摘要:有了 BLOG 以后,感觉自己好像比以前勤快了一些。。呵呵,再不写点文字的话,估计要退化了 ^_& 年前公司里的项目很忙,所有没有什么时间去研究或者做点什么。本来上个星期摆弄 DirectX 和 DirectMusic 的时候,是打算做一个类似于 VOS 的小game。VOS是一个和DDR跳舞机差不多的东西,不过它是用键盘模拟弹奏音乐,而且网上有大量最新的VOS曲目。这个游戏音乐圈的朋...
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01 2005 档案
摘要:作为《仙剑》的狂热FANS和大宇的死忠玩家,在最早得知《仙》将改编成电视剧时,都不知道是该惊喜还是叹息。就好像时隔六年多以后的《仙二》、《仙三》,怎么都达不到当年《仙》的高度。只是不希望自己心中的经典被一群不懂的人给糟蹋了(国产连续剧已经有太多这样惨不忍睹的先例了。。)。所以虽然过去半年有很多关于此剧的小道消息,但一直不敢枉加评论。 直到前两天终于在网上看到该剧的前20集,于是赶紧再次投...
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摘要:WebPager 控件的源码及其演示程序。点此下载压缩包。 关于ASP.NET里的翻页控件,大家应该都很熟悉,网上也有很多这样的例子。我也做过不少各种类型的此类控件,但设计思想都不太一样。从功能上看,一种是只呈现翻页所需的外观和操作,一种是同时包装了对数据的分页功能。从形式上看,有扩展DataGrid翻页功能的(嵌入式),也有能够独立实现翻页的。 而我做这套 WebPager ...
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摘要:近日在 ASP.NET 2.0 中使用以前用 .NET 1.1 开发的一个WebControls动态库,其中有两个控件分别是继承自 DataGrid 和 DataList,发现出现如下的创建错误: 这个控件在ASP.NET 1.1里都是正常的。如果不去管这个错误,也是可以照常使用,在运行的时候也一切正常。 从问题的描述来看,"make sure all propertie...
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摘要:我们知道以往进行DirectX开发,都需要使用C++。因为DirectX本身及其SDK都是基于C++和COM+的。这在一定程度上阻碍了像我这样的低手研究DirectX。可是大家知道其实用VB也可以开发DirectX吗?是的,DX7和DX8其实都是有for Visual Basic Type Library的,一般是在system32目录下的dx7vb.dll或dx8vb.dll。这个类库其实对...
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摘要:(其实都11年了,除去中间耽误2年,也差不多了...) 我的电脑一直都是自学。其实我在想,如果有老师,或者一个较好的环境,现在肯定也是个牛人了,呵呵 ^^ 93 年第一次接触和迷恋上电脑,是在附近商厦的一个暑期电脑展销会上。当时一共也就摆着 7 、 8 台电脑,好像都是 386 吧,不过显示器都是彩显 最关键的是我看见一群人围着其中一台,在玩《大富翁2》,还有一个人在玩赛车。...
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摘要:今天在给别人做DEMO的时候,发现用原来开发的WDRM打包器对asf文件进行打包时,出现了一个错误: System.Runtime.InteropServices.COMException (0xC00D2840): Exception from HRESULT: 0xC00D2840. at WMRMOBJSLib.WMRMProtectClass.ProtectFile(S...
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摘要:我对Blog不是很了解。在我的印象里,很早的时候我们是做自己的个人主页,然后放一个留言板,让网友给主人留言。后来留言板又单独成为一种服务,比如Bluemask,很多人在上面交朋友、串板子、发发感慨什么的。形式上已经有点像Blog了。但这些我都不弄。为什么呢?因为我这人比较懒,很难把这东西坚持下来(可是难得的是高中的时候居然还坚持写随笔)。。其实感慨也是有的,想动笔的时候又不知道说啥了^^ ...
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摘要:1、仙剑奇侠传(大宇·狂徒 /1995/RPG ) 作为中文 RPG 游戏当之无愧的极品,所有玩过《仙》的朋友,在那个年代里,可能都曾被深深感动过。无论画面、音乐还是剧情,都达到了当时的顶峰。 先说画面,仅用256色就把人物的卡通形象勾勒得栩栩如生(里面出场的mm都是美女啊~~)。以当时的2D技术,可见美工在设定和手绘方面的细致。 ...
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