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汐夜
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2019年10月8日
在Unity中使用自定义宏
摘要: 最近写AVG工具时有这样的功能需求,AVG的角色可以支持动态的Spine动画,当没有Spine动画时采用默认的立绘图片替代。 这时在脚本中就可以采用自定义的宏来实现: 例如: Unity中有专门开启和关闭自定义宏的位置:PlayerSettings-OtherSettings-Configurati
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posted @ 2019-10-08 19:02 汐夜
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