2014年4月27日

老白的JAVA课程17 集合

摘要: 集合数组的缺点:长度限制 添加的类型有限制集合自动变长 随意添加但是数组的效率高,在游戏里用的比较多SuperArry是一套的集合框架 两大类 接口 1 Collection 单一值的元素 1.1 list有序的放进去的顺序和里面的顺序是一样的 (不是传统的里面有没有顺序的意... 阅读全文

posted @ 2014-04-27 19:18 凶残の代码 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑

老白的JAVA课程16 卡片布局 javaBean

摘要: 基于组件的开发 javaBean 组成部件规范 1: 必须要有一个公共的构造方法,javaBean这个类也必须是公共的 2:javaBean中的属性都是私有的,每一个属性都必须提供符合命名规范的set和get方法 3:应该是可序列化的,但是并不是必须的类型: 1:简单属性ja... 阅读全文

posted @ 2014-04-27 19:15 凶残の代码 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑

老白的JAVA课程15 监听器

摘要: 事件:发生一件事情举个例子 委托事件处理模型 监听者:医院 监听病患 事件源:病患 发生事件 委托给监听者进行处理 监听者处理事件委托事件处理要素:事件源 监听器实现的四个步骤: 1 建立事件源 2 为事件源寻找合适的监听器 3 为监听器添加适当的处理程序 4 建立监听器和事件源的联系监听器 Act... 阅读全文

posted @ 2014-04-27 19:08 凶残の代码 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑

老白的JAVA课程14 GUI 窗口的设置

摘要: 项目驱动 需求分析-系统设计-编码-测试-维护期GUI Swing程序的建立步骤 1.建立容器-可以容纳其他图形对象的类,容器中还可以添加容器 2.建立组件-组件就是一套图形对象 3.将组件放到容器当中-将创建好的对象添加到容器中,才能在窗口中显示 4.设置布局JFrame:带有标题和边框的顶级窗口... 阅读全文

posted @ 2014-04-27 19:01 凶残の代码 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑

老白的JAVA课程13 接口

摘要: 之前我们讲到了java4大特征的最后一个抽象的特征,其实在抽象这个特征里面,我们还有一个特征-接口,今天我们就来学一学接口. 用电脑,手机等电子产品来比喻接口,可以更好的理解,比如用符合接口的插头就可以了。 接口具有很好的扩展性,方便。 接口的由来 例子:奥拓奥迪都是汽车,汽车的维护都是可以用调节引... 阅读全文

posted @ 2014-04-27 19:00 凶残の代码 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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