摘要: 要讲 封装、继承、多态就必须从面向对象说起 开发一个软件是为了解决某些问题,这些问题所涉及的业务范围称为该软件的问题域。面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为(或服务)的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特性),形成类。通过类的继承、与多态可以很方便的实现代码重用 阅读全文
posted @ 2018-10-29 15:32 梦涵的帅爸爸 阅读(690) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++中,在编译器对源程序进行编译之前,首先要由预处理对程序文本进行预处理。预处理器提供了一组预编译处理指令和预处理操作符。预处理指令实际上不是C++语言的一部分,它只是用来扩充C++程序设计的环境。所有的预处理指令在程序中都是以“#”来引导,每一条预处理指令单独占用一行,不要用分号结束。预处理指令 阅读全文
posted @ 2018-10-29 11:39 梦涵的帅爸爸 阅读(4730) 评论(0) 推荐(0) 编辑