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2016年5月3日
[设计模式篇] 命令模式
摘要: 我时常以为,所谓的“设计模式”,更多像是一种方法论,而不应该算作所谓的“知识点”。这些就像高中数学有专门的解题方法集合,形如“不等式逼等式”(证明一个未知数大于等于一个值,同时又证明这个未知数小于等于这个值,那么这个未知数只能是这个值)这样的方法一般,根本没法说得非常具体。而这才是所谓“知识”大放异
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posted @ 2016-05-03 19:36 Kris_Chan
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