摘要: Unity截取全屏静帧的方法较为简单这里不作讨论,指定区域截图用到的最主要的方法就是读取屏幕像素: 1 // 2 // 摘要: 3 // Read pixels from screen into the saved texture data. 4 // 5 // 参数: 6 // source: 7 阅读全文
posted @ 2020-05-21 15:55 汐夜 阅读(931) 评论(0) 推荐(0) 编辑