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汐夜
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2019年7月4日
Unity Shader 屏幕后效果——颜色校正
摘要: 屏幕后效果指的是,当前整个场景图已经渲染完成输出到屏幕后,再对输出的屏幕图像进行的操作。 在Unity中,一般过程通常是: 1.建立用于处理效果的shader和临时材质,给shader脚本传递需要控制的参数和变量 2.利用OnRenderImage函数抓取当前屏幕渲染纹理 OnRenderImage
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posted @ 2019-07-04 12:00 汐夜
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