取石子(二)巴仕博弈+尼姆博弈
巴什博弈:
问题:给你一堆石子共n个,你最多只能拿走m个,问什么情况下先手胜
结论:当n%(m+1)==0的时候先手输,反之则赢
简而言之,谁先面对k*(m+1)(k是任意值),谁就输
代码:
1 //巴什博弈 2 //谁先面对m+1(m是最多拿多少石子)那谁就输 3 //因为先手最多拿m个,而后收就可以将其补到m+1,所以后手一定赢 4 #include<stdio.h> 5 #include<string.h> 6 #include<iostream> 7 #include<algorithm> 8 using namespace std; 9 const int maxn=1e5+10; 10 int main() 11 { 12 int t; 13 scanf("%d",&t); 14 while(t--) 15 { 16 int n,m; 17 scanf("%d%d",&n,&m); 18 //printf("%d\n",n%(m+1)); 19 if(n%(m+1)) 20 printf("Win\n"); 21 else printf("Lose\n"); 22 } 23 return 0; 24 }
尼姆博弈:
问题:给你n堆石子,每次只能在一堆中完成取石子任务,最少取一个,最多不限
结论:定义一个变量初始化为0,让这个变量对每一堆石子的数量都异或一下,如果结果是0,先手就输,否则就赢(就是谁面对异或值是0,谁就输了)
怎么走棋:我们可以每次走棋都考虑一下让他们全部值异或起来变成0
代码:
1 #include <cstdio> 2 #include <cmath> 3 #include <iostream> 4 using namespace std; 5 int main() 6 { 7 int n,ans,temp; 8 while(cin>>n) 9 { 10 temp=0; 11 for(int i=0;i<n;i++) 12 { 13 cin>>ans; 14 temp^=ans; 15 } 16 if(temp==0) cout<<"后手必胜"<<endl; 17 else cout<<"先手必胜"<<endl; 18 } 19 return 0; 20 } 21 22
本题------------------------------------------------------------------------------------------------------
题意:
给你N堆石子,你只能一次向一堆石子进行去取石子操作,没堆石子有n个,你每次最多取m个
错解:
原来以为这一道题就是巴什博弈的升级版
以为先找出来n%(m+1)!=0的石子堆的个数sum,然后在判断如果这个sum是奇数,那么先手赢,否则先手输
根据巴什博弈谁先面对k*(m+1)谁就输了,那么n%(m+1)!=0的只要被操作一下,就会转化为n%(m+1)==0这种情况
但是!
如果 每堆数量为1 2 3,且m值极大的情况,此时sum为3,是一个奇数,但是却不是先手赢
比先取第三堆的3,另一个人取第二堆的1,那么还有两堆都是1,这样先手就输了
多堆是不适合巴什博弈的,他不一定会一下就把剩下的拿走完,还要看其他堆石子个数来决定
正解:
巴什博弈结论是谁先面对k*(m+1)那么谁就输,意思就是最后一个取石子的还是先手,那么就可以说k*(m+1)是不改变题目性质的,那么可以不用管 k*(m+1)
这样的话相当于每一堆石子的数量都对(m+1)取余,这样的话每一堆中石子数量,最大为m,那么不就符合尼姆博弈最少取一个,最多取全部的宗旨了吗!
代码:
1 //巴什博弈变形 2 //给你了n堆,你可以找出来每一堆中不是n%(m+1)!=0的个数 3 //然后再判断这个个数是奇数还是偶数不就可以了 4 #include<stdio.h> 5 #include<string.h> 6 #include<iostream> 7 #include<algorithm> 8 using namespace std; 9 typedef long long ll; 10 const int maxn=1e5+10; 11 int main() 12 { 13 ll t; 14 scanf("%lld",&t); 15 while(t) 16 { 17 t-=1; 18 ll N,n,m,sum=0; 19 scanf("%lld",&N); 20 while(N--) 21 { 22 scanf("%lld%lld",&n,&m); 23 sum=sum^(n%(m+1)); 24 } 25 if(sum) 26 printf("Win\n"); 27 else printf("Lose\n"); 28 } 29 return 0; 30 }