// head存储链表头,e[]存储节点的值,ne[]存储节点的next指针,idx表示当前用到了哪个节点
int head, e[N], ne[N], idx;

// 初始化
void init()
{
    head = -1;
    idx = 0;
}

// 在链表头插入一个数a
void insert(int a)
{
    e[idx] = a, ne[idx] = head, head = idx ++ ;
}

// 将头结点删除,需要保证头结点存在
void remove()
{
    head = ne[head];
}

双链表

// e[]表示节点的值,l[]表示节点的左指针,r[]表示节点的右指针,idx表示当前用到了哪个节点
int e[N], l[N], r[N], idx;

// 初始化
void init()
{
    //0是左端点,1是右端点
    r[0] = 1, l[1] = 0;	
    idx = 2;
}

// 在节点a的右边插入一个数x, 这个a是指第a个插入进去的数,并不是值为a或者链表中的第a个数
void insert(int a, int x)
{
    e[idx] = x;
    l[idx] = a, r[idx] = r[a];
    l[r[idx]] = idx, r[a] = idx ++ ;
}

// 删除节点a, 其实并没有实际的删除数组中的节点,只是改变了节点的指针,算法中不考虑内存问题
void remove(int a)
{
    l[r[a]] = l[a];
    r[l[a]] = r[a];
}

// tt表示栈顶
int stk[N], tt = 0;

// 向栈顶插入一个数
void push(int x)
{
    stk[++ tt] = x;
}

// 从栈顶弹出一个数
void pop()
{
    tt --;
}

// 栈顶的值
int top()
{
    return stk[tt];
}

// 判断栈是否为空
bool empty()
{
    if (tt > 0) return false;
    else return true;
}

队列

    1. 普通队列:
// hh 表示队头,tt表示队尾
int q[N], hh = 0, tt = -1;

// 向队尾插入一个数
void push(int x)
{
    q[++ tt] = x;
}

// 从队头弹出一个数
void pop()
{
    hh ++;
}

// 队头的值
int front()
{
    return q[hh];
}

// 判断队列是否为空
bool empty()
{
    if (hh <= tt) return false;
    else return true;
}
    1. 循环队列
// hh 表示队头,tt表示队尾的后一个位置
int q[N], hh = 0, tt = 0;

// 向队尾插入一个数
void push(int x)
{
    q[++ tt] = x;
    if (tt == N) tt = 0;
}

// 从队头弹出一个数
void pop()
{
    hh ++;
    if (hh == N) hh = 0;
}

// 队头的值
int front()
{
    return q[hh];
}

// 判断队列是否为空
bool empty()
{
    if (hh != tt) return false;
    else return true;
}

单调栈

常见模型:找出每个数左边离它最近的比它大/小的数
#include <iostream>

using namespace std;

const int N = 100010;

int n;
int stk[N], tt;

int main()
{
    cin >> n;
    for (int i = 0; i < n; i ++)
    {
        int x;
        scanf("%d", &x);
        while (tt && stk[tt] >= x) tt --;  // 找出左边离他最近比他小的数
        if (tt) printf("%d ", stk[tt]);
        else printf("-1 ");

        stk[ ++ tt] = x;
    }
    return 0;
}

单调队列

常见模型:找出滑动窗口中的最大值/最小值

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 1000010;

int n, k;
int a[N], q[N];

int main()
{

    cin >> n >> k;
    
    for (int i = 0; i < n; i ++)
        cin >> a[i];
        
    int hh = 0, tt = -1;
    for (int i = 0; i < n; i ++)
    {
        if (hh <= tt && i - k + 1 > q[hh]) hh ++;
        while (hh <= tt && a[q[tt]] >= a[i]) tt --;
        q[++ tt] = i;
        if (i >= k - 1) cout << a[q[hh]] << ' ';
    }
    
    puts("");
    hh = 0, tt = -1;
    for (int i = 0; i < n; i ++)
    {
        if (hh <= tt && i - k + 1 > q[hh]) hh ++;
        while (hh <= tt && a[q[tt]] <= a[i]) tt --;
        q[++ tt] = i;
        if (i >= k - 1) cout << a[q[hh]] << ' ';
    }
    return 0;
}

KMP

#include <iostream>

using namespace std;

const int N = 100010, M = 1000010;

int n, m;
char p[N], s[M];
int ne[N]; // ne[i] = j  表示以i结尾的长度为j的最长公共前后缀

int main()
{
    cin >> n >> p + 1 >> m >> s + 1;
    
    for (int i = 2, j = 0; i <= n; i ++)
    {
        while (j && p[i] != p[j + 1]) j = ne[j];
        if (p[i] == p[j + 1]) j ++;
        ne[i] = j;
    }
    
    for (int i = 1, j = 0; i <= m; i ++)
    {
        while (j && s[i] != p[j + 1]) j = ne[j];
        if (s[i] == p[j + 1]) j ++;
        if (j == n)
        {
            printf("%d ", i - n);
            j = ne[j];
        }
    }
    
    return 0;
}

Trie树

// 0号点既是根节点,又是空节点
// son[][]存储树中每个节点的子节点的编号
// cnt[]存储以每个节点结尾的单词数量
// idx 是相当于给每一个节点一个编号,唯一的表示一个节点。

#include <iostream>

using namespace std;

const int N = 100010;

int son[N][26], cnt[N], idx;
char str[N];

void insert(char str[])
{
    int p = 0;
    for (int i = 0; str[i]; i ++)
    {
        int u = str[i] - 'a';
        if (!son[p][u]) son[p][u] = ++ idx;
        p = son[p][u];
    }
    cnt[p] ++;
}

int query(char str[])
{
    int p = 0;
    for (int i = 0; str[i]; i ++)
    {
        int u = str[i] - 'a';
        if (!son[p][u]) return 0;
        p = son[p][u];
    }
    return cnt[p];
}

int main()
{
    int n;
    cin >> n;
    while (n --)
    {
        char op[2];
        scanf("%s%s", op, str);
        if (op[0] == 'I') insert(str);
        else printf("%d\n", query(str));
    }
    return 0;
}

Trie:高效地存储和查找字符串集合的数据结构,还可以存储数字的二进制形式。

并查集:

(1)朴素并查集:

    int p[N]; //存储每个点的祖宗节点

    // 返回x的祖宗节点,也即集合的编号 + 路径压缩
    int find(int x)
    {
        if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
        return p[x];
    }

    // 初始化,假定节点编号是1~n
    for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i;

    // 合并a和b所在的两个集合:
    p[find(a)] = find(b);


(2)维护size的并查集:

    int p[N], size[N];
    //p[]存储每个点的祖宗节点, size[]只有祖宗节点的有意义,表示祖宗节点所在集合中的点的数量

    // 返回x的祖宗节点
    int find(int x)
    {
        if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
        return p[x];
    }

    // 初始化,假定节点编号是1~n
    for (int i = 1; i <= n; i ++ )
    {
        p[i] = i;
        size[i] = 1;
    }

    // 合并a和b所在的两个集合:
    size[find(b)] += size[find(a)];
    p[find(a)] = find(b);


(3)维护到祖宗节点距离的并查集:

    int p[N], d[N];
    //p[]存储每个点的祖宗节点, d[x]存储x到p[x]的距离

    // 返回x的祖宗节点
    int find(int x)
    {
        if (p[x] != x)
        {
            int u = find(p[x]);
            d[x] += d[p[x]];
            p[x] = u;
        }
        return p[x];
    }

    // 初始化,假定节点编号是1~n
    for (int i = 1; i <= n; i ++ )
    {
        p[i] = i;
        d[i] = 0;
    }

    // 合并a和b所在的两个集合:
    p[find(a)] = find(b);
    d[find(a)] = distance; // 根据具体问题,初始化find(a)的偏移量

作用:1、将两个集合合并;2、询问两个集合是否在一个集合当中。

基本原理:每个集合用一棵树来表示。树根的编号就是整个集合的编号。每个节点存储它的父节点,p[x]表示x的父节点。

问题1:如何判断树根:if (p[x] == x)

问题2:如何求x的集合编号:while (p[x] != x) x = p[x];

问题3:如何合并两个集合:px 是x的集合编号,py是y的集合编号,p[x] = y;

// h[N]存储堆中的值, h[1]是堆顶,x的左儿子是2x, 右儿子是2x + 1
// ph[k]存储第k个插入的点在堆中的位置
// hp[k]存储堆中下标是k的点是第几个插入的
int h[N], ph[N], hp[N], size;

// 交换两个点,及其映射关系
void heap_swap(int a, int b)
{
    swap(ph[hp[a]],ph[hp[b]]);
    swap(hp[a], hp[b]);
    swap(h[a], h[b]);
}

void down(int u)
{
    int t = u;
    if (u * 2 <= size && h[u * 2] < h[t]) t = u * 2;
    if (u * 2 + 1 <= size && h[u * 2 + 1] < h[t]) t = u * 2 + 1;
    if (u != t)
    {
        heap_swap(u, t);   // swap(h[u], h[t])
        down(t);
    }
}

void up(int u)
{
    while (u / 2 && h[u] < h[u / 2])
    {
        heap_swap(u, u / 2);  // swap(h[u], h[u / 2]);
        u >>= 1;
    }
}

// O(n)建堆
for (int i = n / 2; i; i -- ) down(i);

如何手写一个堆?

1、插入一个数:heap[ ++ size] = x, up(size);

2、求集合当中的最小值:heap[1];

3、删除最小值:heap[1] = heap[size --]; down(1);

4、删除任意一个元素:heap[k] == heap[size --]; down(k), up(k);

5、修改任意一个元素:heap[k] = x, down(k), up(k);

其实操作4和5中的down操作和up操作只有一个会执行,但是由于不知道修改元素之后的值,于是都执行一遍方便操作。

一般哈希

(1) 拉链法
    int h[N], e[N], ne[N], idx;

    // 向哈希表中插入一个数,这个就和单链表差不多,只不过每个链表的头结点是存储在一个数组中。
    void insert(int x)
    {
        int k = (x % N + N) % N;   // 防止负数取余得到的是负数,cpp中是这样的。
        e[idx] = x;
        ne[idx] = h[k];
        h[k] = idx ++ ;
    }

    // 在哈希表中查询某个数是否存在,先找到树对应的链表的头结点(hash函数),然后沿着链表再遍历一遍。
    bool find(int x)
    {
        int k = (x % N + N) % N;
        for (int i = h[k]; i != -1; i = ne[i])
            if (e[i] == x)
                return true;
        return false;
    }

(2) 开放寻址法
    int h[N];

    void insert(int x)
    {
        int t = (x % N + N) % N;
        while (h[t] ! && h[t] != x)
        {
            t ++;
            if (t == N) t = 0;
        }
        h[t] = x;
    }

    // 如果x在哈希表中,返回x的下标;如果x不在哈希表中,返回x应该插入的位置。一直向后遍历,如果到尾了,从头开始。
    int find(int x)
    {
        int t = (x % N + N) % N;
        while (h[t] != 0x3f3f3f3f && h[t] != x)
        {
            t ++ ;
            if (t == N) t = 0;
        }
        return t;
    }

字符串哈希

核心思想:将字符串看成P进制数,P的经验值是131或13331,取这两个值的冲突概率低
小技巧:取模的数用2^64,这样直接用 unsigned long long 存储,溢出的结果就是取模的结果

typedef unsigned long long ULL;
ULL h[N], p[N]; // h[k]存储字符串前k个字母的哈希值, p[k]存储 P^k mod 2^64

// 初始化
p[0] = 1;
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
{
    h[i] = h[i - 1] * P + str[i];
    p[i] = p[i - 1] * P;
}

// 计算子串 str[l ~ r] 的哈希值
ULL get(int l, int r)
{
    return h[r] - h[l - 1] * p[r - l + 1];
}

树状数组

int t[N]   // 每个结点t[x]保存以x为根的子树中叶结点值的和

// lowbit()lowbit()运算:非负整数xx在二进制表示下最低位1及其后面的0构成的数值
int lowbit(int x)
{
    return x & -x;
}

// add(x, k)表示将序列中第x个数加上k
void add(int x, int k)
{
    for(int i = x; i <= n; i += lowbit(i))
        t[i] += k;
}

// ask(x)表示将查询序列前x个数的和
int query(int x)
{
    int sum = 0;
    for(int i = x; i; i -= lowbit(i))
        sum += t[i];
    return sum;
}

树状数组的作用:

  1. 将第ii个数加上kk
  2. 输出区间[i,j][i,j]内每个数的和

时间复杂度:

  1. 单点修改:O(logn)O(logn)
  2. 区间查询:O(logn)

参考链接: https://www.acwing.com/solution/content/13818/

cpp STL简介

vector, 变长数组,倍增的思想
    size()  返回元素个数
    empty()  返回是否为空
    clear()  清空
    front()/back()
    push_back()/pop_back()
    begin()/end()
    []
    支持比较运算,按字典序

pair<int, int>
    first, 第一个元素
    second, 第二个元素
    支持比较运算,以first为第一关键字,以second为第二关键字(字典序)

string,字符串
    size()/length()  返回字符串长度
    empty()
    clear()
    substr(起始下标,(子串长度))  返回子串
    c_str()  返回字符串所在字符数组的起始地址

queue, 队列
    size()
    empty()
    push()  向队尾插入一个元素
    front()  返回队头元素
    back()  返回队尾元素
    pop()  弹出队头元素

priority_queue, 优先队列,默认是大根堆
    size()
    empty()
    push()  插入一个元素
    top()  返回堆顶元素
    pop()  弹出堆顶元素
    定义成小根堆的方式:priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;

stack, 栈
    size()
    empty()
    push()  向栈顶插入一个元素
    top()  返回栈顶元素
    pop()  弹出栈顶元素

deque, 双端队列
    size()
    empty()
    clear()
    front()/back()
    push_back()/pop_back()
    push_front()/pop_front()
    begin()/end()
    []

set, map, multiset, multimap, 基于平衡二叉树(红黑树),动态维护有序序列
    size()
    empty()
    clear()
    begin()/end()
    ++, -- 返回前驱和后继,时间复杂度 O(logn)

    set/multiset
        insert()  插入一个数
        find()  查找一个数
        count()  返回某一个数的个数
        erase()
            (1) 输入是一个数x,删除所有x   O(k + logn)
            (2) 输入一个迭代器,删除这个迭代器
        lower_bound()/upper_bound()
            lower_bound(x)  返回大于等于x的最小的数的迭代器
            upper_bound(x)  返回大于x的最小的数的迭代器
    map/multimap
        insert()  插入的数是一个pair
        erase()  输入的参数是pair或者迭代器
        find()
        []  注意multimap不支持此操作。 时间复杂度是 O(logn)
        lower_bound()/upper_bound()

unordered_set, unordered_map, unordered_multiset, unordered_multimap, 哈希表
    和上面类似,增删改查的时间复杂度是 O(1)
    不支持 lower_bound()/upper_bound(), 迭代器的++,--

bitset, 圧位
    bitset<10000> s;
    ~, &, |, ^
    >>, <<
    ==, !=
    []

    count()  返回有多少个1

    any()  判断是否至少有一个1
    none()  判断是否全为0

    set()  把所有位置成1
    set(k, v)  将第k位变成v
    reset()  把所有位变成0
    flip()  等价于~
    flip(k) 把第k位取反

三、搜索与图论

树与图的存储

树是一种特殊的图,与图的存储方式相同。
对于无向图中的边ab,存储两条有向边a->b, b->a。
因此我们可以只考虑有向图的存储。

(1) 邻接矩阵:g [a] [b] 存储边a->b,适合于稠密图的存储

(2) 邻接表:适合于稀疏图的存储

// 对于每个点k,开一个单链表,存储k所有可以走到的点。h[k]存储这个单链表的头结点
int h[N], e[N], ne[N], idx;

// 添加一条边a->b
void add(int a, int b)
{
    e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++ ;
}

// 初始化
idx = 0;
memset(h, -1, sizeof h);

稠密图:边的数量大于等于点的数量的平方;稀疏图:边的数量大致和点的数量相同,同一数量级的。

树与图的遍历

时间复杂度 O(n+m), n 表示点数,m 表示边数
(1) 深度优先遍历

int dfs(int u)
{
    st[u] = true; // st[u] 表示点u已经被遍历过

    for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i])
    {
        int j = e[i];
        if (!st[j]) dfs(j);
    }
}

(2) 宽度优先遍历

queue<int> q;
st[1] = true; // 表示1号点已经被遍历过
q.push(1);

while (q.size())
{
    int t = q.front();
    q.pop();

    for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
    {
        int j = e[i];
        if (!st[j])
        {
            st[j] = true; // 表示点j已经被遍历过
            q.push(j);
        }
    }
}

拓扑排序

  • 时间复杂度 O(n+m), n 表示点数,m 表示边数
bool topsort()
{
    int hh = 0, tt = -1;

    // d[i] 存储点i的入度
    for (int i = 1; i <= n; i ++ )
        if (!d[i])
            q[ ++ tt] = i;

    while (hh <= tt)
    {
        int t = q[hh ++ ];

        for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
        {
            int j = e[i];
            if (-- d[j] == 0)
                q[ ++ tt] = j;
        }
    }

    // 如果所有点都入队了,说明存在拓扑序列;否则不存在拓扑序列。
    return tt == n - 1;
}

朴素dijkstra算法

  • 时间复杂是 O(n2+m), n 表示点数,m 表示边数
int g[N][N];  // 存储每条边
int dist[N];  // 存储1号点到每个点的最短距离
bool st[N];   // 存储每个点的最短路是否已经确定

// 求1号点到n号点的最短路,如果不存在则返回-1
int dijkstra()
{
    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
    dist[1] = 0;

    for (int i = 0; i < n - 1; i ++ )
    {
        int t = -1;     // 在还未确定最短路的点中,寻找距离最小的点
        for (int j = 1; j <= n; j ++ )
            if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
                t = j;

        // 用t更新其他点的距离
        for (int j = 1; j <= n; j ++ )
            dist[j] = min(dist[j], dist[t] + g[t][j]);

        st[t] = true;
    }

    if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
    return dist[n];
}

堆优化版dijkstra

  • 时间复杂度 O(mlogn), n 表示点数,m 表示边数
typedef pair<int, int> PII;

int n;      // 点的数量
int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx;       // 邻接表存储所有边
int dist[N];        // 存储所有点到1号点的距离
bool st[N];     // 存储每个点的最短距离是否已确定

// 求1号点到n号点的最短距离,如果不存在,则返回-1
int dijkstra()
{
    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
    dist[1] = 0;
    priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> heap;
    heap.push({0, 1});      // first存储距离,second存储节点编号

    while (heap.size())
    {
        auto t = heap.top();
        heap.pop();

        int ver = t.second, distance = t.first;

        if (st[ver]) continue;
        st[ver] = true;

        for (int i = h[ver]; i != -1; i = ne[i])
        {
            int j = e[i];
            if (dist[j] > distance + w[i])
            {
                dist[j] = distance + w[i];
                heap.push({dist[j], j});
            }
        }
    }

    if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
    return dist[n];
}

Bellman-Ford算法

  • 时间复杂度 O(nm), n 表示点数,m 表示边数
    注意在模板题中需要对下面的模板稍作修改,加上备份数组,详情见模板题。
int n, m;       // n表示点数,m表示边数
int dist[N];        // dist[x]存储1到x的最短路距离

struct Edge     // 边,a表示出点,b表示入点,w表示边的权重
{
    int a, b, w;
}edges[M];

// 求1到n的最短路距离,如果无法从1走到n,则返回-1。
int bellman_ford()
{
    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
    dist[1] = 0;

    // 如果第n次迭代仍然会松弛三角不等式,就说明存在一条长度是n+1的最短路径,
    // 由抽屉原理,路径中至少存在两个相同的点,说明图中存在负权回路。
    for (int i = 0; i < n; i ++ )
    {
        for (int j = 0; j < m; j ++ )
        {
            int a = edges[j].a, b = edges[j].b, w = edges[j].w;
            if (dist[b] > dist[a] + w)
                dist[b] = dist[a] + w;
        }
    }

    if (dist[n] > 0x3f3f3f3f / 2) cout << "impossible" << endl;
    ecout << dist[n];
}

spfa 算法(队列优化的Bellman-Ford算法)

时间复杂度 平均情况下 O(m),最坏情况下 O(nm), n 表示点数,m 表示边数

int n;      // 总点数
int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx;       // 邻接表存储所有边
int dist[N];        // 存储每个点到1号点的最短距离
bool st[N];     // 存储每个点是否在队列中

// 求1号点到n号点的最短路距离,如果从1号点无法走到n号点则返回-1
int spfa()
{
    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
    dist[1] = 0;

    queue<int> q;
    q.push(1);
    st[1] = true;

    while (q.size())
    {
        auto t = q.front();
        q.pop();

        st[t] = false;

        for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
        {
            int j = e[i];
            if (dist[j] > dist[t] + w[i])
            {
                dist[j] = dist[t] + w[i];
                if (!st[j])     // 如果队列中已存在j,则不需要将j重复插入
                {
                    q.push(j);
                    st[j] = true;
                }
            }
        }
    }

    if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
    return dist[n];
}

spfa判断图中是否存在负环

  • 时间复杂度是 O(nm), n 表示点数,m 表示边数
int n;      // 总点数
int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx;       // 邻接表存储所有边
int dist[N], cnt[N];        // dist[x]存储1号点到x的最短距离,cnt[x]存储1到x的最短路中经过的点数
bool st[N];     // 存储每个点是否在队列中

// 如果存在负环,则返回true,否则返回false。
bool spfa()
{
    // 不需要初始化dist数组
    // 原理:如果某条最短路径上有n个点(除了自己),
    // 那么加上自己之后一共有n+1个点,由抽屉原理一定有两个点相同,所以存在环。

    queue<int> q;
    for (int i = 1; i <= n; i ++ )
    {
        q.push(i);
        st[i] = true;
    }

    while (q.size())
    {
        auto t = q.front();
        q.pop();

        st[t] = false;

        for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
        {
            int j = e[i];
            if (dist[j] > dist[t] + w[i])
            {
                dist[j] = dist[t] + w[i];
                cnt[j] = cnt[t] + 1;
                 // 如果从1号点到x的最短路中包含至少n个点(不包括自己),则说明存在环
                if (cnt[j] >= n) return true;      
                if (!st[j])
                {
                    q.push(j);
                    st[j] = true;
                }
            }
        }
    }

    return false;
}

floyd算法

  • 时间复杂度是 O(n3)O(n3), nn 表示点数
初始化:
    for (int i = 1; i <= n; i ++ )
        for (int j = 1; j <= n; j ++ )
            if (i == j) d[i][j] = 0;
            else d[i][j] = INF;

// 算法结束后,d[a][b]表示a到b的最短距离
void floyd()
{
    for (int k = 1; k <= n; k ++ )
        for (int i = 1; i <= n; i ++ )
            for (int j = 1; j <= n; j ++ )
                d[i][j] = min(d[i][j], d[i][k] + d[k][j]);
}

朴素版prim算法

  • 时间复杂度是 O(n2+m), n 表示点数,m 表示边数
int n;      // n表示点数
int g[N][N];        // 邻接矩阵,存储所有边
int dist[N];        // 存储其他点到当前最小生成树的距离
bool st[N];     // 存储每个点是否已经在生成树中


// 如果图不连通,则返回INF(值是0x3f3f3f3f), 否则返回最小生成树的树边权重之和
int prim()
{
    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);

    int res = 0;
    for (int i = 0; i < n; i ++ )
    {
        int t = -1;
        for (int j = 1; j <= n; j ++ )
            if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
                t = j;

        if (i && dist[t] == INF) return INF;

        if (i) res += dist[t];
        st[t] = true;

        for (int j = 1; j <= n; j ++ ) dist[j] = min(dist[j], g[t][j]);
    }

    return res;
}

Kruskal算法

  • 时间复杂度是 O(mlogm), n 表示点数,m 表示边数
int n, m;       // n是点数,m是边数
int p[N];       // 并查集的父节点数组

struct Edge     // 存储边
{
    int a, b, w;
    bool operator< (const Edge &W)const
    {
        return w < W.w;
    }
}edges[M];

int find(int x)     // 并查集核心操作
{
    if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
    return p[x];
}

int kruskal()
{
    sort(edges, edges + m);

    for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i;    // 初始化并查集

    int res = 0, cnt = 0;
    for (int i = 0; i < m; i ++ )
    {
        int a = edges[i].a, b = edges[i].b, w = edges[i].w;

        a = find(a), b = find(b);
        if (a != b)     // 如果两个连通块不连通,则将这两个连通块合并
        {
            p[a] = b;
            res += w;
            cnt ++ ;
        }
    }

    if (cnt < n - 1) return INF;
    return res;
}

染色法判别二分图

  • 时间复杂度是 O(n+m), n 表示点数,m 表示边数
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>

using namespace std;

const int N = 100010, M = 200010;

int n, m;    // n表示点数
int h[N], e[M], ne[M], idx;
int color[N];   // 表示每个点的颜色,0表示未染色,1表示白色,2表示黑色

void add(int a, int b)
{
    e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++;
}

bool dfs(int u, int c)   // 参数:u表示当前节点,c表示当前点的颜色
{
    color[u] = c;
    for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i])
    {
        int j = e[i];
        if (!color[j])
        {
            if (!dfs(j, 3 - c)) return false;
        }
        else if (color[j] == c) return false;
    }
    return true;
}

int main()
{
    cin >> n >> m;
    memset(h, -1, sizeof h);
    
    while (m --)
    {
        int a, b;
        scanf("%d%d", &a, &b);
        add(a, b), add(b, a);
    }
    
    bool flag = true;
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
        if (!color[i])
        {
            if (!dfs(i, 1))
            {
                flag = false;
                break;
            }
        }
    if (flag) puts("Yes");
    else puts("No");
    
    return 0;
}

匈牙利算法

  • 时间复杂度是 O(nm), n 表示点数,m 表示边数
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>

using namespace std;

const int N = 510, M = 100010;

// n1表示第一个集合中的点数,n2表示第二个集合中的点数
int n1, n2, m;   
// 邻接表存储所有边,匈牙利算法中只会用到从第一个集合指向第二个集合的边,所以这里只用存一个方向的边
int h[N], e[M], ne[M], idx;  
// 存储第二个集合中的每个点当前匹配的第一个集合中的点是哪个
int match[N];
// 表示第二个集合中的每个点是否已经被遍历过
bool st[N];

void add(int a, int b)
{
    e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++;
}

bool find(int x)
{
    for (int i = h[x]; i != -1; i = ne[i])
    {
        int j = e[i];
        if (!st[j])
        {
            st[j] = true;
            if (match[j] == 0 || find(match[j]))
            {
                match[j] = x;
                return true;
            }
        }
    }
 
    return false;
}

int main()
{
    cin >> n1 >> n2 >> m;
    memset(h, -1, sizeof h);
    
    while (m --)
    {
        int a, b;
        scanf("%d%d", &a, &b);
        add(a, b);
    }
    
    // 求最大匹配数,依次枚举第一个集合中的每个点能否匹配第二个集合中的点
    int res = 0;
    for (int i = 1; i <= n1; i ++)
    {
        memset(st, false, sizeof st);
        if (find(i)) res ++;
    }
    printf("%d\n", res);
    
    return 0;
}

四、数学知识

试除法判定质数

#include <iostream>

using namespace std;

bool is_prime(int x)
{   
    if (x < 2) return false;
    for (int i = 2; i <= x / i; i ++)    // 时间复杂度:O(qirt(n))
        if (x % i == 0)
            return false;
    return true;
}

int main()
{
    int n;
    cin >> n;
    
    for (int i = 0; i < n; i ++)
    {
        int a;
        cin >> a;
        if (is_prime(a)) cout << "Yes" << endl;
        else cout << "No" << endl;
    }

    return 0;
}

试除法分解质因数

#include <iostream>

using namespace std;

void divide(int x)
{
    for (int i = 2; i <= x / i; i ++)
    {
        if (x % i == 0) 
        {
            int s = 0;
            while (x % i == 0) x /= i, s ++;
            cout << i << ' ' << s << endl;
        }
    }
    
    if (x > 1) cout << x << ' ' << 1 << endl;
    cout << endl;
}

int main()
{
    int n;
    cin >> n;
    
    for (int i = 0; i < n; i ++)
    {
        int x;
        cin >> x;
        
        divide(x);
    }
    
    return 0;
}

朴素筛法求质数

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 1e6 + 10;

int primes[N], cnt;     // primes[]存储所有质数
bool st[N];      // st[x]存储x是否被筛掉

void get_primes(int n)
{
    for (int i = 2; i <= n; i ++)
    {
        if (st[i]) continue;
        primes[cnt ++] = i;
        for (int j = i + i; j <= n; j += i)  // 所有是i倍数的肯定不是质数
            st[j] = true;
    }
}


int main()   // O(nlogn)
{
    int n;
    cin >> n;

    get_primes(n);

    cout << cnt << endl;

    return 0;
}

埃式筛法

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 1e6 + 10;

int primes[N], cnt;     // primes[]存储所有质数
bool st[N];      // st[x]存储x是否被筛掉

void get_primes(int n)
{
    for (int i = 2; i <= n; i ++)
    {
        if (!st[i])
        {
            primes[cnt ++] = i;
            for (int j = i; j <= n; j += i)
                st[j] = true;
        }
    }
}


int main()    //   O(nloglogn)
{
    int n;
    cin >> n;

    get_primes(n);

    cout << cnt << endl;

    return 0;
}

线性筛法求质数

// n = 1e7的时候基本就比埃式筛法快一倍了
// 算法核心:x仅会被其最小质因子筛去

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 1e6 + 10;

int primes[N], cnt;     // primes[]存储所有质数
bool st[N];      // st[x]存储x是否被筛掉

void get_primes(int n)
{
    for (int i = 2; i <= n; i ++ )
    {
        if (!st[i]) primes[cnt ++ ] = i;
        for (int j = 0; primes[j] <= n / i; j ++ )
        {
            st[primes[j] * i] = true;
            if (i % primes[j] == 0) break;
        }
    }
}


int main()   //   O(n)
{
    int n;
    cin >> n;

    get_primes(n);

    cout << cnt << endl;

    return 0;
}

试除法求所有约数

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>

using namespace std;

vector<int> get_divisors(int n)
{
    vector<int> res;
    for (int i = 1; i <= n / i;  i++)
        if (n % i == 0)
        {
            res.push_back(i);
            if (i != n / i) res.push_back(n / i);
        }
    sort(res.begin(), res.end());
    
    return res;
}

int main()
{
    int n;
    cin >> n;
    
    while (n --)
    {
        int x;
        cin >> x;
        auto res = get_divisors(x);
        for (auto x : res)
            cout << x << ' ';
        cout << endl;
    }
    
    return 0;
}

约数个数

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <unordered_map>

using namespace std;
using LL = long long;

const int mod = 1e9 + 7;

int main()
{
    int n;
    cin >> n;
    
    unordered_map<int, int> primes;
    while (n --)
    {
        int x;
        cin >> x;
        
        for (int i = 2; i <= x / i; i ++)
            while (x % i == 0)
            {
                x /= i;
                primes[i] ++;
            }
        if (x > 1) primes[x] ++;
    }
    
    LL res = 1;
    for (auto prime : primes)
        res = res * (prime.second + 1) % mod;
        
    cout << res << endl;
    
    return 0;
}

如果 N = p1^c1 * p2^c2 * ... *pk^ck
约数个数: (c1 + 1) * (c2 + 1) * ... * (ck + 1)

约数之和

如果 N = p1^c1 * p2^c2 * ... *pk^ck
约数之和: (p1^0 + p1^1 + ... + p1^c1) * ... * (pk^0 + pk^1 + ... + pk^ck)

欧几里得算法

#include <iostream>

using namespace std;

int gcd(int a, int b)
{
    return b ? gcd(b, a % b) : a;
}

int main()    
{
    int n;
    scanf("%d", &n);

    while (n --)
    {
        int a, b;
        scanf("%d%d", &a, &b);
        printf("%d\n", gcd(a, b));
    }

    return 0;
}

求欧拉函数

int phi(int x)
{
    int res = x;
    for (int i = 2; i <= x / i; i ++ )
        if (x % i == 0)
        {
            res = res / i * (i - 1);
            while (x % i == 0) x /= i;
        }
    if (x > 1) res = res / x * (x - 1);

    return res;
}

筛法求欧拉函数

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;
using LL = long long;

const int N = 1000010;

int primes[N], cnt;   // primes[]存储所有素数
int phi[N];   // 存储每个数的欧拉函数
bool st[N];   // st[x]存储x是否被筛掉

LL get_eulers(int n)
{
    phi[1] = 1;
    for (int i = 2; i <= n; i ++)
    {
        if (!st[i])
        {
            primes[cnt ++] = i;
            phi[i] = i - 1;
        }
        for (int j = 0; primes[j] <= n / i; j ++)
        {
            st[primes[j] * i] = true;
            if (i % primes[j] == 0)
            {
                phi[primes[j] * i] = phi[i] * primes[j];
                break;
            }
            phi[primes[j] * i] = phi[i] * (primes[j] - 1);
        }
    }
        
    LL res = 0;
    for (int i = 1; i <= n; i ++) res += phi[i];
    return res;

}

int main()
{
    int n;
    cin >> n;
    
    cout << get_eulers(n) << endl;
    
    return 0;
}

快速幂

求 m^k mod p,时间复杂度 O(logk)。

int qmi(int m, int k, int p)
{
    int res = 1 % p;
    while (k)
    {
        if (k & 1) res = res * m % p;
        m = m * m % p;
        k >>= 1;
    }
    return res;
}

扩展欧几里得算法

// 求x, y,使得ax + by = gcd(a, b)
int exgcd(int a, int b, int &x, int &y)
{
    if (!b)
    {
        x = 1; y = 0;
        return a;
    }
    int d = exgcd(b, a % b, y, x);
    y -= (a/b) * x;
    return d;
}

高斯消元

// a[N][N]是增广矩阵
int gauss()
{
    int c, r;
    for (c = 0, r = 0; c < n; c ++ )
    {
        int t = r;
        for (int i = r; i < n; i ++ )   // 找到绝对值最大的行
            if (fabs(a[i][c]) > fabs(a[t][c]))
                t = i;

        if (fabs(a[t][c]) < eps) continue;

        for (int i = c; i <= n; i ++ ) swap(a[t][i], a[r][i]);      // 将绝对值最大的行换到最顶端
        for (int i = n; i >= c; i -- ) a[r][i] /= a[r][c];      // 将当前行的首位变成1
        for (int i = r + 1; i < n; i ++ )       // 用当前行将下面所有的列消成0
            if (fabs(a[i][c]) > eps)
                for (int j = n; j >= c; j -- )
                    a[i][j] -= a[r][j] * a[i][c];

        r ++ ;
    }

    if (r < n)
    {
        for (int i = r; i < n; i ++ )
            if (fabs(a[i][n]) > eps)
                return 2; // 无解
        return 1; // 有无穷多组解
    }

    for (int i = n - 1; i >= 0; i -- )
        for (int j = i + 1; j < n; j ++ )
            a[i][n] -= a[i][j] * a[j][n];

    return 0; // 有唯一解
}

递归法求组合数

// c[a][b] 表示从a个苹果中选b个的方案数
for (int i = 0; i < N; i ++ )
    for (int j = 0; j <= i; j ++ )
        if (!j) c[i][j] = 1;
        else c[i][j] = (c[i - 1][j] + c[i - 1][j - 1]) % mod;

通过预处理逆元的方式求组合数

首先预处理出所有阶乘取模的余数fact[N],以及所有阶乘取模的逆元infact[N]
如果取模的数是质数,可以用费马小定理求逆元
int qmi(int a, int k, int p)    // 快速幂模板
{
    int res = 1;
    while (k)
    {
        if (k & 1) res = (LL)res * a % p;
        a = (LL)a * a % p;
        k >>= 1;
    }
    return res;
}

// 预处理阶乘的余数和阶乘逆元的余数
fact[0] = infact[0] = 1;
for (int i = 1; i < N; i ++ )
{
    fact[i] = (LL)fact[i - 1] * i % mod;
    infact[i] = (LL)infact[i - 1] * qmi(i, mod - 2, mod) % mod;
}

Lucas定理

若p是质数,则对于任意整数 1 <= m <= n,有:
    C(n, m) = C(n % p, m % p) * C(n / p, m / p) (mod p)

int qmi(int a, int k, int p)  // 快速幂模板
{
    int res = 1 % p;
    while (k)
    {
        if (k & 1) res = (LL)res * a % p;
        a = (LL)a * a % p;
        k >>= 1;
    }
    return res;
}

int C(int a, int b, int p)  // 通过定理求组合数C(a, b)
{
    if (a < b) return 0;

    LL x = 1, y = 1;  // x是分子,y是分母
    for (int i = a, j = 1; j <= b; i --, j ++ )
    {
        x = (LL)x * i % p;
        y = (LL) y * j % p;
    }

    return x * (LL)qmi(y, p - 2, p) % p;
}

int lucas(LL a, LL b, int p)
{
    if (a < p && b < p) return C(a, b, p);
    return (LL)C(a % p, b % p, p) * lucas(a / p, b / p, p) % p;
}

分解质因数法求组合数

当我们需要求出组合数的真实值,而非对某个数的余数时,分解质因数的方式比较好用:
    1. 筛法求出范围内的所有质数
    2. 通过 C(a, b) = a! / b! / (a - b)! 这个公式求出每个质因子的次数。 
       n! 中p的次数是 n / p + n / p^2 + n / p^3 + ...
    3. 用高精度乘法将所有质因子相乘

int primes[N], cnt;     // 存储所有质数
int sum[N];     // 存储每个质数的次数
bool st[N];     // 存储每个数是否已被筛掉


void get_primes(int n)      // 线性筛法求素数
{
    for (int i = 2; i <= n; i ++ )
    {
        if (!st[i]) primes[cnt ++ ] = i;
        for (int j = 0; primes[j] <= n / i; j ++ )
        {
            st[primes[j] * i] = true;
            if (i % primes[j] == 0) break;
        }
    }
}


int get(int n, int p)       // 求n!中的次数
{
    int res = 0;
    while (n)
    {
        res += n / p;
        n /= p;
    }
    return res;
}


vector<int> mul(vector<int> a, int b)       // 高精度乘低精度模板
{
    vector<int> c;
    int t = 0;
    for (int i = 0; i < a.size(); i ++ )
    {
        t += a[i] * b;
        c.push_back(t % 10);
        t /= 10;
    }

    while (t)
    {
        c.push_back(t % 10);
        t /= 10;
    }

    return c;
}

get_primes(a);  // 预处理范围内的所有质数

for (int i = 0; i < cnt; i ++ )     // 求每个质因数的次数
{
    int p = primes[i];
    sum[i] = get(a, p) - get(b, p) - get(a - b, p);
}

vector<int> res;
res.push_back(1);

for (int i = 0; i < cnt; i ++ )     // 用高精度乘法将所有质因子相乘
    for (int j = 0; j < sum[i]; j ++ )
        res = mul(res, primes[i]);

卡特兰数

给定n个0和n个1,它们按照某种顺序排成长度为2n的序列,满足任意前缀中0的个数都不少于1的个数的序列的数量为:
Cat(n) = C(2n, n) / (n + 1)

NIM游戏

给定N堆物品,第i堆物品有Ai个。两名玩家轮流行动,每次可以任选一堆,取走任意多个物品,可把一堆取光,但不能不取。取走最后一件物品者获胜。两人都采取最优策略,问先手是否必胜。

我们把这种游戏称为NIM博弈。把游戏过程中面临的状态称为局面。整局游戏第一个行动的称为先手,第二个行动的称为后手。若在某一局面下无论采取何种行动,都会输掉游戏,则称该局面必败。
所谓采取最优策略是指,若在某一局面下存在某种行动,使得行动后对面面临必败局面,则优先采取该行动。同时,这样的局面被称为必胜。我们讨论的博弈问题一般都只考虑理想情况,即两人均无失误,都采取最优策略行动时游戏的结果。
NIM博弈不存在平局,只有先手必胜和先手必败两种情况。

定理: NIM博弈先手必胜,当且仅当 A1 ^ A2 ^ … ^ An != 0

公平组合游戏ICG

若一个游戏满足:
由两名玩家交替行动;
在游戏进程的任意时刻,可以执行的合法行动与轮到哪名玩家无关;
不能行动的玩家判负;
则称该游戏为一个公平组合游戏。
NIM博弈属于公平组合游戏,但城建的棋类游戏,比如围棋,就不是公平组合游戏。因为围棋交战双方分别只能落黑子和白子,胜负判定也比较复杂,不满足条件2和条件3。

有向图游戏

给定一个有向无环图,图中有一个唯一的起点,在起点上放有一枚棋子。两名玩家交替地把这枚棋子沿有向边进行移动,每次可以移动一步,无法移动者判负。该游戏被称为有向图游戏。
任何一个公平组合游戏都可以转化为有向图游戏。具体方法是,把每个局面看成图中的一个节点,并且从每个局面向沿着合法行动能够到达的下一个局面连有向边。

Mex运算

设S表示一个非负整数集合。定义mex(S)为求出不属于集合S的最小非负整数的运算,即:
mex(S) = min{x}, x属于自然数,且x不属于S

SG函数

在有向图游戏中,对于每个节点x,设从x出发共有k条有向边,分别到达节点y1, y2, …, yk,定义SG(x)为x的后继节点y1, y2, …, yk 的SG函数值构成的集合再执行mex(S)运算的结果,即:
SG(x) = mex({SG(y1), SG(y2), …, SG(yk)})
特别地,整个有向图游戏G的SG函数值被定义为有向图游戏起点s的SG函数值,即SG(G) = SG(s)。

有向图游戏的和

设G1, G2, …, Gm 是m个有向图游戏。定义有向图游戏G,它的行动规则是任选某个有向图游戏Gi,并在Gi上行动一步。G被称为有向图游戏G1, G2, …, Gm的和。
有向图游戏的和的SG函数值等于它包含的各个子游戏SG函数值的异或和,即:
SG(G) = SG(G1) ^ SG(G2) ^ … ^ SG(Gm)

定理

有向图游戏的某个局面必胜,当且仅当该局面对应节点的SG函数值大于0。
有向图游戏的某个局面必败,当且仅当该局面对应节点的SG函数值等于0。

五、动态规划

数字三角形模型

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 510;

int n;
int f[N][N], w[N][N];

int main()
{
    cin >> n;
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
        for (int j = 1; j <= i; j ++)
            cin >> w[i][j];
            
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
        f[n][i] = w[n][i];
        
    for (int i = n - 1; i >= 1; i --)
        for (int j = 1; j <= i; j ++)
            f[i][j] = max(f[i + 1][j], f[i + 1][j + 1]) + w[i][j];
            
    cout << f[1][1] << endl;
    return 0;
}

最长上升子序列模型

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 1010;

int n;
int f[N], w[N];

int main()
{
    cin >> n;
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
        cin >> w[i];
        
    int res = 1;
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
    {
        f[i] = 1;
        for (int j = 1; j < i; j ++)
            if (w[i] > w[j])
                f[i] = max(f[i], f[j] + 1);
         res = max(res, f[i]);
    }
                      
    cout << res << endl;
    return 0;
}

最长公共子序列模型

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 1010;

int n, m;
int f[N][N];
char a[N], b[N];

int main()
{
    cin >> n >> m >> a + 1 >> b + 1;
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
        for (int j = 1; j <= m; j ++)
        {
            f[i][j] = max(f[i - 1][j], f[i][j - 1]);
            if (a[i] == b[j])
                f[i][j] = max(f[i][j], f[i - 1][j - 1] + 1);
        }
        
    cout << f[n][m] << endl;
    return 0;
}

01背包模型

  • 普通版:
#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 1100;

int n, m;
int f[N][N];
int v[N], w[N];

int main()
{
    cin >> n >> m;
    
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
        cin >> v[i] >> w[i];
        
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
        for (int j = 0; j <= m; j ++)
        {
            f[i][j] = f[i - 1][j];
            if (v[i] <= j)
                f[i][j] = max(f[i][j], f[i - 1][j - v[i]] + w[i]);
        }

    cout << f[n][m] << endl;
    return 0;
}
  • 优化版:
#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 1010;

int n, m;
int f[N];

int main()
{
    cin >> n >> m;
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
    {
        int v, w;
        cin >> v >> w;
        for (int j = m; j >= v; j --)
            f[j] = max(f[j], f[j - v] + w);
    }
    
    cout << f[m] << endl;
    return 0;
}

完全背包模型

  • 普通版:
#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 1010;

int n, m;
int v[N], w[N];
int f[N][N];

int main()
{
    cin >> n >> m;
    
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
        cin >> v[i] >> w[i];
        
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
        for (int j = 0; j <= m; j ++)
        {
            f[i][j] = f[i - 1][j];
            if (j >= v[i]) 
                f[i][j] = max(f[i][j], f[i][j - v[i]] + w[i]);
        }
        
    cout << f[n][m] << endl;
    return 0;
}
  • 优化版:
#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 1010;

int n, m;
int f[N];

int main()
{
    cin >> n >> m;
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
    {
        int v, w;
        cin >> v >> w;
        for (int j = v; j <= m; j ++)
            f[j] = max(f[j], f[j - v] + w);
    }
    
    cout << f[m] << endl;
    return 0;
}

多重背包模型

  • 普通版:
#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 110;

int n, m;
int f[N][N];
int v[N], w[N], s[N];

int main()
{
    cin >> n >> m;
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
        cin >> v[i] >> w[i] >> s[i];

    for (int i = 1; i <= n; i ++)
        for (int j = 0; j <= m; j ++)
            for (int k = 0; k <= s[i] && k * v[i] <= j; k ++)
                f[i][j] = max(f[i][j], f[i - 1][j - k * v[i]] + k * w[i]);

    cout << f[n][m] << endl;
    return 0;            
}
  • 优化版:
#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 110;

int n, m;
int f[N];

int main()
{
    cin >> n >> m;
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
    {
        int v, w, s;
        cin >> v >> w >> s;
        for (int j = m; j >= 0; j --)
            for (int k = 0; k <= s && k * v <= j; k ++)
                f[j] = max(f[j], f[j - k * v] + k * w);
    }
    
    cout << f[m] << endl;
    return 0;
}
  • 二进制优化
#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 2010;

int n, m;
int f[N];

int main()
{
    cin >> n >> m;
    
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
    {
        int v, w, s;
        cin >> v >> w >> s;
        
        for (int k = 1; k <= s; k *= 2)
        {
            for (int j = m; j >= k * v; j --) f[j] = max(f[j], f[j - k * v] + k * w);
            s -= k;
        }
        
        for (int j = m; j >= s * v; j --)   f[j] = max(f[j], f[j - s * v] + s * w);
    }
    
    cout << f[m] << endl;
    
    return 0;
}
  • 单调队列优化
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>

using namespace std;

const int N = 20010;

int n, m;
int f[N], g[N], q[N];

int main()
{
    cin >> n >> m;
    
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
    {
        int v, w, s;
        cin >> v >> w >> s;
        memcpy(g, f, sizeof f);
        for (int r = 0; r < v; r ++)
        {
            int hh = 0, tt = -1;
            for (int j = r; j <= m; j += v)
            {
                if (hh <= tt && q[hh] < j - s * v) hh ++;
                while (hh <= tt && g[q[tt]] - (q[tt] - r) / v * w <= g[j] - (j - r) / v * w) tt --;
                q[++ tt ] = j;
                f[j] = g[q[hh]] + (j - q[hh]) / v * w;
            }
        }
    }
    
    cout << f[m] << endl;
    
    return 0;
}

分组背包模型

  • 普通版:
#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 110;

int n, m;
int s[N];
int v[N][N], w[N][N], f[N][N];

int main()
{
    cin >> n >> m;
    for (int i = 1; i <= n; i++)
    {
        cin >> s[i];
        for (int j = 1; j <= s[i]; j ++)
            cin >> v[i][j] >> w[i][j];
    }
    
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
        for (int j = 0; j <= m; j ++)
        {
            f[i][j] = f[i - 1][j];
            for (int k = 1; k <= s[i]; k ++)
                if (v[i][k] <= j)
                    f[i][j] = max(f[i][j], f[i - 1][j - v[i][k]] + w[i][k]);
        }
        
    cout << f[n][m] << endl;
    return 0; 
}
  • 优化版:
#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 110;

int n, m;
int f[N], s[N];
int w[N][N], v[N][N];

int main()
{
    cin >> n >> m;
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
    {
        cin >> s[i];
        for (int j = 1; j <= s[i]; j ++)
            cin >> v[i][j] >> w[i][j];
    }
    
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
        for (int j = m; j >= 0; j --)
            for (int k = 0; k <= s[i]; k ++)
                if (v[i][k] <= j)
                    f[j] = max(f[j], f[j - v[i][k]] + w[i][k]);
                
    cout << f[m] << endl;
    return 0;
}

区间dp模型

for (int i = 1; i <= n; i++) {
    dp[i][i] = 初始值
}
for (int len = 2; len <= n; len++)           //区间长度
    for (int i = 1; i + len - 1 <= n; i++) { //枚举起点
        int j = i + len - 1;                 //区间终点
        for (int k = i; k < j; k++) {        //枚举分割点,构造状态转移方程
            dp[i][j] = max(dp[i][j], dp[i][k] + dp[k + 1][j] + w[i][j]);
        }
    }
posted @ 2022-06-08 09:58  Maple~  阅读(31)  评论(0编辑  收藏  举报