线程池(一)

一:创建线程的几种方式

1:继承Thread。

 

 其实Thread这个类实现了Runnable这个接口,所以我们可以直接通过继承Thread然后重写run方法,直接new子类start就可以创建一个线程来执行。

 

 2:实现Runnable。

我们知道Java中是单继承多实现的,所以通过继承实现有很大的局限性,我们通过实现Runnable接口,向Thread传入实例来启动一个线程。

 

 3:实现Callable<V>接口来得到有返回值的方法。

  我们上面实现的方式调用run方法是没有返回值,在1.5开始提供了Callable接口可以实现有返回值的调用。

 

 

 

 我们可以通过  futureTask.get() 来得到执行返回结果,而且这个方法是阻塞的。

我们可以简单看下源码,是怎么执行。

1)Callable只有方法待实现

 

 2)FutureTask实现了 RunnableFuture,而它是继承Runnable的,所以我们看出FutureTask其实就是个Runnable实现类,所以上面使用的时候可以把它传递Thread构造器。

 

 

 

 那么它肯定实现了Run方法,看下怎么实现的,我们构造FutureTask的时候传递了我们实现的Callable,就是下面c 实例

 看到它调用了c.call,就是执行了我们定义的call方法把返回结果set(result)了。其实它就是把Runable的run方法封装了一层而且。

 

 二:线程池

 我们都知道线程的资源是很宝贵的,而且创建线程和销毁线程都需要花费资源,因此我们需要一种池化的技术来管理线程,不让他频繁的创建回收,达到复用的效果。

在Java中提供了一个工具类Executors来创建几种线程池。

我们主要来看其中的三种。

ExecutorService executorService1 = Executors.newFixedThreadPool(10);
ExecutorService executorService2 = Executors.newCachedThreadPool();
ExecutorService executorService3 = Executors.newSingleThreadExecutor();

 我们根据上面创建的线程池提交任务就可以实现多线程处理。

 

有两种提交任务的方式,一种submit,一种execute。

从上面的也可以看出submit是可以有返回值的,execute是没有返回值的。

点进去看会发现他们都是调用的同一个构造器,只是传递的参数不同而已。

public ThreadPoolExecutor
( int corePoolSize,  //核心线程数
  int maximumPoolSize, //最大线程数=核心线程数+非核心线程数
  long keepAliveTime, //非核心线程数最大存活空闲时间
  TimeUnit unit,    //实现的单位
  BlockingQueue<Runnable> workQueue,  // 阻塞队列
  ThreadFactory threadFactory,   //线程工厂
  RejectedExecutionHandler handler)  //拒绝策略

 

1): Executors.newFixedThreadPool(10);

 

 

 所以它创建出来的线程池只有核心线程数,没有非核心线程数,使用的阻塞队列 LinkedBlockingQueue

 而 new LinkedBlockingQueue<Runnable>()默认会创建一个无界队列。最大值2的31次方-1,算是无界的队列。

 关于阻塞队列后面会单独写篇博客记录。

2)Executors.newCachedThreadPool();

 

 

 这个线程池没有核心线程数,只有非核心线程数,而且非核心线程数是2的31次方-1,使用的阻塞队列是 SynchronousQueue

 3)Executors.newSingleThreadExecutor();

 

 

 顾名思义就只有一个核心线程数,没有非核心线程数,阻塞队列是LinkedBlockingQueue

在阿里巴巴的开发手册中并推荐我们直接使用Executors中给我提供的创建线程池的方式来进行创建,因为我们从上面看到第一种线程池队列无界,可能导致队列里添加了很多任务占用内存而我们却不知道。

第二种是非核心线程数没有上限,这肯定也不安全。所以它推荐我们直接使用 ThreadPoolExecutor 构造器来创建自己的线程池,自己控制线程数和阻塞队列的长度。

关于任务提交到线程池还有一点需要说明就是提交顺序和执行顺序。

 

 所以有时候我们会看到任务处理的顺序和我们提交的顺序不一样,这就是原因。

三:线程池源码分析

 我们上面说,submit有返回值,execute没有返回值,其实底层submit也是调用execute的。

这个submit是在 AbstractExecutorService 抽象类中,我们看到,它把我们传入的task封装成了FutureTask。

 

这个newTaskFor的动作是protected的,是可以扩展的。 

 

 1:我们来看execute(task) 方法。

它是Executor接口中的方法。实现是在 ThreadPoolExecutor 中。

 

      int c = ctl.get();
// 如果线程数量小于核心线程数量,直接addWorker创建新的线程执行任务
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) { if (addWorker(command, true)) return; c = ctl.get(); }
// 判断线程池是运行的,队列还未满,任务直接放入队列中
if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) { int recheck = ctl.get();
//再次检查运行状态,如果不再运行就把队列里的任务删除,然后拒绝任务
if (! isRunning(recheck) && remove(command)) reject(command);
//如果线程的数量为0,调用addWorker增加线程执行任务
else if (workerCountOf(recheck) == 0) addWorker(null, false); } else if (!addWorker(command, false)) reject(command); }

 

 对应我们上面说的,任务提交之后,先交给核心线程-》队列中-》非核心线程

我们看下addWorker做了什么

 

private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
        retry:
        for (;;) {
            int c = ctl.get();
            int rs = runStateOf(c);

            // Check if queue empty only if necessary.
            if (rs >= SHUTDOWN &&
                ! (rs == SHUTDOWN &&
                   firstTask == null &&
                   ! workQueue.isEmpty()))
                return false;

            for (;;) {
                int wc = workerCountOf(c);
                if (wc >= CAPACITY ||
                    wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
                    return false;
                if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
                    break retry;
                c = ctl.get();  // Re-read ctl
                if (runStateOf(c) != rs)
                    continue retry;
                // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop
            }
        }

        boolean workerStarted = false;
        boolean workerAdded = false;
        Worker w = null;
        try {
            w = new Worker(firstTask);
            final Thread t = w.thread;
            if (t != null) {
                final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
                mainLock.lock();
                try {
                    // Recheck while holding lock.
                    // Back out on ThreadFactory failure or if
                    // shut down before lock acquired.
                    int rs = runStateOf(ctl.get());

                    if (rs < SHUTDOWN ||
                        (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {
                        if (t.isAlive()) // precheck that t is startable
                            throw new IllegalThreadStateException();
                        workers.add(w);
                        int s = workers.size();
                        if (s > largestPoolSize)
                            largestPoolSize = s;
                        workerAdded = true;
                    }
                } finally {
                    mainLock.unlock();
                }
                if (workerAdded) {
                    t.start();
                    workerStarted = true;
                }
            }
        } finally {
            if (! workerStarted)
                addWorkerFailed(w);
        }
        return workerStarted;
    }

 

 总的来说就是判断线程池是可运行状态,把我们传入的task封装成一个内部Worker类,Worker类内维护一个线程,最后启动这个线程就会执行Worker中的run方法,

我们看到Worker是AQS,Runnable的。

 

 

 

 

runWorker方法如下:

final void runWorker(Worker w) {
        Thread wt = Thread.currentThread();
        Runnable task = w.firstTask;
        w.firstTask = null;
        w.unlock(); // allow interrupts
        boolean completedAbruptly = true;
        try {
// 如果我们传入的task为null,就从队列里面获取 getTask()从当前队列里获取
while (task != null || (task = getTask()) != null) { w.lock(); // If pool is stopping, ensure thread is interrupted; // if not, ensure thread is not interrupted. This // requires a recheck in second case to deal with // shutdownNow race while clearing interrupt if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) || (Thread.interrupted() && runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) && !wt.isInterrupted()) wt.interrupt(); try { beforeExecute(wt, task); Throwable thrown = null; try {
// 注意这里是直接调用我们传入任务的run方法 task.run(); }
catch (RuntimeException x) { thrown = x; throw x; } catch (Error x) { thrown = x; throw x; } catch (Throwable x) { thrown = x; throw new Error(x); } finally { afterExecute(task, thrown); } } finally { task = null; w.completedTasks++; w.unlock(); } } completedAbruptly = false; } finally { processWorkerExit(w, completedAbruptly); } }

 

posted @ 2021-03-16 23:41  蒙恬括  阅读(73)  评论(0编辑  收藏  举报