04 2019 档案

摘要:先添加 textarea 用于输入 CID 进行CID的校验和提取 + Modal提示 进行CID的上传 trigger 后台BE异步任务 、 Save Cancel Button的定义 前后台交互 调用lego/component中的组件, 阅读全文
posted @ 2019-04-16 09:00 AugusKong 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)
摘要:取反符号: https://wangdoc.com/javascript/operators/boolean.html %E5%8F%96%E5%8F%8D%E8%BF%90%E7%AE%97%E7%AC%A6%EF%BC%88%EF%BC%89 取反运算符会进行数据类型的转换,将所有的数据类型都转 阅读全文
posted @ 2019-04-14 19:44 AugusKong 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)
摘要:项目难点: 进行游戏面板的加载 如何保证每个元素都能找到配对的元素并且游戏可以开始进行? 元素是否可以相互抵消的判断 直接通过game.js 文件中定义的judge() function进行判断 直接相连的元素,需要拐一个弯的元素,需要拐两个弯的元素 如果有拐角的话,拐角的线是怎么画出来的 路径是怎 阅读全文
posted @ 2019-04-13 20:59 AugusKong 阅读(308) 评论(0) 推荐(0)