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汐夜
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2019年7月16日
Unity C# File类 本地数据保存和游戏存档
摘要: 进行本地数据存档和载入在游戏开发中非常常见,几乎任何一款游戏都需要这样的功能。 命名空间: using System.IO; 主要用于引入File类以处理各类文件操作。 using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; 用于对文件进行序列化与
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posted @ 2019-07-16 18:00 汐夜
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