CAS原子类:AtomicLongArray源码解析

AtomicLongArray内部维护了一个int类型的数组,需要先复习下数组对象的在内存中的结构,这对接下来对数组类型原子类的理解至关重要。

一、数组对象的内存结构

我们运行以下代码并将数组对象的内存结构通过JOL工具打印出来,关于这部分知识,参考之前的文章:深入理解Java对象结构

public class ArrayTest {
    
    public static void main(String[] args) {
        //打印虚拟机信息
        System.out.println(VM.current().details());
        //十个元素的int数组
        int[] array = new int[]{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
        //打印内存结构
        System.out.println(ClassLayout.parseInstance(array).toPrintable());
    }
}

输出结果:

image-20240926145450620

整个对象大小是16字节的对象头+40字节的对象体,一共56字节,由于正好是对齐字节数8的倍数,所以没有对齐字节。

问题来了,如果站在Unsafe类的角度上,如何实现快速访问数组中的某个元素?

Unsafe可以基于偏移量的快速访问,也就是说只要告诉Unsafe前边有多少个字节数,它就可以直接定位到需要访问的元素。如果我想访问第1个元素,那前边就只有对象头,那就是16字节;如果我想访问第二个元素,那就是16字节的对象头+4字节的第一个元素,就是20字节;如果我想访问呢第三个元素,那就是16字节的对象头+8字节的两个元素,就是24个字节。。。如果我想访问下标为i的元素,那就是(16+ix4)个字节。

我们知道位移运算要比乘法运算效率高的多,为了效率最大化,可以使用位移运算替代乘法运算,4正好是22满足位移计算替换的要求(热知识:将一个数i向左位移N位,实际上等效于ix2N,所以必须保证第二个乘数是2的幂次方),所以16+ix4可以替换为16+i<<2,没错,在数组类型原子类中,正是使用这种位移的方式快速定位元素的。

二、get方法源码解析

由于源代码比较长,分开一点一点来看,先看get方法:public final int get(int i),说起来你肯定不信,这个方法是这个类最复杂的方法了

public class AtomicIntegerArray {

    //Unsafe类初始化
    private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
    //数组元素的内存偏移量
    private static final int base = unsafe.arrayBaseOffset(int[].class);
    //位移次数
    private static final int shift;
    //通过final保证可见性
    private final int[] array;

    static {
        //确定数组中每个元素的大小,单位字节
        int scale = unsafe.arrayIndexScale(int[].class);
        //确定scale大小是2的幂次方
        if ((scale & (scale - 1)) != 0)
            throw new Error("data type scale not a power of two");
        //确定位移次数,用于后续计算元素的内存偏移量
        shift = 31 - Integer.numberOfLeadingZeros(scale);
    }

    private long checkedByteOffset(int i) {
        if (i < 0 || i >= array.length)
            throw new IndexOutOfBoundsException("index " + i);

        return byteOffset(i);
    }

    //根据数组坐标查询内存偏移量
    private static long byteOffset(int i) {
        return ((long) i << shift) + base;
    }

    //获取某个元素的值
    public final int get(int i) {
        return getRaw(checkedByteOffset(i));
    }

    //调用unsafe方法根据偏移量获取某个方法的值
    private int getRaw(long offset) {
        return unsafe.getIntVolatile(array, offset);
    }
}

上面的整个源代码都是public final int get(int i)方法相关的函数和变量。接下来逐步看下每段代码的意思。

静态代码块

static {
    //确定数组中每个元素的大小,单位字节
    int scale = unsafe.arrayIndexScale(int[].class);
    //确定scale大小是2的幂次方
    if ((scale & (scale - 1)) != 0)
        throw new Error("data type scale not a power of two");
    //确定位移次数,用于后续计算元素的内存偏移量
    shift = 31 - Integer.numberOfLeadingZeros(scale);
}

相关的注释在代码中,不再赘述,主要解答下几个疑问

  • 为什么要验证scale大小是2的幂次方
  • Integer.numberOfLeadingZeros(scale)的函数作用是什么
  • 为什么要用31减去Integer.numberOfLeadingZeros(scale)
  • 最终计算出来的shift值是干什么用的

相信第一次见这段代码的人都和我一样,对这段静态代码块中的每一行代码都有疑问😓,要解答这个问题,先去上面一章节复习下数组对象的内存结构。

第一个问题:为什么要验证scale大小是2的幂次方?

因为之后要用到位移的方式快速计算元素偏移地址,如果不是2的幂次方,通过位移计算的元素偏移地址就会出错。另外(scale & (scale - 1)) != 0这个代码用于快速校验是否是2的幂次方,这个技巧基于以下原理:如果一个数是2的幂次方,那么它的二进制表示中只有最高位一个1,其余位都是0。如果 scale 是2的幂次方,那么 scale - 1 的二进制表示中,除了最高位变成0外,其余所有位都是1。假设 scale 是8,即 scale 的二进制表示是 1000scale - 1 是7,即 scale - 1 的二进制表示是 0111,当进行按位与操作 (8 & 7),结果就是是0。

第二个问题:Integer.numberOfLeadingZeros(scale)的函数作用是什么

该方法用于计算整数值转换为二进制格式后,前导零的个数(即从最高位开始连续的0的个数)。这个方法可以帮助确定一个整数在二进制表示中最高位1之前有多少个0。

第三个问题:shift值的作用是什么

shift值实际上就是之前说的位移位数,16+i<<2 ,它就是这个公式中的2。31减去4的二进制(100)的前导零的个数29(32-3=29),正好是2,因为位移运算计算的是次数,不包含4所在的二进制位置,所以要用31减,实际上算出来的就是4的二进制100中1后面的0的个数,这也侧面解释了为什么scale必须是2的幂次方。

byteOffset方法

搞清楚了静态代码块,接下来看看计算偏移量byteOffset方法的实现。byteOffset方法是根据数组坐标查询内存偏移量的方法。

//根据数组坐标查询内存偏移量
private static long byteOffset(int i) {
    return ((long) i << shift) + base;
}

在上一个章节中,最后推导出来一个结论:对于一个int类型的数组,比如int[] array,使用偏移量寻址的方式,可以使用i<<2 + 16的方式计算元素的偏移量,这里的代码逻辑和我们之前的推导完全一致,因为以上的推导就是根据这个方法反推的😀。

get方法

最后看看get方法(OMG终于到了最终方法)

//调用unsafe方法根据偏移量获取某个方法的值
private int getRaw(long offset) {
    return unsafe.getIntVolatile(array, offset);
}

前边一长串都在计算offset偏移量的值,现在到了真正取值的地方了我反而有个疑惑:为什么要大费周章的这么取值,不能直接array+下标直接取吗?

//通过final保证可见性
private final int[] array;

array变量被final修饰,具备了不可变性,同时也具备了可见性,所以unsafe类为什么要getIntVolatile方法获取元素值呢?从方法名字上来看该方法似乎有volatile关键字的语义,在这里是用于保证可见性的。我觉得这个问题的原因在于使用 final 修饰数组确实可以保证数组引用的不可变性,即数组引用不能被重新赋值,但是 final 修饰的数组引用并不能保证数组元素的不可变性,也不能保证数组元素的可见性。

即使数组被声明为 final,在多线程环境下,如果一个线程修改了数组中的元素,其他线程不一定能立即看到这个变化,这可能会导致线程之间的数据不一致性。

所以才要用unsafe类的getIntVolatile方法保证可见性(volatile关键字可不能加到数组元素上)。

三、其它方法

public final long getAndSet(int i, long newValue);
public final boolean compareAndSet(int i, long expect, long update);
public final long getAndIncrement(int i);
public final long getAndDecrement(int i);
public final long getAndAdd(int i, long delta);
public final long incrementAndGet(int i);
public final long decrementAndGet(int i);
......

可以看到,这些方法和AtomicInteger基本上一模一样,只是每个方法都多了一个i参数。

以上方法大同小异,底层都调用了getAndAdd方法

public final long getAndAdd(int i, long delta) {
    return unsafe.getAndAddLong(array, checkedByteOffset(i), delta);
}

可以看到,i就是数组坐标,最终用checkedByteOffset方法计算了偏移量。本质上和AtomicInteger是一模一样的,详情可参考:《CAS原子类:AtomicInteger源码解析》。

四、我的疑惑

AtomicLongArray类中有两个方法

public final boolean compareAndSet(int i, long expect, long update) {
    return compareAndSetRaw(checkedByteOffset(i), expect, update);
}

public final boolean weakCompareAndSet(int i, long expect, long update) {
    return compareAndSet(i, expect, update);
}

这俩方法不是一模一样的吗,为啥AtomicInteger有的问题,在AtomicLongArray类中也有。。。



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END.
posted @ 2024-09-29 16:55  狂盗一枝梅  阅读(23)  评论(0编辑  收藏  举报