开发环境的配置
1.tModLoader
2.Visual Studio
3.Hero's Mod和Modder's Toolkit
4.Notepad++
5.Aseprite和Piskel
6.Bfxr
1、2是开发工具,3是测试需要的开发者模组,一定要安装。4是文本编辑器,5是像素编辑软件,6是调音软件,如果有顺手的同类软件可以考虑换掉。
此外,建议把游戏语言调成英文。
tModLoader的安装
tModLoader(GitHub):https://github.com/tModLoader/tModLoader/releases
我的网盘(0.11.3):https://pan.baidu.com/s/1_S71v-0MY7Pzi72HB4eTKA
(1)下载红线标出的两个zip包,其中tModLoader是tML的主文件,ModCompile是编译模组需要的软件包。
(2)将tModLoader压缩包中的全部文件拖到泰拉瑞亚安装目录(Steam库中右键属性->本地文件->浏览本地文件)下覆盖,再将ModCompile压缩包中的全部文件拖到与游戏根目录同级的ModCompile文件夹中(没有就创建一个)。替换前最好将原版游戏的Terraria.exe备份一下。
(3)运行游戏,如果左下角多了tModLoader的标识,说明tML安装成功。
Visual Studio的安装
Visual Studio 2019:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/
(1)下载社区版(Community),勾选.NET桌面开发,安装:
(2)运行游戏,点击模组源码(Mod Sources)或者右下角的启用开发者模式,如果没有提示安装其他,说明模组编译环境配置完成,有就解决一下。
Hero's Mod和Modder's Toolkit的安装
官方制作的开发者模组,很多方便的功能
Modder's Toolkit:https://forums.terraria.org/index.php?threads/modders-toolkit-a-mod-for-modders-doing-modding.55738/
我的网盘:https://pan.baidu.com/s/1UA-tOWAJl0F58eVND93D_A
拖到模组目录下(启动游戏->模组管理/Mods->打开模组文件夹/Open Mods Folder)。
Notepad++
文本编辑器,提供代码高亮,用于快速查看代码。
Notepad++:https://notepad-plus-plus.org
我的网盘(7.6.6):https://pan.baidu.com/s/13_Z8AjMMb5cx42HKuVVhAg
Aseprite和Piskel
大多数像素画教程会用到的像素编辑软件。
Aseprite:https://store.steampowered.com/search/?snr=1_4_4__12&term=Aseprite
编译源码:https://www.cnblogs.com/kotkot/p/11338629.html
Piskel:https://www.piskelapp.com
我的网盘(0.14.0):https://pan.baidu.com/s/1Es1PyMrGQpxeOjIu5HOhHA
Bfxr
给你的武器加上音效
Bfxr:https://www.bfxr.net
我的网盘:https://pan.baidu.com/s/1_rbMDeomJPV1Ky8M3_k4LQ