2020年6月11日

摘要: 场景雾化 private z:number = 1; private init():void{ Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/XunLongShi/XunLongShi.ls",new Laya.Handler(this,function(scene 阅读全文
posted @ 2020-06-11 21:20 行运茶快乐水 阅读(693) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Laya3D资源加载 资源类型 .ls为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 Scene3D 类加载。 .lh为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他的特征与.ls文件相同,但是需要使用 Sprite3D 阅读全文
posted @ 2020-06-11 17:25 行运茶快乐水 阅读(1364) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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