Java基础知识常见面试题汇总
1. 前言
参加过社招的同学都了解,进入一家公司面试开发岗位时,填写完个人信息后,一般都会让先做一份笔试题,然后公司会根据笔试题的回答结果,确定要不要继续此次面试,如果答的不好,有些公司可能会直接说“技术经理或者总监在忙,你先回去等通知吧”,有些公司可能会继续面试,了解下你的项目经验等情况。
至少在工作的前5年甚至更久,面试一般不会跳过笔试题这个环节(大牛,个别公司除外),我自己也记不清自己面试过多少家公司,做过多少份面试题了,导致现在有时逛街,总感觉很多地方似曾相识,感觉自己多年前曾经来面过试,一度自嘲,一度也怀疑,自己当年是靠什么在上海坚持下来的,所以说面试题对于求职来说,还是非常重要的。
网上搜索“Java面试题”几个关键字也是有很多很多的文章讲解,为什么我还要自己总结呢?主要有以下几个原因:
- 文章太多,反倒不知道该看哪个(就如一本书中所说太多的资讯等于没有资讯)
- 文章的准确性不高(曾多次发现描述不正确或代码跑不起来的情况)
- 可以加深自己的理解和记忆
- 一劳永逸,下次不用再从网上慢慢筛选,看自己整理的就好了
本篇主要整理下Java基础知识的面试题,主要包含以下几点:
- Integer和int的区别
- ==和equals的区别
- String,StringBuilder,StringBuffer的区别
- 装箱和拆箱
- Java中的值传递和引用传递
接下来一一讲解。
2. Integer和int的区别
2.1 基本概念区分
- Integer是int的包装类(引用类型),int是Java的一种基本数据类型(值类型)。
- Integer变量必须实例化后才能使用,而int变量不需要。
- Integer实际是对象的引用,当new一个Integer时,实际上是生成一个指针指向此对象,而int则是直接存储数据值。
- Integer的默认值是null,int的默认值是0。
2.2 Integer与int常见的几种比较场景
1)两个new Integer()变量相比较,永远返回false
Integer i = new Integer(100);
Integer j = new Integer(100);
System.out.println(i == j); // false
两个通过new生成的Integer变量生成的是两个对象,其内存地址不同
2)非new生成的Integer变量和new Integer()生成的变量相比较,永远返回false
Integer i = new Integer(100);
Integer j = 100;
System.out.println(i == j); // false
非new生成的Integer变量指向的是Java常量池中的对象,而new Integer()生成的变量指向堆中新建的对象,两者在内存中的地址不同
3)两个非new生成的Integer变量比较,如果两个变量的值在区间-128到127 之间,则比较结果为true,如果两个变量的值不在此区间,则比较结果为 false。
Integer i = 100;
Integer j = 100;
System.out.println(i == j); //true
Integer i1 = 128;
Integer j1 = 128;
System.out.println(i1 == j1); //false
为什么会这样呢,我们来分析下原因:
Integer i = 100;
在编译时,会翻译成 Integer i = Integer.valueOf(100);
,而Java中Integer类的valueOf方法的源码如下:
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
private static class IntegerCache {
static final int low = -128;
static final int high;
static final Integer cache[];
static {
// high value may be configured by property
int h = 127;
String integerCacheHighPropValue =
sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
if (integerCacheHighPropValue != null) {
try {
int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
i = Math.max(i, 127);
// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
} catch( NumberFormatException nfe) {
// If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
}
}
high = h;
cache = new Integer[(high - low) + 1];
int j = low;
for(int k = 0; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);
// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
assert IntegerCache.high >= 127;
}
private IntegerCache() {}
}
从源码可以看出:
Java中的Integer对于-128到127之间的数,会进行缓存。
所以 Integer i = 100 时,会将100进行缓存,下次再写Integer j = 100时,就会直接从缓存中取,而不会new了。
4)Integer变量和int变量比较时,只要两个变量的值是向等的,则结果为true
Integer i = new Integer(100);
int j = 100;
System.out.print(i == j); //true
因为包装类Integer和基本数据类型int比较时,Java会自动拆箱为int,然后进行比较,实际上就变为两个int变量的比较
3. ==和equals的区别
3.1 基本概念区分
1)对于==,比较的是值是否相等
如果作用于基本数据类型的变量,则直接比较其存储的 值是否相等,
如果作用于引用类型的变量,则比较的是所指向的对象的地址是否相等。
其实==比较的不管是基本数据类型,还是引用数据类型的变量,比较的都是值,只是引用类型变量存的值是对象的地址
2)对于equals方法,比较的是是否是同一个对象
首先,equals()方法不能作用于基本数据类型的变量,
另外,equals()方法存在于Object类中,而Object类是所有类的直接或间接父类,所以说所有类中的equals()方法都继承自Object类,在没有重写equals()方法的类中,调用equals()方法其实和使用==的效果一样,也是比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址,不过,Java提供的类中,有些类都重写了equals()方法,重写后的equals()方法一般都是比较两个对象的值,比如String类。
Object类equals()方法源码:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
String类equals()方法源码:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
3.2 示例
示例1:
int x = 10;
int y = 10;
String str1 = new String("abc");
String str2 = new String("abc");
System.out.println(x == y); // true
System.out.println(str1 == str2); // false
System.out.println(str1.equals(str2)); // true
示例2:
String str3 = "abc";
String str4 = "abc";
System.out.println(str3 == str4); // true
str3与str4相等的原因是用到了内存中的常量池,当运行到str3创建对象时,如果常量池中没有,就在常量池中创建一个对象"abc",第二次创建的时候,就直接使用,所以两次创建的对象其实是同一个对象,它们的地址值相等。
示例3:
先定义学生Student类
package com.zwwhnly.springbootaction;
public class Student {
private int age;
public Student(int age) {
this.age = age;
}
}
然后创建两个Student实例来比较
Student student1 = new Student(23);
Student student2 = new Student(23);
System.out.println(student1.equals(student2)); // false
此时equals方法调用的是基类Object类的equals()方法,也就是==比较,所以返回false。
然后我们重写下equals()方法,只要两个学生的年龄相同,就认为是同一个学生。
package com.zwwhnly.springbootaction;
public class Student {
private int age;
public Student(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
Student student = (Student) obj;
return this.age == student.age;
}
}
此时再比较刚刚的两个实例,返回true。
Student student1 = new Student(23);
Student student2 = new Student(23);
System.out.println(student1.equals(student2)); // true
4. String,StringBuilder,StringBuffer的区别
4.1 区别讲解
1)运行速度
运行速度快慢顺序为:StringBuilder > StringBuffer > String
String最慢的原因:
String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦创建之后该对象是不可以更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的。
2)线程安全
在线程安全上,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的(很多方法带有synchronized关键字)。
3)使用场景
String:适用于少量的字符串操作的情况。
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况。
StringBuffer:适用于多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况。
4.2 示例
以拼接10000次字符串为例,我们看下三者各自需要的时间:
String str = "";
long startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
str = str + i;
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
long time = endTime - startTime;
System.out.println("String消耗时间:" + time);
StringBuilder builder = new StringBuilder("");
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
builder.append(j);
}
endTime = System.currentTimeMillis();
time = endTime - startTime;
System.out.println("StringBuilder消耗时间:" + time);
StringBuffer buffer = new StringBuffer("");
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int k = 0; k < 10000; k++) {
buffer.append(k);
}
endTime = System.currentTimeMillis();
time = endTime - startTime;
System.out.println("StringBuffer消耗时间:" + time);
运行结果:
String消耗时间:258
StringBuilder消耗时间:0
StringBuffer消耗时间:1
也验证了上面所说的StringBuilder > StringBuffer > String。
5. 装箱和拆箱
5.1 什么是装箱?什么是拆箱?
装箱:自动将基本数据类型转换为包装器类型。
拆箱:自动将包装器类型转换为基本数据类型。
Integer i = 10; // 装箱
int j = i; // 拆箱
5.2 装箱和拆箱是如何实现的?
装箱过程是通过调用包装器的valueOf方法实现的,
而拆箱过程是通过调用包装器实例的xxxValue方法实现的(xxx代表对应的基本数据类型)。
怎么证明这个结论呢,我们新建个Main类,在主方法中添加如下代码:
package com.zwwhnly.springbootaction;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Integer i = 100;
int j = i;
}
}
然后打开cmd窗口,切换到Main类所在路径,执行命令:javac Main.java,会发现该目录会生成一个Main.class文件,用IDEA打开,会发现编译后的代码如下:
//
// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA
// (powered by Fernflower decompiler)
//
package com.zwwhnly.springbootaction;
public class Main {
public Main() {
}
public static void main(String[] var0) {
Integer var1 = Integer.valueOf(100);
int var2 = var1.intValue();
}
}
注意事项:以上所讲使用的是IDEA 2017.2
而在较新版本的IDEA(2018.3.3或者2019.1.3),看到的Main.class是下面这样的:
//
// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA
// (powered by Fernflower decompiler)
//
package com.zwwhnly.springbootaction;
public class Main {
public Main() {
}
public static void main(String[] var0) {
Integer var1 = 100;
int var2 = var1;
}
}
5.3 示例
示例1:
Double i1 = 100.0;
Double i2 = 100.0;
Double i3 = 200.0;
Double i4 = 200.0;
System.out.println(i1==i2);
System.out.println(i3==i4);
输出结果:
false
false
为什么都返回false呢,我们看下Double.valueOf()方法,就知晓了:
private final double value;
public Double(double value) {
this.value = value;
}
public static Double valueOf(double d) {
return new Double(d);
}
示例2:
Boolean i1 = false;
Boolean i2 = false;
Boolean i3 = true;
Boolean i4 = true;
System.out.println(i1==i2);
System.out.println(i3==i4);
输出结果:
true
true
为什么都返回true呢,我们看下Boolean.valueOf()方法,就知晓了:
public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);
public static final Boolean FALSE = new Boolean(false);
public static Boolean valueOf(boolean b) {
return (b ? TRUE : FALSE);
}
6. Java中的值传递和引用传递
6.1 基本概念
值传递:传递对象的一个副本,即使副本被改变,也不会影响源对象,因为值传递的时候,实际上是将实参的值复制一份给形参。
引用传递:传递的并不是实际的对象,而是对象的引用,外部对引用对象的改变也会反映到源对象上,因为引用传递的时候,实际上是将实参的地址值复制一份给形参。
说明:对象传递(数组、类、接口)是引用传递,原始类型数据(整形、浮点型、字符型、布尔型)传递是值传递。
6.2 示例
示例1(值传递):
package com.zwwhnly.springbootaction;
public class ArrayListDemo {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;
int num2 = 20;
swap(num1, num2);
System.out.println("num1 = " + num1);
System.out.println("num2 = " + num2);
}
public static void swap(int a, int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}
}
运行结果:
a = 20
b = 10
num1 = 10
num2 = 20
可以看出,虽然在swap()方法中a,b的值做了交换,但是主方法中num1,num2的值并未改变。
示例2(引用类型传递):
package com.zwwhnly.springbootaction;
public class ArrayListDemo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};
change(arr);
System.out.println(arr[0]);
}
public static void change(int[] array) {
System.out.println(array[0]);
array[0] = 0;
}
}
运行结果:
1
0
可以看出,在change()方法中将数组的第一个元素改为0,主方法中数组的第一个元素也跟着变为0。
示例3(StringBuffer类型):
package com.zwwhnly.springbootaction;
public class ArrayListDemo {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer("博客园:申城异乡人");
System.out.println(stringBuffer);
changeStringBuffer(stringBuffer);
System.out.println(stringBuffer);
}
public static void changeStringBuffer(StringBuffer stringBuffer) {
stringBuffer = new StringBuffer("掘金:申城异乡人");
stringBuffer.append(",欢迎大家关注");
}
}
运行结果:
博客园:申城异乡人
博客园:申城异乡人
也许你会认为第2次应该输出“掘金:申城异乡人,欢迎大家关注”,怎么输出的还是原来的值呢,那是因为在changeStringBuffer中,又new了一个StringBuffer对象,此时stringBuffer变量指向的内存地址已经改变,所以主方法中的stringBuffer变量未受到影响。
如果修改changeStringBuffer()方法的代码为:
public static void changeStringBuffer(StringBuffer stringBuffer) {
stringBuffer.append(",欢迎大家关注");
}
则运行结果会变为:
博客园:申城异乡人
博客园:申城异乡人,欢迎大家关注
示例4(String类型):
package com.zwwhnly.springbootaction;
public class ArrayListDemo {
public static void main(String[] args) {
String str = new String("博客园:申城异乡人");
System.out.println(str);
changeString(str);
System.out.println(str);
}
public static void changeString(String string) {
//string = "掘金:申城异乡人";
string = new String("掘金:申城异乡人");
}
}
运行结果:
博客园:申城异乡人
博客园:申城异乡人
在changeString()方法中不管用string = "掘金:申城异乡人";
还是string = new String("掘金:申城异乡人");
,主方法中的str变量都不会受影响,也验证了String创建之后是不可变更的。
示例5(自定义类型):
package com.zwwhnly.springbootaction;
public class Person {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Person(String name) {
this.name = name;
}
}
package com.zwwhnly.springbootaction;
public class ArrayListDemo {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person("zhangsan");
System.out.println(person.getName());
changePerson(person);
System.out.println(person.getName());
}
public static void changePerson(Person p) {
Person person = new Person("lisi");
p = person;
}
}
运行结果:
zhangsan
zhangsan
修改changePerson()方法代码为:
public static void changePerson(Person p) {
p.setName("lisi");
}
则运行结果为:
zhangsan
lisi
7. 参考
Java中的String,StringBuilder,StringBuffer三者的区别