Kriss Liu

击长空、博千里,笑慑鬼魅,坦荡万象。四海皆是可有作为,宇内必有余之归宿。

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  有了 BLOG 以后,感觉自己好像比以前勤快了一些。。呵呵,再不写点文字的话,估计要退化了 ^_&

  年前公司里的项目很忙,所有没有什么时间去研究或者做点什么。本来上个星期摆弄 DirectX 和 DirectMusic 的时候,是打算做一个类似于 VOS 的小game。VOS是一个和DDR跳舞机差不多的东西,不过它是用键盘模拟弹奏音乐,而且网上有大量最新的VOS曲目。这个游戏音乐圈的朋友可能比较喜欢。真正让我这个乐盲感到有点震撼的,不是VOS本身,而是看到一个韩国高手 play 一段超难乐曲的录像。我一直以为自己的打字速度已经够快了,而那个韩国人的击键速度绝对是匪夷所思,更可怕的是在近10分钟那么快节奏的乐曲下,'键'无虚'敲',100% hits。由此感叹这世界真是什么样的高手都有,山外有山啊……当然这可能也和韩国的氛围有关。大家都知道韩国这几年在游戏界的发展是突飞猛进的,不说网游,光是游戏的职业化就已经走在了世界前列。而VOS在韩国也是有很多赛事的。
  这个.NET版的VOS,我将分为两部分来做,一个是游戏本身,一个是乐曲编辑器,能够将MIDI或者VOS的文件转换成自己的格式。而游戏方面的扩展,主要是多人联机功能。当然这个游戏现在还只是个plan,实际做起来还是比较复杂的,只有等闲下来的时候再去考虑了。

  另外在做的一个小工具叫 DataSetBrowser。它的主要功能就是将数据库的数据保存到DataSet,或者从DataSet录入到数据库,还有就是根据一个XSD Schema或TDS修改DataSet里的内容。虽然用代码实现这些功能也很容易,但总觉得有点不方便。因为我们自己的项目中有很多数据都是保存在DataSet XML文件里的,经常需要修改。用这个工具脱离数据库以及VS.NET修改DataSet就简单多了^^。在未来的版本中,我还打算加入 XSD Schema 的设计功能,类似于VS.NET里的那种数据库到XSD的拖拽转换功能,以及基于模板的 DataSet Code Generator。当然那时候这个工具可能就不叫DSB了。。
  所有这些东西的毛坯版本还是比较好做的,给自己用用也就够了。但如果是要发布给大家使用,那要求就要提高很多了(否则感觉太拿不出手了)。其实有不少东西都是想陆续拿出来和大家共享的,就像前不久公布的 WebPager。不过最后的结果是我发现这个东西还需要很多的改进^^希望有时间推出下个版本:)
posted on 2005-01-28 04:02  Kriss Liu  阅读(1094)  评论(2编辑  收藏  举报