摘要: 拖动在游戏中使用频繁,例如将装备拖动到指定的快捷栏,或者大地图中拖动以查看局部信息等。 Unity的EventSystems中可以直接继承几个接口来实现拖动功能,如下: namespace UnityEngine.EventSystems { public interface IBeginDragH 阅读全文
posted @ 2020-05-11 18:57 汐夜 阅读(1477) 评论(2) 推荐(0) 编辑