jQuery复习:第四章
一、jQuery中的事件
1.加载DOM
$(document).ready()和window.onload方法具有类似功能,但是执行时机不同。window.onload方法是在网页中所有的元素都加载到浏览器之后才执行,而$(document).ready()方法注册的事件处理程序在DOM完全就绪时就可以被调用。但是有时候图片还没加载完DOM就准备就绪了,所以解决这个问题就需要用load()方法。
2.事件绑定
可以使用bind()方法来对匹配元素进行特定事件的绑定。调用格式:bind(type[,data,fn]);
例如:
$(function(){ $("#panel1 h5.head").bind("click",function(){ var $content = $(this).next(); if($content.is(":visible")){ $content.hide(); }else{ $content.show(); } }) })
3.合成事件
(1)hover()方法:用于模拟光标悬停事件。当光标移动到元素上时,会触发第一个指定函数;当光标移出这个元素时,会触发指定的第二个函数。语法结构:
hover(enter,leave);
例如:
$(function(){ $("#panel1 h5.head").hover(function(){ $(this).next().show(); },function(){ $(this).next().hide(); }); });
代码运行后的效果与下面代码运行后的效果是一样的。当光标滑过"标题"链接时,相应的"内容"将被显示;当光标滑出"标题"链接后,相应的"内容"被隐藏。
(2)toggle()方法:用于模拟鼠标连续单机事件。语法结构:toggle(fn1,fn2,...fnN);
例如:
$(function(){ $("#panel1 h5.head").toggle(function(){ $(this).addClass("highlight"); $(this).next().show(); },function(){ $(this).removeClass("highlight"); $(this).next().hide(); }); });
运行代码后,如果"内容"是显示的,"标题"则会高亮显示;如果"内容"是隐藏的,则不会高亮显示。
4.事件冒泡
(1)停止事件冒泡可以阻止事件中其他对象的事件处理函数被执行。在jQuery中提供的stopPropagation()方法来停止事件冒泡。jQuery代码如下:
$("span").bind("click",function(event){ var txt = $("#msg").html()+"<p>内层span元素被单击</p>"; $("#msg").html(txt); event.stopPrppagation(); });
当单击<span>元素时,只会触发<span>元素上的click事件,而不会触发<div>元素和<body>元素的click事件。
(2)网页中的元素有自己默认的行为,例如,单击超链接后会跳转、单击"提交"按钮后表单会提交,有时需要阻止元素的默认行为。
代码如下:
<script type="text/javascript"> $(function(){ $("#sub").bind("click",function(event){ var username = $("#nsername").val(); if(username ==" "){ $("#msg").html("<p>文本框的值不能为空</p>"); event.preventDefault(); } }); }) </script> <form action = "test.html"> 用户名:<input type="text" id="username"/> <input type="submit" value="提交" id="sub"/> </form> <div id="msg"></div>
当用户名为空时,单击"提交"按钮,只有在用户名输入内容后,才能提交表单。
5.事件对象的属性
(1)event.type:获取到事件的类型;
(2)event.preventDefault():阻止默认行为;
(3)event.stopPropagation():阻止事件冒泡;
(4)event.target:获取到触发事件的元素;
(5)event.relatedTarget:在标准DOM中,mouseover和mouseout所发生的元素可以通过event.target来访问,相关元素是通过event.relatedTarget来访问的;
(6)event.pageX和event.pageY:获取到光标相对于页面的X坐标和Y坐标;
(7)event.which:在鼠标单击中获取到鼠标的左、中、右键;在键盘事件中获取到键盘的按键;
(8)event.metaKey:为键盘事件中获取<ctrl>按键。
6.移除事件
(1)移除按钮元素上以前注册的事件:unbind()方法。
语法结构:unbind([type],[data]);
第一个参数是事件类型,第二个参数是将要移除的函数,具体说明如下:
如果没有参数,则删除所有绑定的事件。
如果提供了事件类型作为参数,则只删除该类型的绑定事件。
如果把绑定时传递的处理函数作为第二个参数,则只有这个特定的事件处理函数会被删除。
(2)移除<button>元素的其中一个事件
one()方法可以为元素绑定处理函数,当处理函数触发一次后,立即被删除。
语法结构:one(type,[data],fn);
7.模拟操作
(1)常用模拟:trigger()。
例如可以使用下面d代码来触发id为btn的按钮的click事件:
$("#btn").trigger("click");
(2)触发自定义事件:trigger()可以触发自定义事件。
例如为元素绑定一个"myClick"事件:
$("#btn").bind("myClick",function(){ $("#test").append("<p>我的自定义事件</p>"); });
想要触发这个事件,可以使用下面的代码来实现:
$("#btn").trigger("myClick");
(3)传递数据
trigger(type,[data])方法有两个参数,第一个参数是要触发的事件类型,第二个参数是要传递给事件处理函数的附加数据,以数组形式传递。
下面是一个传递数据的例子:
$("#btn").bind("myClick",function(event,message1,message2){ $("#test").append("<p>"+message1+message2+"</p>"); }); $("#").trigger("myClick",["我的自定义","事件"]);
(4)执行默认操作
trigger()方法触发事件后,会执行浏览器默认操作。例如:
$("input").trigger("focus");
如果只想触发绑定的focus 事件,而不想执行浏览器默认操作,可以使用jQuery中另一个类似的方法——triggerHandler()方法。
8.其他用法
(1)绑定多个事件类型
例如可以一次性为元素绑定多个事件类型,jQuery代码如下:
$(function(){ $("div").bind("mouseover mouseout",function(){ $(this).toggleClass("over"); }); })
当光标划入<div>时,该元素的class切换为"over";当光标滑出<div>元素时,class切换为先前的值。
(2)添加事件命名空间,便于管理
例如,可以把为元素绑定的多个事件类型用命名空间规范起来,jQuery代码如下:
$(function(){ $("div").bind("click.plugin",function(){ $("body").append("<p>click事件</p>"); }); $("div").bind("mouseover.plugin",function(){ $("body").append("<p>mouseover事件</p>"); });
$("button").click(function(){
$("div").unbind(".plugin");
}); })
单击<button>元素后,"plugin"的命名空间被删除,而不在"plugin"的命名空间的"dbclick"事件依然存在。
(3)想用事件名称,不同命名空间执行方法
例如,可以为元素绑定相同的事件类型,然后以命名空间的不同按需调用,jQuery代码如下:
$(function(){ $("div").bind("click",function(){ $("body").append("<p>click事件</p>"); }); $("div").bind("click.plugin",function(){ $("body").append("<p>click.plugin事件</p>"); }) ; $("button").click(function(){ $("div").trigger("click!"); }); });
trigger("clcik!")后面的感叹号是匹配所有不包含在命名空间中的click方法。
二、jQuery中的动画
1.show( )和hide( )方法:隐藏与显示,可以制定一个值表示显示/隐藏的速度。
2.fadeIn( )和fadeOut( )方法:只改变元素的不透明度。指定一段时间内降低/提高元素的不透明度。
3.slideUp( )和slideDown( )方法:只改变元素的高度。
4.自定义动画方法animate( ):
语法结构:animate(params,speed,callback);
(1)params:一个包含样式属性及值得映射;
(2)speed:速度参数,可选;
(3)callback:在动画完成时执行的函数,可选。
5.动画回掉函数
使用回掉函数可以对非动画方法实现排队。只要把CSS()方法写在最后一个动画的回调函数里。
6.停止动画和判断是否处于动画状态
(1)停止元素的动画:stop()方法
语法结构:
stop([clearQueue],[gotoEnd]);
参数clearQueue和gotoEnd都是可选的参数,为boolean值。clearQuene代表是否要清空未完成的动画队列,gotoEnd代表是否直接将正在执行的动画跳转到末状态。
(2)判断元素是否处于动画状态
如下代码:
if(!$(element).is(":animated")){ //如果当前没有进行动画,则添加新动画 }
在使用animate()方法的时候,要避免动画积累而导致的动画与用户行为不一致。判断元素是否处在动画状态,就选择添加还是不添加动画。
(3)延迟动画:delay()方法
在动画执行过程中,如果想对动画进行延迟操作,那么可以使用delay()方法,使用方式如下:
$(this).animate({left:"400px",height:"200px",opacity:"1"},3000).delay(1000);
7.其他动画方法
(1)toggle()方法:toggle(speed,[callback]);
(2)slideToggle(speed,[easing],[callback]);
(3)fadeTo(speed,opacity,[callback]);
(4)fadeToggle(speed,[easing],[callback])