摘要: 游戏中AI的感知用的最多的是看到或者听到,也就是: 1.视觉感知 2.听觉感知 视觉感知: 视觉感知一般会有一个视野范围,这个范围与角色的朝向有关,只有在视觉范围内角色才有可能感知得到,这个范围与一个扇形接近,可以直接用半径和角度来控制。 潜在目标除了需要在视视觉范围内之外,探索者的视线还不能被其他 阅读全文
posted @ 2019-09-27 20:37 汐夜 阅读(597) 评论(0) 推荐(0) 编辑