Kriss Liu

击长空、博千里,笑慑鬼魅,坦荡万象。四海皆是可有作为,宇内必有余之归宿。

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03 2005 档案

摘要:在《多样、互动的WinForm UI设计与开发思路》一文中,我提到过把Flash作为控件嵌入到WinForm程序中以提高软件的互动效果并降低开发难度这样一种思路。但这样一个系统,我们往往不希望随应用程序打包,或者让用户看到,很多很多的FLASH文件。其中一个办法就是把flash文件作为资源嵌入到系统中。但这样又出现一个问题,Flash Player只有一个Movie属性用于指定当前播放的媒体,... 阅读全文
posted @ 2005-03-14 23:43 Kriss Liu 阅读(3179) 评论(9) 推荐(0) 编辑

摘要:最近一年来一直在做WinForm相关的系统,对WinForm的UI设计有一些想法想和大家讨论(主要是比较忙,所以很多只是设想,还没有开发实例) 关于WinUI,理想的情形应该是外观比较cool,能给用户良好的使用体验和印象,同时又兼顾功能强大和容易开发。但基于传统的.NET WindowsForms,恐怕除了容易开发,在其他方面的指标都很普通了。如果为了界面和功能,则复杂度会提高很多,用... 阅读全文
posted @ 2005-03-04 03:51 Kriss Liu 阅读(8171) 评论(10) 推荐(0) 编辑

摘要:在开发WinForm系统中,我们经常需要得知当前是设计时还是运行时。举个例子,假定我们设计了一个用户控件,其中包含一个TreeView,我们希望在这个控件被装载的时候就自动把一些数据填充到这棵树里面。如: protectedoverridevoidOnLoad(){ //FillTreeView()方法填充树结构,SystemData.GetCatelog()... 阅读全文
posted @ 2005-03-03 23:39 Kriss Liu 阅读(4311) 评论(5) 推荐(0) 编辑