[NEHE Couse] 04.Rotating objects
摘要:
没有什么新内容,注意glRotatef函数的使用就可以了,我在程序中为了效果,引入了glutIdleFunc函数的使用,具体用法大家可以google下。此外为了让三角面片旋转时不至于旋转出视线,我把glOrtho的参数也修改了。点击鼠标左键物体开始旋转,点击右键旋转停止。 程序如下: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlight... 阅读全文
posted @ 2009-01-09 14:49 笔记 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑