代码改变世界

多线程简单介绍

2015-07-27 17:09 by 另十, 351 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:一、进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程 2.什么是线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每 阅读全文

UITabBarController简单介绍

2015-07-25 16:25 by 另十, 169 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:一、简单介绍 UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换。 二、UITabBarController的使用 1.使用步骤: (1)初始化UITabBarControl 阅读全文

ios应用数据存储方式(XML属性列表-plist/偏好设置/归档)

2015-07-22 13:16 by 另十, 204 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:ios应用数据存储方式(XML属性列表-plist) 一、ios应用常用的数据存储方式 1.plist(XML属性列表归档) 2.偏好设置 3.NSKeydeArchiver归档(存储自定义对象) 4.SQLite3(数据库,关系型数据库,不能直接存储对象,要编写一些数据库的语句,将对象拆开存储) 阅读全文

控制器的创建(storyboard/xib)/控制器view的创建(xib)

2015-07-19 23:47 by 另十, 377 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:控制器的创建 说明:控制器有三种创建方式,下面一一进行说明。 一、第一种创建方式(使用代码直接创建) 1.创建一个空的IOS项目。 2.为项目添加一个控制器类。 3.直接在代理方法中创建一个控制器。 1 #import "YYAppDelegate.h" 2 #import "YYViewContr 阅读全文

UIWindow

2015-07-19 18:18 by 另十, 153 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:UIWindow的详细介绍 注释:iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow(和第一个对象区别开来) 窗口的创建过程 展现一个空项目搭建一个程序 目的:展现程序运行过程 在storyboard没有的情况下创建项目,这样创建有许多代码 这个window就是应用所在的window 在 阅读全文

控制器view的生命周期

2015-07-19 17:00 by 另十, 141 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:一、基本过程 新建一个项目,系统默认的主控制器继承自UIViewController,把主控制器两个文件删掉。 在storyboard中,默认的控制器是View Controller,而我们需要的是导航控制器,那么就把系统的给删掉, 拖一个导航控制器进来,导航控制器中默认的第一个子控制器是一个tab 阅读全文

UIWindow

2015-07-18 23:46 by 另十, 231 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:UIWindow简单介绍 一、简单介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上 阅读全文

控制器view的生命周期

2015-07-18 18:07 by 另十, 225 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:一、基本过程 新建一个项目,系统默认的主控制器继承自UIViewController,把主控制器两个文件删掉。 在storyboard中,默认的控制器是View Controller,而我们需要的是导航控制器,那么就把系统的给删掉,拖一个导航控制器进来,导航控制器中默认的第一个子控制器是一个tabl 阅读全文

多控制器和导航控制器简单介绍/导航控制器属性和基本使用

2015-07-17 17:19 by 另十, 249 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:多控制器和导航控制器简单介绍 一、多控制器 一个iOS的app很少只由一个控制器组成,除非这个app极其简单。当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理 有多个view时,可以用一个大的view去管理1个或者多个小view,控制器也是如此,用1个控制器去管理其他多个控制器 比如,用 阅读全文

程序启动原理和UIApplication

2015-07-17 16:56 by 另十, 184 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:程序启动原理和UIApplication 一、UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。 (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIA 阅读全文