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汐夜
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2021年3月28日
Unity 协程系统
摘要: 在使用Unity协程时经常遇到以下让人头疼的问题: 1.协程没办法在不继承自MonoBehaviour的类中开启或调用,例如不需要挂载为Unity组件的类,无法开启协程;因为协程原本就是MonoBehaviour类中的方法 2.有时已经开启了某协程A,但协程A还没执行完,这时又要重复开启它自己时,每
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posted @ 2021-03-28 15:32 汐夜
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