var a = 2;
var b = a;  //b 是 a 的值的一个副本

b++;

a;  //2
b;  //3

var c = [1, 2, 3];
var d = c;  // d 是 值[1, 2, 3]的一个引用

d.push(4);

c;  // [1, 2, 3, 4]
d;  // [1, 2, 3, 4]

d = [4, 5, 6];
// console.log(c);
// console.log(d);

// 基本类型值( 包括 null、undefined、字符串、数字、布尔和 ES6中的 symbol )都是通过值复制来传递/赋值,而对象(包括数组和封装对象)则是通过引用复制的方式来传递/赋值。
// 由于引用指向的是值本身而非变量, 刚开始c、d 都指向值[1, 2, 3],请注意它们仅仅是指向值,并不是持有,当其中一个对值进行更改(如 .push(4)),
// 另外一个指向的就是更改后的新值[1, 2, 3, 4],所以一个引用无法改变另一个引用的指向。故当其中一个引用指向了其他值(如 = [4, 5, 6]),另一个引用的指向值不会变,
// 还是 [1, 2, 3, 4] (除非 d 不是指向数组的引用,而是指向 c 的指针,但在 JavaScript 中不存在这种情况)。

function foo(x) {
  x.push(5);
  x;  // [1, 2, 3, 4, 5]
  
  x = [5, 6];
  x.push(7);
  x;  // [5, 6, 7]
}

foo(c);

c;  // [1, 2, 3, 4, 5]

 

posted on 2017-02-16 09:01  狂流  阅读(309)  评论(0编辑  收藏  举报