摘要: 阅读全文
posted @ 2019-10-04 18:41 康世行 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言:冒泡排序就是,每个元素之间进行两两的比较(整体需要对比n-1轮)。如果要,按大到小进行排序。那就是,首先用第一个和第二个进行比较,符合条件调换位置。否则继续往下比较,每相邻的两个值进行比较。算法是一种解决问题的思想,不限定语言。在学习vb的时候我就以一下... 阅读全文
posted @ 2019-10-02 20:04 康世行 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录 What: where: why: What: 1一门程序开发语言 2 可以开发桌面应用 3 可以做手机应用开 where: 1桌面程序 2 手机应用 ... 阅读全文
posted @ 2019-10-02 19:37 康世行 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录 前言: 六种关系: 泛化 依赖 关联 实现 聚合 组合 导图: 前言: 通过对UML整体的学习了解到了,UML里面涉及的六大关系。这个六大关系在每种图里,几乎都能体现到。所以把这六种关系抽象出来,进行简单总结方便日后回顾! 六种关系: 泛化 ... 阅读全文
posted @ 2019-09-28 20:27 康世行 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录 关系: 关联: 泛化: 包含: 实例: 一般用户: 操作员: 管理员: 用户关系: 前言: 用例图是描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。一个用例图包含了多个模型元素,如系统、参与者... 阅读全文
posted @ 2019-09-24 15:34 康世行 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言:之前开发软件是自己想怎么开发,就怎么开发。完全的没有任何的流程和准备,如果按照之前的方法进行开发会有很多缺点。比如 缺点:1 没法按时完成 2,质量没法保证 3,进度没法进行全局把控。 目录 视频 微观 项目开发计划 工程管理 视频 微观 项目... 阅读全文
posted @ 2019-09-19 20:11 康世行 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言:所有软件一开始第一个功能都是登录,所以登录可以说是用户体验度非常重要的一个环节。假如:你的登录页面做的非常的不好看,而且用户登录的时间还长。这个会大大的影响到用户后面的功能体验,所以登录功能担任的非常重要的角色。 目录 界面: 流程图: 功能代码: 模块... 阅读全文
posted @ 2019-09-11 11:47 康世行 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言:说到经典代码,每个人对经典代码的理解和应用都多多少少有点不同。因为每个人的重点不一样,虽然最后实现的功能是一样的。实现的过程和思路是每个人都不一样的,方法也有区别。所以我分享一下我的经典代码,我认为在我这登录的时候我写的一个,权限判断和数据库的更新过程算... 阅读全文
posted @ 2019-09-11 11:10 康世行 阅读(47) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言:在完成学生信息管理的时候没有化流程图因为,学生有源码。但是机房收费系统几乎没有源码。有都是零零散散的,不是一个人写的所以不连贯。思路已不是很一致,功能一样但是人的思想是不一样的。所以实现方式上是有些差距的,流程图大致上都是一样的。因为要实现的功能都一样,... 阅读全文
posted @ 2019-09-08 20:54 康世行 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言:本章理论部分不会占用太多,只是一带而过。更多的是实际操作,本章重点介绍如何在 centos 7 版本上对目录和文件进行简单的操作。内容:查看文件,创建文件夹 /文件 删除文件/文件夹 重命名文件/文件夹 复制文件/文件夹 目录 查看当前目录的文... 阅读全文
posted @ 2019-08-29 09:55 康世行 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑