CSAPP 读书笔记:系统级 I/O
输入/输出 (I/O) 是在主存储器和外部设备(如磁盘驱动、终端和网络等)之间复制数据的过程。输入操作将数据从 I/O 设备复制到主存,输出操作则将数据从主存复制到设备。
Unix I/O
Linux 文件是由 m 个字节组成的序列:
所有的 I/O 设备均被建模为文件,输入和输出是通过读写对应的文件来完成的。Linux 内核基于这种设备与文件之间的优雅映射为我们提供了一个简单而低级的应用程序接口,即 Unix I/O,它使得所有的输入和输出都能以一致的方式执行:
- 打开文件:应用程序通过向内核发起打开文件请求以访问 I/O 设备。内核将返回一个小的非负整数,即文件描述符(File Descriptor),它将在对文件的后续操作中标识该文件。内核跟踪与打开文件相关的所有信息,而应用程序则只跟踪描述符。每个由 Linux Shell 创建的进程都会打开三个文件:标准输入(
STDIN_ FILENO
,描述符 0)、标准输出(STDOUT_FILENO
,描述符 1)和标准错误(STDERR_FILENO
,描述符 2); - 改变当前文件位置:内核为每个打开文件维护一个文件位置(File Position)k,初始值为 0。文件位置是文件中下一个即将被读取或写入的字符到文件起始位置的字节偏移量,并非指该文件在文件系统中的位置。应用程序可以通过执行 Seek 操作来显式地设置当前文件位置 k;
- 读写文件:读取操作从当前文件位置 k 开始,复制 n 个字节到内存中,随后令 k 增加 n。当文件位置大于或等于文件大小时,读取操作会触发 EOF(End-of-File)。类似地,写入操作从当前文件位置 k 开始,复制 n 个字节到文件中并更新 k 的值;
- 关闭文件:当应用程序结束对文件的访问时,它会向内核发起关闭文件请求,内核释放打开文件时创建的数据结构并将描述符放回可用描述符池。若进程因某些原因终止,内核将关闭所有打开的文件并释放相应的内存资源。
文件
每个 Linux 文件都有一个表征其在系统中角色的类型:
- 常规文件(Regular File):对于应用程序来说,常规文件分为仅包含 ASCII 或 Unicode 字符的文本文件(Text File)和二进制文件(Binary File);但对于内核而言,两者没有区别。Linux 文本文件由一系列文本行(Text Line)组成,其中每一行都以换行符
\n
结尾; - 目录(Directory):目录是由链接(Link)数组构成的文件。链接将一个文件名映射到一个文件,该文件可能是另一个目录(如下图所示)。每个目录中至少包含两个链接:
.
指向目录本身,而..
指向上级目录; - Socket:用于通过网络与另一个进程通信的文件。
打开和关闭文件
进程可以调用函数open
来打开一个已存在的文件或创建一个新文件:
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int open(char *filename, int flags, mode_t mode);
// Returns: new file descriptor if OK, −1 on error
返回的文件描述符是进程当前未打开的最小描述符。参数flags
指示进程如何访问文件:
O_RDONLY
:只读O_WRONLY
:只写O_RDWR
:读写
该参数还可以与一个或多个位掩码进行或(OR
)运算,这些位掩码提供写入的附加说明:
O_CREAT
:如果文件不存在,则创建一个空文件;O_TRUNC
:如果文件已经存在,则清空文件内容;O_APPEND
:在每次写入操作之前,将文件位置设置为文件末尾。
若文件已存在,参数mode
应设为 0;反之,则设为新文件的访问权限位,可选项如下图所示:
作为进程上下文的一部分,每个进程都有一个通过umask
函数设置的umask
掩码。当进程调用open
函数创建新文件时,文件的访问权限位会被设置为mode & ~umask
。如下示例程序将创建一个所有者拥有读写权限、其他用户都有读取权限的新文件:
#define DEF_MODE S_IRUSR|S_IWUSR|S_IRGRP|S_IWGRP|S_IROTH|S_IWOTH
#define DEF_UMASK S_IWGRP|S_IWOTH
umask(DEF_UMASK);
fd = Open("foo.txt", O_CREAT|O_TRUNC|O_WRONLY, DEF_MODE);
进程调用close
函数来关闭一个打开的文件,若文件描述符已关闭将引发错误:
#include <unistd.h>
int close(int fd);
// Returns: 0 if OK, −1 on error
读写文件
应用程序调用read
和write
函数来执行输入和输出:
#include <unistd.h>
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t n);
// Returns: number of bytes read if OK, 0 on EOF, −1 on error
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t n);
// Returns: number of bytes written if OK, −1 on error
read
函数从参数fd
的当前文件位置复制最多n
个字节到内存中buf
指向的位置,write
函数则从内存中buf
指向的位置复制最多n
个字节到参数fd
的当前位置。示例程序使用上述两种函数将标准输入以字节为单位复制到标准输出:
#include "csapp.h"
int main(void)
{
char c;
while(Read(STDIN_FILENO, &c, 1) != 0)
Write(STDOUT_FILENO, &c, 1);
exit(0);
}
在某些情况下,读写操作传输的字节数小于应用程序请求的字节数。不足数(Short Count)的产生并不代表发生了错误,它可能由多种原因导致:
- 读取时遇到 EOF:若我们对一个 20 字节的文件执行
read(fd, *buf, 50)
,那么第一次调用将返回一个 20 的不足数,第二次调用则返回 0(EOF); - 从终端读取文本行:若打开的文件是终端设备(即键盘和显示器),那么每次
read
调用都将传输一个文本行并返回一个与文本行大小相等的不足数; - 读写 Socket:若打开的文件是 Socket,那么内部缓冲区限制和网络延迟将使读写操作返回不足数。
因此除遇到 EOF 外,读写磁盘文件不会导致不足数的产生。但如果我们想要构建健壮而可靠的网络应用程序,就必须重复调用read
和write
以保证所有请求的字节均已被传输。
使用 \(R_{IO}\) 包实现健壮读写
\(R_{IO}\) 包为应用程序提供了方便、健壮且高效的 I/O,可以解决编写网络程序时遇到的不足数问题:
- 无缓冲的输入/输入函数:直接在内存和文件之间传输数据,适用于从网络中读写二进制数据;
- 有缓冲的输入函数:从应用程序级别的缓冲区中读取文本行和二进制数据,与标准 I/O(如
printf
)函数类似。该函数是线程安全(Thread-safe)的,并且可以对同一描述符任意交错(Interleave)。例如,我们可以从描述符中读取一些文本行,然后读取一些二进制数据,最后再读取一些文本行。
无缓冲的输入/输入函数
#include "csapp.h"
ssize_t rio_readn(int fd, void *usrbuf, size_t n);
ssize_t rio_writen(int fd, void *usrbuf, size_t n);
// Returns: number of bytes transferred if OK, 0 on EOF (rio_readn only), −1 on error
rio_readn
函数从参数fd
的当前文件位置复制最多n
个字节到内存中usrbuf
指向的位置,rio_writen
函数则从内存中usrbuf
指向的位置复制最多n
个字节到参数fd
的当前位置。前者只有在遇到 EOF 时返回不足数,后者则从不返回不足数。
若上述函数被应用程序的信号处理程序的返回中断,它们会重新调用read
和write
函数:
ssize_t rio_readn(int fd, void *usrbuf, size_t n)
{
size_t nleft = n;
ssize_t nread;
char *bufp = usrbuf;
while (nleft > 0)
{
if ((nread = read(fd, bufp, nleft)) < 0)
{
if (errno == EINTR) /* Interrupted by sig handler return */
nread = 0; /* and call read() again */
else
return -1; /* errno set by read() */
}
else if (nread == 0)
break; /* EOF */
nleft -= nread;
bufp += nread;
}
return (n - nleft); /* Return >= 0 */
}
ssize_t rio_writen(int fd, void *usrbuf, size_t n)
{
size_t nleft = n;
ssize_t nwritten;
char *bufp = usrbuf;
while (nleft > 0)
{
if ((nwritten = read(fd, bufp, nleft)) < 0)
{
if (errno == EINTR) /* Interrupted by sig handler return */
nwritten = 0; /* and call write() again */
else
return -1; /* errno set by write() */
}
nleft -= nwritten;
bufp += nwritten;
}
return n;
}
有缓冲的输入函数
假设我们需要编写一个计算文本文件行数的程序,最简单的方法便是调用read
函数每次读取一个字节并检查是否有换行符。但由于read
是系统调用,频繁的上下文切换将导致程序效率低下。
更好的方法是调用包装函数rio_readlineb
从内部读取缓冲区(Read Buffer)复制文本行,只有当缓冲区为空时才调用read
以重新填充缓冲区。\(R_{IO}\) 包还为同时包含文本行和二进制数据的文件(如 HTTP 响应)提供了rio_readn
函数的有缓冲版本,即rio_readnb
:
#include "csapp.h"
ssize_t rio_readlineb(rio_t *rp, void *usrbuf, size_t maxlen);
ssize_t rio_readnb(rio_t *rp, void *usrbuf, size_t n);
// Returns: number of bytes read if OK, 0 on EOF, −1 on error
在调用上述两种有缓冲的输入函数前,我们需要为每个打开文件描述符调用一次rio_readinitb
。该函数将描述符fd
与地址rp
处的读取缓冲区(类型为rio_t
)相关联:
#define RIO_BUFSIZE 8192
typedef struct {
int rio_fd; /* Descriptor for this internal buf */
int rio_cnt; /* Unread bytes in internal buf */
char *rio_bufptr; /* Next unread byte in internal buf */
char rio_buf[RIO_BUFSIZE]; /* Internal buffer */
} rio_t;
void rio_readinitb(rio_t *rp, int fd)
{
rp->rio_fd = fd;
rp->rio_cnt = 0;
rp->rio_bufptr = rp->rio_buf;
}
\(R_{IO}\) 包读取例程的核心是rio_read
函数,它其实是read
函数的有缓冲版本。若读取缓冲区中的未读字节数rp->rio_cnt
为 0,则在循环内调用read
函数对其填充;若读取缓冲区非空,则调用memcpy
函数将min(n, rp->rio_cnt)
字节从缓冲区复制到usrbuf
指向的内存位置:
static ssize_t rio_read(rio_t *rp, char *usrbuf, size_t n)
{
int cnt;
while (rp->rio_cnt <= 0)
{ /* Refill if buf is empty */
rp->rio_cnt = read(rp->rio_fd, rp->rio_buf,
sizeof(rp->rio_buf));
if (rp->rio_cnt < 0)
{
if (errno != EINTR) /* Interrupted by sig handler return */
return -1;
}
else if (rp->rio_cnt == 0) /* EOF */
return 0;
else
rp->rio_bufptr = rp->rio_buf; /* Reset buffer ptr */
}
/* Copy min(n, rp->rio_cnt) bytes from internal buf to user buf */
cnt = n;
if (rp->rio_cnt < n)
cnt = rp->rio_cnt;
memcpy(usrbuf, rp->rio_bufptr, cnt);
rp->rio_bufptr += cnt;
rp->rio_cnt -= cnt;
return cnt;
}
在应用程序看来,rio_read
函数与read
函数具有相同的语义:执行发生错误时,它返回 -1 并设置 errno;执行遇到 EOF 时,它返回 0;当请求的字节数大于读取缓冲区中的未读字节数时,它返回一个不足数。因此我们可以通过将read
替换为rio_read
来构建不同类型的有缓冲读取函数。
实际上,rio_readnb
与rio_readn
具有完全相同的结构,只不过我们用rio_read
替换了read
:
ssize_t rio_readnb(rio_t *rp, void *usrbuf, size_t n)
{
size_t nleft = n;
ssize_t nread;
char *bufp = usrbuf;
while (nleft > 0)
{
if ((nread = rio_read(rp, bufp, nleft)) < 0)
return -1; /* errno set by read() */
else if (nread == 0)
break; /* EOF */
nleft -= nread;
bufp += nread;
}
return (n - nleft); /* return >= 0 */
}
类似地,rio_readlineb
函数从文件rp
中读取一个文本行并将其复制到内存中usrbuf
指向的位置。循环内每次对rio_read
的调用都会把读取缓冲区中的一个字节复制到&c
,然后检查它是否是换行符:
ssize_t rio_readlineb(rio_t *rp, void *usrbuf, size_t maxlen)
{
int n, rc;
char c, *bufp = usrbuf;
for (n = 1; n < maxlen; n++)
{
if ((rc = rio_read(rp, &c, 1)) == 1)
{
*bufp++ = c; /* Copy rp to user buf */
if (c == '\n')
{
n++;
break;
}
}
else if (rc == 0)
{
if (n == 1)
return 0; /* EOF, no data read */
else
break; /* EOF, some data was read */
}
else
return -1; /* Error */
}
*bufp = 0;
return n - 1;
}
读取文件元数据
应用程序调用stat
和fstat
函数获取一个文件的元数据:
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
int stat(const char *filename, struct stat *buf);
int fstat(int fd, struct stat *buf);
// Returns: 0 if OK, −1 on error
函数stat
使用文件名*filename
作为输入,将信息填写到stat
结构体中。fstat
与之类似,但它的参数是文件描述符fd
。结构体stat
如下图所示,我们只需关注字段st_mode
和st_size
:
st_size
包含了文件的大小,而st_mode
则包含了文件的访问权限和类型。
读取目录内容
应用程序调用opendir
和readdir
函数读取目录中的内容:
#include <sys/types.h>
#include <dirent.h>
DIR *opendir(const char *name);
// Returns: pointer to handle if OK, NULL on error
#include <dirent.h>
struct dirent *readdir(DIR *dirp);
// Returns: pointer to next directory entry if OK, NULL if no more entries or error
函数opendir
以目录的路径名为参数,返回一个指向目录流(Directory Stream)的指针。流是对有序项目列表的抽象,此处指的是目录中条目的列表。函数readdir
返回指向目录流中下一个条目的指针,每个条目都是一个dirent
结构体:
struct dirent {
ino_t d_ino; /* inode number */
char d_name[256]; /* Filename */
};
d_name
是文件名,d_ino
是文件的 inode 数。当发生错误时,readdir
返回NULL
并设置errno
。
函数closedir
关闭目录流并释放所有相关资源:
#include <dirent.h>
int closedir(DIR *dirp);
// Returns: 0 on success, −1 on error
共享文件
内核使用三种数据结构来表示打开的文件:
- 描述符表(Descriptor Table):每个进程都有一个独立的描述符表,每个条目均指向打开文件表中的条目,其索引是进程打开的文件描述符;
- 打开文件表(Open File Table):所有进程共享一个打开文件表,它表示了打开文件的集合。每个文件表条目由当前文件位置(下图中的“File pos”)、当前指向它的描述符表条目数量(下图中的“refcnt”)和一个指向 v-node 表条目的指针。只有当
refcnt
为 0 时,内核才会删除对应的文件表条目; - v-node 表(V-node Table):与打开文件表一样,v-node 表由所有进程共享。每个条目都包含了
stat
结构体中的大部分信息,如st_mode
和st_size
等。
如上图所示,描述符 1 和 4 通过不同的打开文件表条目引用不同的文件。这是最典型的情况,文件并未共享,每个描述符对应一个不同的文件。
多个描述符也可以通过不同的打开文件表条目引用相同的文件,例如对同一文件多次调用open
函数:
描述符 1 和 4 指向不同的打开文件表条目,因此其文件位置不同。假设文件foobar.txt
中包含 6 个 ASCII 字符foobar
,那么如下示例程序的输出结果为f
:
#include "csapp.h"
int main()
{
int fd1, fd2;
char c;
fd1 = Open("foobar.txt", O_RDONLY, 0);
fd2 = Open("foobar.txt", O_RDONLY, 0);
Read(fd1, &c, 1);
Read(fd2, &c, 1);
printf("c = %c\n", c);
exit(0);
}
若父进程打开文件的数据结构如上图 10.12 所示,则父进程调用fork
函数后情况变为:
子进程得到父进程的描述符表副本,两者共享相同的打开文件表和文件位置,因此如下示例程序的输出结果为o
:
#include "csapp.h"
int main()
{
int fd;
char c;
fd = Open("foobar.txt", O_RDONLY, 0);
if (Fork() == 0)
{
Read(fd, &c, 1);
exit(0);
}
Wait(NULL);
Read(fd, &c, 1);
printf("c = %c\n", c);
exit(0);
}
I/O 重定向
dup2
函数将描述符表条目oldfd
复制到newfd
并覆盖其原始内容。如果newfd
已经打开,则该函数在复制oldfd
之前会先关闭newfd
:
#include <unistd.h>
int dup2(int oldfd, int newfd);
// Returns: nonnegative descriptor if OK, −1 on error
假设某进程的打开文件数据结构如上图 10.12 所示。描述符 1(标准输出)指向文件 A(如终端),描述符 4 指向文件 B(如磁盘上的文件),文件 A 和 B 的refcnt
均为 1。那么该进程调用函数dup2(4, 1)
后情况变为:
文件 A 被关闭,内核会删除其打开文件表和 v-node 表条目。两个描述符均指向文件 B,其refcnt
已增加为 2。从现在开始,任何写入到标准输出的数据都会被重定向到文件 B。
标准 I/O
C 定义了一组更高级别的输入和输出函数,即标准 I/O 库,它为程序员提供了比 Unix I/O 更高级别的替代方案。libc
库提供了用于打开和关闭文件(fopen
和fclose
)、读取和写入字节(fread
和fwrite
)、读取和写入字符串(fgets
和fputs
)以及复杂的格式化 I/O(scanf
和printf
)函数。
标准 I/O 库将打开的文件建模为流。对于程序员来说,流是指向FILE
类型结构体的指针。每个 ANSI C 程序都以三个打开的流stdin
、stdout
和stderr
开头,分别与标准输入、标准输出和标准错误对应:
#include <stdio.h>
extern FILE *stdin; /* Standard input (descriptor 0) */
extern FILE *stdout; /* Standard output (descriptor 1) */
extern FILE *stderr; /* Standard error (descriptor 2) */
FILE
类型的流是文件描述符和流缓冲区(Stream Buffer)的抽象。与 \(R_{io}\) 读取缓冲区相同,流缓冲区可以最大限度地减少昂贵的 Linux I/O 系统调用的次数。
我们应当使用哪种 I/O 函数?
Unix I/O、标准 I/O 和 \(R_{io}\) 包函数之间的关系如下图所示:
那么我们应当使用哪种 I/O 函数呢?以下是一些建议:
- 尽可能使用标准 I/O 函数,它们是在磁盘和终端上执行 I/O 操作的最佳选择;
- 不要使用
scanf
或rio_readlineb
函数读取二进制文件,它们是专门为读取文本文件设计的; - 当我们将标准 I/O 函数 用于 Socket 时,可能会导致一些令人讨厌的问题,因此应当在网络编程时使用 \(R_{io}\) 包函数。