摘要: 在用Unity自带的Animation组件的过程中,发现很多常见的基本功能并找不到,很大程度上影响了开发者正常使用,下面写一些扩展方法来进行补充: 1.得到当前Animation正在播放的动画 吐槽:为啥只有Animator可以直接取得,Animation却不行不愉快 1 public static 阅读全文
posted @ 2020-06-19 11:06 汐夜 阅读(2018) 评论(1) 推荐(2) 编辑