c语言刷leetcode——常见数据结构实现

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0.数组

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低效的“插入”和“删除”

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警惕数组的访问越界问题

int main(int argc, char* argv[]){
    int i = 0;
    int arr[3] = {0};
    for(; i<=3; i++){
        arr[i] = 0;
        printf("hello world\n");
    }
    return 0;
}
  • 运行结果:可能会无限打印,也可能不会;如果会的话,要考虑unix中栈的扩展方向,以及栈由高地址向低地址生长:函数体内的局部变量存在栈上,且是连续压栈。在Linux进程的内存布局中,栈区在高地址空间,从高向低增长。变量i和arr在相邻地址,且i比arr的地址大,所以arr越界正好访问到i。当然,前提是i和arr元素同类型,否则那段代码仍是未决行为。

支持动态扩容


1.链表

单链表

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双向链表

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单链表与双链表的删除操作

  • 删除操作的两种情况:
  1. 删除结点中“值等于某个给定值”的结点;这种情况用单链表还是双链表没啥区别
  2. 删除给定指针指向的结点;这种情况指的是已经直到了要删除的结点地址,但是要从链表中删除需要知道其前节点与后结点,因此用双链表效率更高

(非常详细的画图和实现)如何基于链表实现 LRU 缓存淘汰算法?146. LRU 缓存

typedef struct LinkNode {
    int key;
    int value;
    struct LinkNode *pre;
    struct LinkNode *next;
} LinkNode;

typedef struct HashNode {
    LinkNode *node;
    struct HashNode *next; // head->next->next这种链式结构,解决hash冲突,注意第一个next不为空且就是head
} HashNode;

typedef struct {
    int capacity;
    int cursize;
    HashNode *hashTable;
    LinkNode *head;
    LinkNode *tail;
} LRUCache;

LinkNode* LinkNodeCreate(int key, int value)
{
    LinkNode *node = malloc(sizeof(LinkNode));
    node->key = key;
    node->value = value;
    node->pre = NULL;
    node->next = NULL;

    return node;
}

LRUCache* lRUCacheCreate(int capacity) 
{
    LRUCache *obj = malloc(sizeof(LRUCache));
    obj->capacity = capacity;
    obj->cursize = 0;
    // 初始hash表,并清空, calloc
    obj->hashTable = calloc(capacity, sizeof(HashNode)); 
    // 双链表(前后两个虚拟节点)
    obj->head = LinkNodeCreate(0, 0);
    obj->tail = LinkNodeCreate(0, 0);
    obj->head->next = obj->tail;
    obj->tail->pre = obj->head;

    return obj;
}

/* 根据key从hashTable中得到node */
HashNode* HashMap(HashNode *hashTable, int key, int capacity)
{
    return &hashTable[key % capacity];
}

void HeadInsert(LinkNode* head, LinkNode *node)
{
    // 如果node不在链表中,则直接加入头部
    if (node->pre == NULL && node->next == NULL) {
        node->next = head->next;
        node->pre = head;
        head->next->pre = node;
        head->next = node;
    } else { // 否则进行更新:先删后加
        LinkNode *first = head->next; // 链表的第一个数据节点
        if (first != node) { // 如果已经在头部则不处理
            // 先删
            node->pre->next = node->next;
            node->next->pre = node->pre;
            // 再加
            node->next = first;
            node->pre = head;
            head->next = node;
            first->pre = node;
        }
    }
}

/* 函数功能复用:用来判断key是否在hashTable中 */
int lRUCacheGet(LRUCache* obj, int key) 
{
    HashNode* addr = HashMap(obj->hashTable, key, obj->capacity);
    addr = addr->next;
    if (addr == NULL) {
        // 说明hashTable对应的hash节点为空,一个节点还没添加
        return -1; 
    }

    // 去找key对应的节点
    while (addr->next != NULL && addr->node->key != key) {
        addr = addr->next;
    }

    // 找到了
    if (addr->node->key == key) {
        // 更新节点在链表中的位置到头部(最新位置)
        HeadInsert(obj->head, addr->node);
        return addr->node->value;
    }

    return -1;
}

void lRUCachePut(LRUCache* obj, int key, int value) 
{
    HashNode* addr = HashMap(obj->hashTable, key, obj->capacity);

    // case1. key不存在
    if (lRUCacheGet(obj, key) == -1) {
        // case1.1 已经满了
        if (obj->cursize == obj->capacity) {
            HashNode *new = malloc(sizeof(HashNode));
            new->node = LinkNodeCreate(key, value);
            LinkNode *last = obj->tail->pre;
            // a.hash中找到对应的节点删除,再添加新的映射关系
            HashNode *addrdel = HashMap(obj->hashTable, last->key, obj->capacity);
            HashNode *ptr = addrdel;
            addrdel = addrdel->next;
            while (addrdel->node->key != last->key) {
                ptr = addrdel;
                addrdel = addrdel->next;
            }
            ptr->next = addrdel->next; // 在  &hashTable[key % capacity]  中删除节点
            addrdel->next = NULL;
            addrdel->node = NULL; // 解除映射
            free(addrdel); // 回收资源
            // 头插法:连接到  &hashTable[key % capacity]  中
            new->next = addr->next, addr->next = new;

            // b.方法1:链表中last节点删除,然后将new节点添加到头部;方法2(这里采用):最大化利用双链表中的结点,对其重映射(节约空间)
            new->node = last; // 最大化利用双链表中的结点,对其重映射(节约空间)
            last->key = key; // 重新赋值
            last->value = value;
            HeadInsert(obj->head, last); // 更新最近使用的数据
        } else { // case1.2 还没满
            HashNode *new = malloc(sizeof(HashNode));
            new->node = LinkNodeCreate(key, value);
            // 头插法:连接到  &hashTable[key % capacity]  中
            new->next = addr->next, addr->next = new;
            HeadInsert(obj->head, new->node);
            ++(obj->cursize);
        }
    } else { // case2. key已存在
        obj->head->next->value = value; // lRUCacheGet已经更新了链表表头,这里不用再更新
    }
}

void lRUCacheFree(LRUCache* obj) 
{
    LinkNode *node = obj->head;
    while (node != NULL) {
        LinkNode *tmp = node;
        node = node->next;
        free(tmp);
    }
    free(obj->hashTable);
    free(obj);
}

/**
 * Your LRUCache struct will be instantiated and called as such:
 * LRUCache* obj = lRUCacheCreate(capacity);
 * int param_1 = lRUCacheGet(obj, key);
 
 * lRUCachePut(obj, key, value);
 
 * lRUCacheFree(obj);
*/

148. 排序链表

141. 环形链表

707. 设计链表

114. 二叉树展开为链表

2.栈

单调栈

入门题

给一个数组,返回一个大小相同的数组。返回的数组的第i个位置的值应当是,对于原数组中的第i个元素,至少往右走多少步,才能遇到一个比自己大的元素(如果之后没有比自己大的元素,或者已经是最后一个元素,则在返回数组的对应位置放上-1)
  • 正序遍历数组

  • 逆序遍历数组

/*
给一个数组,返回一个大小相同的数组。返回的数组的第i个位置的值应当是,对于原数组中的第i个元素,至少往右走多少步,才能遇到一个比自己大的元素(如果之后没有比自己大的元素,或者已经是最后一个元素,则在返回数组的对应位置放上-1)
*/

void PrintfNums(int *nums, int numSize)
{
    for (int i = 0; i < numSize; i++) {
        printf("%d ", nums[i]);
    }
    printf("\n");
}

int* largestRectangleArea(int* nums, int numSize)
{
    // nums : [2, 1, 5, 6, 2, 3]

    int top = 0;
    int stack[numSize];

    int i;
    int *res = malloc(sizeof(int) * numSize);

    for (i = numSize - 1; i >= 0; i--) {
        while (top != 0 && nums[stack[top - 1]] <= nums[i]) {
            top--;
        }

        res[i] = (top == 0) ? -1 : (stack[top - 1] - i);
        stack[top++] = i; 
    }

    PrintfNums(res, numSize); // res : [2 1 1 -1 1 -1 ]

    return res;
}

496. 下一个更大元素 I

最后在栈中存放的,就是一个单调的数组。 比如215623,最后栈中就是123
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503. 下一个更大元素 II

  • 单调栈存的是数组下标
  • 处理循环数组的思路:
  1. 拷贝1份数组到原数组某,即数组长度 x 2;这里用这种方法更方便
  2. 当成循环队列做,每次对下标进行取余i % len;

题号:20, 155, 232, 844, 224, 682, 496

20. 有效的括号

150. 逆波兰表达式求值

3.队列

622. 设计循环队列

641. 设计循环双端队列

1670. 设计前中后队列

4.递归

递归需要满足的三个条件

  • 自己总结:1.函数参数明确;2.函数内逻辑明确;3.递归终止条件明确
  1. 一个问题的解可以分解为几个子问题的解
  2. 这个问题与分解之后的子问题,除了数据规模不同,求解思路完全一样
  3. 存在递归终止条件

如何编写递归代码?

  • 写出递推公式,找到终止条件

递归需要注意的问题:1.防止堆栈溢出 2.避免重复计算

  1. 防止堆栈溢出

// 全局变量,表示递归的深度。
int depth = 0;

int f(int n) {
  ++depth;
  if (depth > 1000) throw exception;
  
  if (n == 1) return 1;
  return f(n-1) + 1;
}
  1. 避免重复计算:用hash记录计算过的结果

public int f(int n) {
  if (n == 1) return 1;
  if (n == 2) return 2;
  
  // hasSolvedList可以理解成一个Map,key是n,value是f(n)
  if (hasSolvedList.containsKey(n)) {
    return hasSolvedList.get(n);
  }
  
  int ret = f(n-1) + f(n-2);
  hasSolvedList.put(n, ret);
  return ret;
}

5.排序(上)——基于比较,O(n^2):冒泡、插入

912. 排序数组

排序算法的稳定性及其用处

  • 多次排序中,下一次排序需要依赖上一次排序的稳定结果。比如订单排序中,先按时间排序,再按价格排序,最终要得到同个价格的订单按下单时间排序,就需要算法稳定性了

冒泡排序

  • 对于已经有序的数组,可以提前跳出排序

插入排序(打扑克,插牌)

  1. 将数组分为有序区间无序区间
  2. 每次从无序区间取数,插入有序区间,直到无序区间数据为空
  3. 重要操作有2:找到合适的位置插入数据移动其他数据

6.排序(上)——基于比较,O(nlogn):快排、归并

215. 数组中的第K个最大元素

7.排序(下)——线性排序,不基于比较,O(n):桶、计数、基数

8.二分查找

33. 搜索旋转排序数组

704. 二分查找

34. 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置

69. x 的平方根

50. Pow(x, n)

35.搜索插入位置

367.有效的完全平方数

posted @ 2023-01-03 11:26  胖白白  阅读(180)  评论(0编辑  收藏  举报