看了就会,手写Promise原理,最通俗易懂的版本!!!
前言
大家好,我是林三心,相信大家在日常开发中都用过Promise,我一直有个梦想,就是以最通俗的话,讲最复杂的知识,所以我把通俗易懂放在了首位,今天就带大家手写实现以下Promise吧,相信大家一看就懂。
resolve和reject
咱们来看一段Promise的代码:
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('成功')
reject('失败')
})
console.log('p1', p1)
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
reject('失败')
resolve('成功')
})
console.log('p2', p2)
let p3 = new Promise((resolve, reject) => {
throw('报错')
})
console.log('p3', p3)
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那么会输出什么呢?请看:
这里暴露出了四个知识点:
- 1、执行了
resolve
,Promise状态会变成fulfilled
- 2、执行了
reject
,Promise状态会变成rejected
- 3、Promise只以
第一次为准
,第一次成功就永久
为fulfilled
,第一次失败就永远状态为rejected
- 4、Promise中有
throw
的话,就相当于执行了reject
那么咱们就把这四个知识点一步步实现吧!!!
1、实现resolve与reject
大家要注意:Promise的初始状态是pending
这里很重要的一步是resolve和reject的绑定this
,为什么要绑定this
呢?这是为了resolve和reject的this指向
永远指向当前的MyPromise实例
,防止随着函数执行环境的改变而改变
class MyPromise {
// 构造方法
constructor(executor) {
// 初始化值
this.initValue()
// 初始化this指向
this.initBind()
// 执行传进来的函数
executor(this.resolve, this.reject)
}
initBind() {
// 初始化this
this.resolve = this.resolve.bind(this)
this.reject = this.reject.bind(this)
}
initValue() {
// 初始化值
this.PromiseResult = null // 终值
this.PromiseState = 'pending' // 状态
}
resolve(value) {
// 如果执行resolve,状态变为fulfilled
this.PromiseState = 'fulfilled'
// 终值为传进来的值
this.PromiseResult = value
}
reject(reason) {
// 如果执行reject,状态变为rejected
this.PromiseState = 'rejected'
// 终值为传进来的reason
this.PromiseResult = reason
}
}
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咱们来测试一下代码吧:
const test1 = new MyPromise((resolve, reject) => {
resolve('成功')
})
console.log(test1) // MyPromise { PromiseState: 'fulfilled', PromiseResult: '成功' }
const test2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
reject('失败')
})
console.log(test2) // MyPromise { PromiseState: 'rejected', PromiseResult: '失败' }
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2. 状态不可变
其实上面的代码是有问题的,什么问题呢?看看:
const test1 = new MyPromise((resolve, reject) => {
resolve('成功')
reject('失败')
})
console.log(test1) // MyPromise { PromiseState: 'rejected', PromiseResult: '失败' }
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正确的应该是状态为fulfilled
,结果是成功
,这里明显没有以第一次为准
之前说了,Promise只以第一次为准
,第一次成功就永久
为fulfilled
,第一次失败就永远状态为rejected
,具体是什么流程呢?我给大家画了一张图:
Promise有三种状态:
pending
:等待中,是初始状态fulfilled
:成功状态rejected
:失败状态
一旦状态从pending
变为fulfilled或者rejected
,那么此Promise实例的状态就定死了。
其实实现起来也很容易,加个判断条件就行:
resolve(value) {
// state是不可变的
+ if (this.PromiseState !== 'pending') return
// 如果执行resolve,状态变为fulfilled
this.PromiseState = 'fulfilled'
// 终值为传进来的值
this.PromiseResult = value
}
reject(reason) {
// state是不可变的
+ if (this.PromiseState !== 'pending') return
// 如果执行reject,状态变为rejected
this.PromiseState = 'rejected'
// 终值为传进来的reason
this.PromiseResult = reason
}
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再来看看效果:
const test1 = new MyPromise((resolve, reject) => {
// 只以第一次为准
resolve('成功')
reject('失败')
})
console.log(test1) // MyPromise { PromiseState: 'fulfilled', PromiseResult: '成功' }
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3. throw
Promise中有throw
的话,就相当于执行了reject
。这就要使用try catch
了
+ try {
// 执行传进来的函数
executor(this.resolve, this.reject)
+ } catch (e) {
// 捕捉到错误直接执行reject
+ this.reject(e)
+ }
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咱们来看看效果:
const test3 = new MyPromise((resolve, reject) => {
throw('失败')
})
console.log(test3) // MyPromise { PromiseState: 'rejected', PromiseResult: '失败' }
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then
咱们平时使用then方法是这么用的:
// 马上输出 ”成功“
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('成功')
}).then(res => console.log(res), err => console.log(err))
// 1秒后输出 ”失败“
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('失败')
}, 1000)
}).then(res => console.log(res), err => console.log(err))
// 链式调用 输出 200
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(100)
}).then(res => 2 * res, err => console.log(err))
.then(res => console.log(res), err => console.log(err))
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可以总结出这几个知识点:
- then接收两个回调,一个是
成功回调
,一个是失败回调
- 当Promise状态为
fulfilled
执行成功回调
,为rejected
执行失败回调
- 如resolve或reject在定时器里,
则定时器结束后再执行then
- then支持
链式调用
,下一次then执行受上一次then返回值的影响
下面咱们就一步一步地去实现他吧
1. 实现then
then(onFulfilled, onRejected) {
// 接收两个回调 onFulfilled, onRejected
// 参数校验,确保一定是函数
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : val => val
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason }
if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
// 如果当前为成功状态,执行第一个回调
onFulfilled(this.PromiseResult)
} else if (this.PromiseState === 'rejected') {
// 如果当前为失败状态,执行第二哥回调
onRejected(this.PromiseResult)
}
}
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咱们来看看效果:
// 输出 ”成功“
const test = new MyPromise((resolve, reject) => {
resolve('成功')
}).then(res => console.log(res), err => console.log(err))
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2. 定时器情况
上面我们已经实现了then
的基本功能。那如果是定时器
情况呢?
还是那个代码,怎么才能保证,1秒后才执行then里的失败回调呢?
// 1秒后输出 ”成功“
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('失败')
}, 1000)
}).then(res => console.log(res), err => console.log(err))
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我们不能确保1秒后才执行then函数,但是我们可以保证1秒后再执行then里的回调,可能这里大家有点懵逼,我同样用一张图给大家讲讲吧:
也就是在这1秒时间内,我们可以先把then里的两个回调保存起来,然后等到1秒过后,执行了resolve或者reject,咱们再去判断状态,并且判断要去执行刚刚保存的两个回调中的哪一个回调。
那么问题来了,我们怎么知道当前1秒还没走完甚至还没开始走呢?其实很好判断,只要状态是pending
,那就证明定时器还没跑完,因为如果定时器跑完的话,那状态肯定就不是pending
,而是fulfilled或者rejected
那是用什么来保存这些回调呢?建议使用数组
,因为一个promise实例可能会多次then
,用数组就一个一个保存了
initValue() {
// 初始化值
this.PromiseResult = null // 终值
this.PromiseState = 'pending' // 状态
+ this.onFulfilledCallbacks = [] // 保存成功回调
+ this.onRejectedCallbacks = [] // 保存失败回调
}
resolve(value) {
// state是不可变的
if (this.PromiseState !== 'pending') return
// 如果执行resolve,状态变为fulfilled
this.PromiseState = 'fulfilled'
// 终值为传进来的值
this.PromiseResult = value
// 执行保存的成功回调
+ while (this.onFulfilledCallbacks.length) {
+ this.onFulfilledCallbacks.shift()(this.PromiseResult)
+ }
}
reject(reason) {
// state是不可变的
if (this.PromiseState !== 'pending') return
// 如果执行reject,状态变为rejected
this.PromiseState = 'rejected'
// 终值为传进来的reason
this.PromiseResult = reason
// 执行保存的失败回调
+ while (this.onRejectedCallbacks.length) {
+ this.onRejectedCallbacks.shift()(this.PromiseResult)
+ }
}
then(onFulfilled, onRejected) {
// 接收两个回调 onFulfilled, onRejected
// 参数校验,确保一定是函数
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : val => val
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason }
if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
// 如果当前为成功状态,执行第一个回调
onFulfilled(this.PromiseResult)
} else if (this.PromiseState === 'rejected') {
// 如果当前为失败状态,执行第二哥回调
onRejected(this.PromiseResult)
+ } else if (this.PromiseState === 'pending') {
+ // 如果状态为待定状态,暂时保存两个回调
+ this.onFulfilledCallbacks.push(onFulfilled.bind(this))
+ this.onRejectedCallbacks.push(onRejected.bind(this))
+ }
}
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加完上面的代码,咱们来看看定时器的效果吧:
const test2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('成功') // 1秒后输出 成功
// resolve('成功') // 1秒后输出 失败
}, 1000)
}).then(res => console.log(res), err => console.log(err))
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3. 链式调用
then支持链式调用
,下一次then执行受上一次then返回值的影响
,给大家举个例子:
// 链式调用 输出 200
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(100)
}).then(res => 2 * res, err => console.log(err))
.then(res => console.log(res), err => console.log(err))
// 链式调用 输出300
const p4 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(100)
}).then(res => new Promise((resolve, reject) => resolve(3 * res)), err => console.log(err))
.then(res => console.log(res), err => console.log(err))
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从上方例子,我们可以获取到几个知识点:
- 1、then方法本身会返回一个新的Promise对象
- 2、如果返回值是promise对象,返回值为成功,新promise就是成功
- 3、如果返回值是promise对象,返回值为失败,新promise就是失败
- 4、如果返回值非promise对象,新promise对象就是成功,值为此返回值
咱们知道then是Promise上的方法,那如何实现then完还能再then呢?很简单,then执行后返回一个Promise对象
就行了,就能保证then完还能继续执行then:
代码实现:
then(onFulfilled, onRejected) {
// 接收两个回调 onFulfilled, onRejected
// 参数校验,确保一定是函数
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : val => val
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason }
var thenPromise = new MyPromise((resolve, reject) => {
const resolvePromise = cb => {
try {
const x = cb(this.PromiseResult)
if (x === thenPromise) {
// 不能返回自身哦
throw new Error('不能返回自身。。。')
}
if (x instanceof MyPromise) {
// 如果返回值是Promise
// 如果返回值是promise对象,返回值为成功,新promise就是成功
// 如果返回值是promise对象,返回值为失败,新promise就是失败
// 谁知道返回的promise是失败成功?只有then知道
x.then(resolve, reject)
} else {
// 非Promise就直接成功
resolve(x)
}
} catch (err) {
// 处理报错
reject(err)
throw new Error(err)
}
}
if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
// 如果当前为成功状态,执行第一个回调
resolvePromise(onFulfilled)
} else if (this.PromiseState === 'rejected') {
// 如果当前为失败状态,执行第二个回调
resolvePromise(onRejected)
} else if (this.PromiseState === 'pending') {
// 如果状态为待定状态,暂时保存两个回调
// 如果状态为待定状态,暂时保存两个回调
this.onFulfilledCallbacks.push(resolvePromise.bind(this, onFulfilled))
this.onRejectedCallbacks.push(resolvePromise.bind(this, onRejected))
}
})
// 返回这个包装的Promise
return thenPromise
}
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现在大家可以试试效果怎么样了,大家要边敲边试哦:
const test3 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(100) // 输出 状态:成功 值: 200
// reject(100) // 输出 状态:成功 值:300
}).then(res => 2 * res, err => 3 * err)
.then(res => console.log('成功', res), err => console.log('失败', err))
const test4 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(100) // 输出 状态:失败 值:200
// reject(100) // 输出 状态:成功 值:300
// 这里可没搞反哦。真的搞懂了,就知道了为啥这里是反的
}).then(res => new Promise((resolve, reject) => reject(2 * res)), err => new Promise((resolve, reject) => resolve(3 * err)))
.then(res => console.log('成功', res), err => console.log('失败', err))
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4. 微任务
看过js执行机制
的兄弟都知道,then方法是微任务
,啥叫微任务呢?其实不知道也不要紧,我通过下面例子让你知道:
const p = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1)
}).then(res => console.log(res), err => console.log(err))
console.log(2)
输出顺序是 2 1
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为啥不是 1 2 呢?因为then是个微任务啊。。。同样,我们也要给我们的MyPromise加上这个特性(我这里使用定时器,大家别介意哈)
只需要让resolvePromise函数
异步执行就可以了
const resolvePromise = cb => {
setTimeout(() => {
try {
const x = cb(this.PromiseResult)
if (x === thenPromise) {
// 不能返回自身哦
throw new Error('不能返回自身。。。')
}
if (x instanceof MyPromise) {
// 如果返回值是Promise
// 如果返回值是promise对象,返回值为成功,新promise就是成功
// 如果返回值是promise对象,返回值为失败,新promise就是失败
// 谁知道返回的promise是失败成功?只有then知道
x.then(resolve, reject)
} else {
// 非Promise就直接成功
resolve(x)
}
} catch (err) {
// 处理报错
reject(err)
throw new Error(err)
}
})
}
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看看效果:
const test4 = new MyPromise((resolve, reject) => {
resolve(1)
}).then(res => console.log(res), err => console.log(err))
console.log(2)
输出顺序 2 1
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其他方法
这些方法都比较简单,我就不太过详细地讲了,大家也可以借这个机会,自己摸索,巩固这篇文章的知识。
all
- 接收一个Promise数组,数组中如有非Promise项,则此项当做成功
- 如果所有Promise都成功,则返回成功结果数组
- 如果有一个Promise失败,则返回这个失败结果
static all(promises) {
const result = []
let count = 0
return new MyPromise((resolve, reject) => {
const addData = (index, value) => {
result[index] = value
count++
if (count === promises.length) resolve(result)
}
promises.forEach((promise, index) => {
if (promise instanceof MyPromise) {
promise.then(res => {
addData(index, res)
}, err => reject(err))
} else {
addData(index, promise)
}
})
})
}
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race
- 接收一个Promise数组,数组中如有非Promise项,则此项当做成功
- 哪个Promise最快得到结果,就返回那个结果,无论成功失败
static race(promises) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
promises.forEach(promise => {
if (promise instanceof MyPromise) {
promise.then(res => {
resolve(res)
}, err => {
reject(err)
})
} else {
resolve(promise)
}
})
})
}
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allSettled
- 接收一个Promise数组,数组中如有非Promise项,则此项当做成功
- 把每一个Promise的结果,集合成数组,返回
static allSettled(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const res = []
let count = 0
const addData = (status, value, i) => {
res[i] = {
status,
value
}
count++
if (count === promises.length) {
resolve(res)
}
}
promises.forEach((promise, i) => {
if (promise instanceof MyPromise) {
promise.then(res => {
addData('fulfilled', res, i)
}, err => {
addData('rejected', err, i)
})
} else {
addData('fulfilled', promise, i)
}
})
})
}
复制代码
any
any与all相反
- 接收一个Promise数组,数组中如有非Promise项,则此项当做成功
- 如果有一个Promise成功,则返回这个成功结果
- 如果所有Promise都失败,则报错
static any(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let count = 0
promises.forEach((promise) => {
promise.then(val => {
resolve(val)
}, err => {
count++
if (count === promises.length) {
reject(new AggregateError('All promises were rejected'))
}
})
})
})
}
}
复制代码
结语
再也不怕面试官问你Promise原理啦哈哈哈哈😁
如果你觉得此文对你有一丁点帮助,点个赞,鼓励一下林三心哈哈。
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如果你是有其他目的的,别加我,我不想跟你交朋友,我只想简简单单学习前端,不想搞一些有的没的!!!