摘要: 实例属性,构造方法,实例方法,静态方法 实例属性:activeSelf属性和activeInHierarchy属性 构造方法:用来创建一个GameObject对象 实例方法:GetComponent方法:获取组件 静态方法:CreatePrimitive 一个类里面包含:字段,属性,方法 阅读全文
posted @ 2018-09-25 16:09 玄之霄 阅读(576) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 委托 1.委托可以认为是一个或多个方法的对象。 2.委托:delegate,ref,out,params,Lambda表达式(->运算符) 委托是一种类型 3.声明委托类型,创建委托变量,初始化委托变量(使用new运算符或快捷语法),组合委托,添加和删除委托方法(+=,+-运算符),调用委托 调用带 阅读全文
posted @ 2018-09-25 11:24 玄之霄 阅读(572) 评论(0) 推荐(0) 编辑