Qt使用connect传参数的两种方式
方式1、
可以使用Qt组件的自定义信号,你也可以自己定义信号。这种方式信号函数的参数会传给你的槽函数的参数
方式2、QSignalMapper
原文链接:https://blog.csdn.net/cuteqt/article/details/4306900
简单的理解,可以把SignalMapper这个类看成是信号的翻译和转发器, 它可以把一个无参数的信号翻译成带int参数、QString参数、QObject*参数或者QWidget*参数的信号, 并将之转发。 这么一说大家有没有联想到该类的适用范围呢? 呵呵, 是不是一下就想到了如果我有一堆的button, 可以把clicked事件放在一个函数里处理, 只要给button编个号或者给button起个名就行了, 这样就不用给每个button写一个slot了,岂不是很方便?
//mainwin.h
class MainWin : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
MainWin(QWidget *parent = 0);
private slots:
void doClicked(const QString & btnname);//处理最终信号的槽
private: QSignalMapper *signalMapper;
};
//mainwin.cpp
MainWin::MainWin(QStringList texts, QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
QString buttontext = "btn1,btn2,btn3,btn4,btn5,btn6,btn7,btn8,btn9,btn10";//10个button
QStringList texts = buttontext.split(",");
signalMapper = new QSignalMapper(this);
QGridLayout *gridLayout = new QGridLayout;
for (int i = 0; i < texts.size(); ++i)
{
QPushButton *button = new QPushButton(texts[i]);
connect(button, SIGNAL(clicked()), signalMapper, SLOT(map ()));//原始信号传递给signalmapper
signalMapper->setMapping (button, texts[i]);
//设置signalmapper的转发规则, 转发为参数为QString类型的信号, 并把texts[i]的内容作为实参传递。
gridLayout->addWidget(button, i / 3, i % 3);
}
connect(signalMapper, SIGNAL(mapped (const QString &)), this, SLOT(doClicked(const QString &)));//将转发的信号连接到最终的槽函数
setLayout(gridLayout);
}
void MainWin::doClicked(const QString& btnname)
{
QMessageBox::information(this, "Clicked", btnname + " is clicked!");//显示被按下的btn名称。
}
从这个例子来看QSignalMapper的用法是非常简单的, 也很容易理解。
*首先把原始不带参数的信号连接到signalmapper的map槽函数, 这样signalmapper能在第一时间接收到原始信号;
*其次调用setMapper方法告诉signalmapper怎样去处理原始信号。 在这个例子中是把原始信号转化为一个带QString参数的信号
*最后接收转化后的带参数信号, 这里所把转化后的信号与槽函数连接, 在槽函数中获得需要的数据。