摘要: 进行本地数据存档和载入在游戏开发中非常常见,几乎任何一款游戏都需要这样的功能。 命名空间: using System.IO; 主要用于引入File类以处理各类文件操作。 using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; 用于对文件进行序列化与 阅读全文
posted @ 2019-07-16 18:00 汐夜 阅读(8628) 评论(2) 推荐(0) 编辑