会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
汐夜
夢見ることができれば、それは実現できる
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2020年5月29日
Unity 离线建造系统
摘要: 很多游戏,特别是养成类手游,都会有自己独特的建造系统,一个建造装置的状态循环或者说生命周期一般是这样的: 1.准备建造,设置各项资源的投入等 2.等待一段倒计时,正在建造中 3.建造结束,选择是否收取资源 大体上,可以将建造盒子分为以下三种状态,每一个状态的逻辑和显示的页面不同: 1 public
阅读全文
posted @ 2020-05-29 18:04 汐夜
阅读(1112)
评论(0)
推荐(1)
编辑
公告