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kuailewangzi1212
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2006年3月7日
Prototype原形设计模式
摘要: Prototype原形设计模式依赖倒置:抽象不应该依赖于实现细节,实现细节应依赖于抽象动机:面临“某些结构复杂的对象”的创建工作,由于需求的变化这些对象经常面临着剧烈的变化,但他们拥有比较稳定的一致接口 如何?采用何种“封装方法”隔离出“易变对象”,从而使得“依赖这些易变对象的客户程序”不随着需求(易变对象)的变化而改变 定义:使用原型实例指定创建对象的种类,然后通过拷贝这些原型来创建新的对象。 ...
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posted @ 2006-03-07 13:46 kuailewangzi1212
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