摘要: 在Android开发中我们经常要遇到的一个问题就是数据在不同的Activity之间的共享。在Android开发中有很多种方法可以达到这个目地。这里介绍一种比较常见、又常用的一种方法就是使用剪切板。我们都有用过Window、Linux上的Copy。这里介绍的就是这种。调用服务[java]view pl... 阅读全文
posted @ 2013-10-03 10:19 Leo的银弹 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以前没用到过LightingColorFilter这个类 ,google了下@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { int mul = 0xFFFFFF00; //remove BLUE component int add = 0x0... 阅读全文
posted @ 2013-10-02 15:40 Leo的银弹 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上。Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下: setAntiAlias: 设置画笔的是否抗锯齿,需要配合setFlags (Paint.ANTI_A... 阅读全文
posted @ 2013-10-02 14:36 Leo的银弹 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目中需要搜索同一WIFI局域网中的设备并进行通信,暂时想到的办法是得到局域网网段的地址,因为同一局域网中的IP地址前三位是相同的,而第四位的范围从0~250,所以对第四位进行遍历搜索,能ping通的IP加入在线列表,再用IP进行通信。由于遍历过程非常耗时,需要开启多线程去PING.开销不能太大,最... 阅读全文
posted @ 2013-10-02 11:25 Leo的银弹 阅读(7809) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HashMap是java里比较常用的一个集合类,我比较习惯用来缓存一些处理后的结果。最近在做一个Android项目,在代码中定义这样一个变量,实例化时,Eclipse却给出了一个 performance 警告。意思就是说用SparseArray来替代,以获取更好性能。老实说,对SparseArray... 阅读全文
posted @ 2013-09-07 21:21 Leo的银弹 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目中常会遇到的工具类 总结留存首先Activity的抽象类 BaseActivity/** * Activity 基類 * @author KrisLight * */public abstract class BaseActivity extends Activity { private st... 阅读全文
posted @ 2013-09-07 21:04 Leo的银弹 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. Ctrl+alt+FX(X=1~6)可以切换到6个不同的文字界面终端(Terminal) 再按Ctrl+alt+F7就可以回到X Window,按Ctrl+alt+Backspace这是结束所有进程并注销当前用户。startx命令可以在纯文本环境登陆X Window系统2.[vbird@www... 阅读全文
posted @ 2013-09-07 17:15 Leo的银弹 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在虚拟机中按照以下步骤重新为用户设定新密码。重启Ubuntu,随即长按shift进入grub菜单;选择recovery mode,回车确认;在Recovery Menu中,选择“Root Drop to root shell prompt”,回车确认;进入shell界面,使用passwd命令重新设定... 阅读全文
posted @ 2013-09-07 11:05 Leo的银弹 阅读(301) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9316683本篇文章主要内容来自于Android Doc,我翻译之后又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去读原文。 http://developer.android.com/train... 阅读全文
posted @ 2013-08-31 21:45 Leo的银弹 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在拜读和翻译了 Android design 设计指导后,对比 Android 4.0 与 Android2.3 及之前版本的 app 设计指导,总结了 Android 4.0 设计的 10 大改变:1. 导航栏(详见模式 PATTERNS>导航 Navigation)由之前的物理按键导航(返回、菜... 阅读全文
posted @ 2013-08-31 17:29 Leo的银弹 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑