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汐夜
夢見ることができれば、それは実現できる
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2019年9月27日
Unity AI 感知侦探
摘要: 游戏中AI的感知用的最多的是看到或者听到,也就是: 1.视觉感知 2.听觉感知 视觉感知: 视觉感知一般会有一个视野范围,这个范围与角色的朝向有关,只有在视觉范围内角色才有可能感知得到,这个范围与一个扇形接近,可以直接用半径和角度来控制。 潜在目标除了需要在视视觉范围内之外,探索者的视线还不能被其他
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posted @ 2019-09-27 20:37 汐夜
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