《程序员修炼之道——从小工到专家》阅读笔记01
第一章——注重实效的哲学
作为一个负责人的程序员,在遇到问题时,应该是提供各种选择,不要找蹩脚的借口。
在写代码的过程中,破窗效应同样适用,所以在出现小问题的时候就应该及时解决,不要容忍破窗户。我们看到过整洁、运行良好的系统,一旦窗户开始破裂,就相当迅速的恶化。置之不理会更快的加速腐烂的进程。
石头汤的故事,站在士兵的角度,做变化的催化剂,我们常常可以效仿这些士兵,协作共赢;同时站在村民的角度,应该记住大图景,大多数软件灾难都是从微不足道的小事情开始的。要持续不断的观察周围发生的事情,而不只是你自己在做的事情。
我们应该让你的用户参与权衡,使质量成为需求问题。知道何时止步,在某些方面来说,编程也像是绘画,不要因为过度修饰和过于求精而毁损完好的程序,继续前进,让你的代码凭着自己的质量站立一会儿。它也许不完美,但不用担心,它不可能完美。
学会经营我们的知识资产,基本上一句话概括:技多不压身,你知道的东西越多,你就越有价值。持续学习,尤其是计算机领域变化很快,掌握技术越多,越能更好的进行调整,赶上变化。在学习的过程中也要注意进行批判性的思考,不要人云亦云,要有自己的想法,批判的分析你读到的和听到的。
学会交流,你说什么和你怎么说同样重要。
第二章——注重实效的途径
遵循DRY原则:Don't Repeat Yourself.使系统中的重复降到最小,降低各组件间的依赖性。
正交性,即互不依赖性,这样会提高生产率和降低风险。消除无关事物之间的影响。编码时避免使用全局数据,避免编写相似的函数。
关键决策不容易撤销,否则会付出极大的代价,不存在最终决策。
架构的灵活性,没人会知道未来会怎样,所以要让你的代码学会“摇滚”,可以“摇”就“摇”,必须“滚”就"滚”。
第三章——基本工具
用纯文本保存知识,优点是保证不过时,易于测试。
估算,避免发生意外。在着手前进行估算,提前发现潜在的问题。
用好一种编辑器。
总是用源码控制。能够被安全的保存。可以进行自动的和可重复的产品构建。
自从14世纪以来,bug(虫子、臭虫)一词就一直被用于描述“恐怖的东西”。
接受事实:调试就是解决问题,要据此发起进攻。要修正问题,而不是发出指责。记住调试的第一准则:不要恐慌。
咱就是说,有的知识我也不知道是什么意思,虽然没写的我也不知道,咱就是说还得再学习,不太理解。
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