2009年3月17日

一位导师给同学们的邮件

摘要: 这是2008年春节写给同学们的一封信,有同事看了建议我放在博客上。遵嘱。 各位同学,新春好。 我这几天在家里系统地理了理思路,把这几年我和大家进行学术指导和交流中积累的经验、思考和感悟归纳了一下, 结合这几年我反复强调并和大家在不同场合多次讨论过的,有关研究生学习的性质、特点,我想就下面九个研究生学习阶段常见的问题和大家再次沟通,希望帮助大家在这人生最重要的一个学习阶段能够少走或者基本避免走弯路。... 阅读全文

posted @ 2009-03-17 09:59 笔记 阅读(818) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年3月3日

一个浙江大学软件学院应届毕业生的求职感

摘要: 小结: 实习还是很重要的,现在很多公司都想要有经验的,想办法丰富自己的职业经历,给自己的简历加分。 在刚刚落幕的杭州“两会”上,一位政协委员提出了促进大学毕业生就业的“大学生 实习计划”,而今年开春,国务院也将“大学生见习计划”提上了日程,明确提出从 2009年起用3年时间组织100万未就业的高校毕业生参加见习。无论是实习还是见 习,都是希望为大学生架起一道通向社会、顺利就业的桥梁。而在浙江大学国... 阅读全文

posted @ 2009-03-03 12:46 笔记 阅读(2258) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2009年2月28日

[转]VS2005调试技巧集合

摘要: 本文转自:http://blog.csdn.net/rainylin/archive/2007/09/06/1775125.aspx 下面有从浅入深的6个问题,您可以尝试回答一下. 1. 一个如下的语句for (int i = 0; i < 10; i++){if (i == 5)j = 5;},什么都写在一行,你怎么在j=5前面插入断点. 2. 在一个1000次的循环体内部设置断点,你希望当循... 阅读全文

posted @ 2009-02-28 19:57 笔记 阅读(2239) 评论(1) 推荐(2) 编辑

2009年2月23日

图像编程的好帮手-四大图像库:OpenCV/FreeImage/CImg/CxImage

摘要: 转自:http://hi.baidu.com/xiaocuiman/blog/item/6e267c2bc4b1883f5243c108.html 1.对OpenCV 的印象:功能十分的强大,而且支持目前先进的图像处理技术,体系十分完善,操作手册很详细,手册首先给大家补计算机视觉的知识,几乎涵盖了近10年内的主流算法; 然后将图像格式和矩阵运算,然后将各个算法的实现函数。 我用它来做了一个Ha... 阅读全文

posted @ 2009-02-23 21:38 笔记 阅读(2030) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年2月17日

熟悉C++标准库

摘要: 注:此文非原创,来自网络。 C++标准库非常大。在C++标准中,关于标准库的规格说明占了密密麻麻300多页,这还不包括标准C库,后者只是 "作为参考"包含在C++库中。 当然,并非总是越大越好,但在现在的情况下,确实越大越好,因为大的库会包含大量的功能。标准库中的功能越多,开发自己的应用程序时能借助的功能就越多。C++库并非提供了一切(没有提供并发和图形用户接口的支持),但确实提供了很多。几乎任... 阅读全文

posted @ 2009-02-17 19:46 笔记 阅读(631) 评论(0) 推荐(0) 编辑

计算机常用英文简称扫盲

摘要: 注:以下基本所有信息都来自互联网 1. MFC微软基础类库(Microsoft Foundation Class)。大凡学过VC++的人都应该知道这个库。虽然从技术角度讲,MFC是不大漂亮的,但是它构建于Windows API 之上,能够使程序员的工作更容易,编程效率高,减少了大量在建立 Windows 程序时必须编写的代码,同时它还提供了所有一般 C++ 编程的优点,例如继承和封装。MFC 编写... 阅读全文

posted @ 2009-02-17 19:30 笔记 阅读(566) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年2月16日

IDE(集成开发环境)

摘要: 以下资源来源:http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Category:%E9%9B%86%E6%88%90%E5%BC%80%E5%8F%91%E7%8E%AF%E5%A2%83&variant=zh-cn 编程语言的开发需要经过数个阶段才能完成,包括编辑、直译或编译、连结、除错等,每个阶段以往都需要专门的对应工具(软件)来加速开发的进展程... 阅读全文

posted @ 2009-02-16 13:56 笔记 阅读(1041) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年2月11日

[NEHE Couse] 06.Texture Map

摘要: 趁着寒假还没过完,还是本着良心的原则把这课给做了吧,从今天上午就开始看这课,一直对texture map不太敢接近,原因有多方面,感觉它有点小深奥。但还是结合红宝书把有关texture map的基本知识算是重温了下,因为之前为了应付老板的检查也做过相关的Demo,感觉这部分的知识自己是相当的生疏,虽然今天把简单的程序给写了出来,但关于texture map自己还有很多东西要看,这个就看... 阅读全文

posted @ 2009-02-11 01:42 笔记 阅读(541) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年2月10日

读取并在屏幕上显示24位bmp图像

摘要: PS:本文非原创,code来自互联网。 代码如下: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1/**//* 2这里仅仅是一个简单的显示24位BMP图象的程序,如果读者对BMP文件格式比较熟悉, 3也可以写出适用于各种BMP图象的显示程序... 阅读全文

posted @ 2009-02-10 23:52 笔记 阅读(6383) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年2月1日

[转]如果让我重新读次研究生---王泛森院士

摘要: 一、研究生与大学生的区别 首先跟大家说明一下研究生和大学生的区别。大学生基本上是来接受学问、接受知识的,然而不管是对于硕士时期或是博士时期的研究而言,都应该准备要开始制造新的知识,我们在美国得到博士学位时都会领到看不懂的毕业证书,在一个偶然的机会下,我问了一位懂拉丁文的人,上面的内容为何?他告诉我:里头写的是恭喜你对人类的知识有所创新,因此授予你这个学位。在中国原本并没有博硕士的学历,但是... 阅读全文

posted @ 2009-02-01 22:47 笔记 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年1月31日

2009

摘要: 早就想写篇日志迎接2009的到来,可是由于自己的懒惰和自己实在找不出那种激情,这个计划一直处于搁浅状态,但其实我一直在想,这篇日志我要写些什么东西,除了自己对于新的一年的展望,我想更多的是我想总结下过去的这些年我都做了些什么,无论是顺风顺水的事情,还是经历的难以忘怀的挫折,都应该是我回忆的对象,单纯回忆这些往事当然没有什么特别的意义,我只是想通过回忆这些往事来提醒和激励自己下一步我该做些... 阅读全文

posted @ 2009-01-31 21:38 笔记 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年1月10日

[NEHE Couse] 05.3D Objects

摘要: 在这节课中终于从二维平面拓展到三维平面上来了,程序中绘制了两个3D物体,一个是四面体棱锥,一个是一个正方体,为了看起来效果好些,四棱锥每个顶点的颜色都不一样,然后颜色样式采用GL_SMOOTH来控制,通过键盘控制,按下键'S',可以控制四棱锥绕Y轴旋转,按下键'S',可以控制正方体绕点(0,0,0)和点(1,1,1)的连线所在的直线旋转,Esc键控制退出,空格键控制全屏与否。 ... 阅读全文

posted @ 2009-01-10 19:45 笔记 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年1月9日

[NEHE Couse] 04.Rotating objects

摘要: 没有什么新内容,注意glRotatef函数的使用就可以了,我在程序中为了效果,引入了glutIdleFunc函数的使用,具体用法大家可以google下。此外为了让三角面片旋转时不至于旋转出视线,我把glOrtho的参数也修改了。点击鼠标左键物体开始旋转,点击右键旋转停止。 程序如下: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlight... 阅读全文

posted @ 2009-01-09 14:49 笔记 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[NEHE Couse] 03.My first polygon with various color

摘要: 这一节跟第二节没什么大的区别,就是在原来简单面片上加了颜色,注意glColor3f()的使用以及glShadeModel(GL_SMOOTH)和glShadeModel(GL_FLAT)对颜色的控制,后面出现的glColor3f函数会覆盖前面glColor3f函数的功能。 程序代码: Code highlighting produced by Actipro CodeHighligh... 阅读全文

posted @ 2009-01-09 12:56 笔记 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[NEHE Couse] 02.My first polygon

摘要: 这节比较简单但却很重要,因为几乎所有复杂的物体都是有基本的图形面片组成的(这点会随着你对图形学的深入而变的明显起来),我在教程原来的基础上,画了一个三角面片,长方体面片和一条直线,都是OpenGL里简单却基础的知识,注意下glPushMatrix()和glPopMatrix()的使用。 代码如下: Code highlighting produced by Actipro CodeHi... 阅读全文

posted @ 2009-01-09 11:02 笔记 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年1月8日

[NEHE Couse] 01.Create an empty OpenGL Window

摘要: 题记: 从今天起系统学习下NEHE前辈的OpenGL教程,虽然这半个学期间歇也学了不少,红宝书也看了,但感觉自己对OpenGL掌握的还不够,其实在看红宝书时就想看下这个教程了,现在趁这个机会好好学习下,我没有用教程中提供的SDK,我用的就是GLUT工具箱中给出的框架,自己感觉GLUT工具箱已经足够强大了。 我不会照搬教程中的程序代码,所有的代码我都会自己理解一遍然后会有所修改... 阅读全文

posted @ 2009-01-08 19:42 笔记 阅读(433) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年1月6日

Test

摘要: 2009年1月6号晚23时: Test: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1//以下代码纯为测试,无它用 2#include "Triangle.h" 3 4Triangle::Triangle(double x1,doub... 阅读全文

posted @ 2009-01-06 23:41 笔记 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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