Java基础-多线程以及Collection+Map集合接口
阿里云大学课27. Thread类实现多线程
要想实现多线程必须有一个多线程的执行主类。
主类的定义结构:
- 继承一个Thread类
- 【推荐-避免单继局限】实现Runnable、Callable接口
java.lang.Thread
直接继承Thread类并覆写类中的run()
方法(相当于线程的主方法)
class MyThread extends Thread {
//线程主体类
private String title;
public MyThread(String title) {
this.title = title;
}
@Override
public void run() { // 所有的线程从此处开始执行
for (int x = 0; x < 10; x++) {
System.out.println(this.title + ", x = " + x);
}
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1 = new MyThread("线程A");
MyThread mt2 = new MyThread("线程B");
MyThread mt3 = new MyThread("线程C");
mt1.start(); //错误的启动: mt1.run();
mt2.start();jichu
mt3.start();
}
}
只是顺序打印
正确启动多线程的方式应该调用的是Thread类当中的start()
方法
多线程启动只有一个方法:public void start()
课28. Runnable 接口实现多线程
Runnable里只有一个run()
方法, 和Thread相同,
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public void run();
}
//利用Runnable 定义线程主体类
class MyThread implements Runnable {
//线程主体类
private String title;
public MyThread(String title) {
this.title = title;
}
@Override
public void run() { // 所有的线程从此处开始执行
for (int x = 0; x < 10; x++) {
System.out.println(this.title + ", x = " + x);
}
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1 = new MyThread("线程A");
MyThread mt2 = new MyThread("线程B");
MyThread mt3 = new MyThread("线程C");
new Thread(mt1).start(); //匿名内部类传入一个接口
new Thread(mt2).start();
new Thread(mt3).start();
}
}
Thread与Runnable的区别
public class Thread extends Object implement Runnable
实现Runnable方法会导致没法调用Thread类中的start()
方法,稍微拐个弯用Thread的构造方法public Thread(Runnable target)
来接收Runnable接口对象,然后再直接调用start()方法
课29 Thread与Runnable的区别
Runnable避免了单继承局限,
Thread类的继承定义形式
public class Thread extends Object implements Runnable
Thread是Runnable接口的子类
@Override
public run() {
if (target != null) {
线程池:多个线层封装在一起进行操作
为什么需要线程池?
例子:兄弟们,有个活,3天完成,20个人一起干 20个人就是一个线程池
java.util.concurrent从JDK 1.5之后的添加的并发数据包
Interface ExecutorService
Interface ScheduledExecutorService
如果要进行线程池的创建
创建无限大小 线程对象
创建固定大小的线程池
创建定时调度池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建一个线程池的模型
ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int x = 0; x < 10; x++) {
executorService.submit(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "、 x = " + index);
});
}
executorService.shutdown();
使用Object类当中的唤醒与等待机制进行操作
public final void notify() //唤醒第一个等待线程
public final void notifyAll() //
```java
class Data {
private String title;
private note;
private boolean flag = true;
public synchronized void set(String title, String note) {
if (this.flag = false) {
try {
super.
请解释sleep() 与 wait()的区别
*sleep() 是Thread类中定义的方法,到了一定的时间后该休眠的线程可以自动唤醒
*wait() 是Object类中定义的方法,如果想要唤醒,必须使用notify()、notifyAll() 才能唤醒
Java的类集之中(java.util包) 当中提供的两个最为重要核心的操作接口: Collection + Map
Collection 与链表类似:每一次进行数据操作的时候只能够对单个的对象进行处理,所以Collection是单个集合保存的最大父接口
Collection接口的定义
public interface <E> extends Iterable<E>
最重要的几个方法:
子接口都有的两个方法
* public boolean add(E)
* public Iterator
考虑Collection接口的子接口: List(允许重复) Set(不允许重复)
List接口
两个重要的扩充方法:
* public E get(int index) //根据索引取得数据
* public E set(int index, E element) //修改数据
List使用比例可以达到Collection的 80%
线程的同步和死锁,概念很重要
List三个常用子类:ArrayList, Vector, LinkedList
所有子类的方法都可以参考接口中的定义,使用形式上相同
对比区别:
ArrayList: 一个针对于List接口的数组操作实现
每一个线程对象操作的延迟问题(轮番抢占资源导致)
先做一个简单的程序:实现多个线程卖票的处理
//source: aliyun java学习路线图-高级【课时35】
class MyThread implements Runnable {
private int ticket = 10; //要卖出的总票数
@Override
public void run() {
for (int x = 0; x < 20; x++) {
if (this.ticket > 0) {
try
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票, ticket = " + this.ticket;
}
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println(Thread.currentThread().getPriority());
}
}
}
Set接口集合
TreeSet排序分析
使用TreeSet排序,需要Comparable类的支持,所有属性都需要参与比较
import java.util.LinkedList;
class Person {
private String
List
AbstractSet -中间的抽象类
HashSet:无序存储
TreeSet: 有序存储
Hash算法
如何解决
1.同步代码块:
- 在方法里面进行拦截,用同步代码块必须要设置一个锁定的对象
HashTable
HashMap
请解释HashMap的原理
请解释HashMap与HashTable的区别
Concurrent HashMap
区别 | HashMap | HashTable |
---|---|---|
推出版本 | JDK 1.2推出 | JDK 1.0推出 |
性能 | 异步处理、性能高 | 同步处理、性能较低 |
安全性 | 非线程安全 | 线程安全 |
null操作 | 允许存放null | key 和 value都不允许为空,否则会出现NullPointerException |
多考虑HashMap
不是传统的软件开发而是互联网的项目了